Novinky / Hry

Grafická aktualizace Eve Online má za cíl ponořit nové hráče

Grafická aktualizace Eve Online má za cíl ponořit nové hráče

Blíží se 20. výročí, volně hratelný prostor MMORPG Eve Online otáčí novou stránku uvedením Eve Evolved, masivní iniciativy zaměřené na zlepšení základních prvků herního zážitku. Eve Online tuto transformaci zahajuje, říká vývojář CCP Games a mnoho z toho, co je nového v tomto patchi, je zaměřeno na přilákání nových hráčů – a zjemnění Eveiny desítky let staré pověsti, že je to hra, do které se těžko vstupuje.

Když začnete s novým pilotem – „capsuleer“ v Evině terminologii – vaším prvním krokem je obvykle začít přijímat zakázky od několika začínajících kariérních agentů NPC. Každá obsahuje řadu misí navržených tak, aby předvedly Eviny různé profesní cesty. Agenti ukážou novým hráčům lana, jak být vymahačem, průmyslníkem nebo průzkumníkem, s několika misemi pro jednoho hráče, které se odehrávají v „dungeonech“ v nedalekém prostoru pro jednoho hráče.

Aktualizace Eve Evolved zavádí do těchto oblastí ohromující grafickou opravu a zaplňuje kdysi řídké sektory lesy asteroidů a víry částic oblačnosti. Vesmírné stanice jsou zahaleny prachem a vzdálené mlhoviny vypadají znatelně ostřeji, díky remasteru těchto nebeských těles ve vysokém rozlišení.

Zde je upoutávka, která poskytuje pěkné srovnávací snímky před a po:

Eve Evolved je víc než jen nový nátěr vesmíru a nové asteroidy, ať jsou jakkoli krásné. Aktualizace také spouští kariérní program AIR, díky kterému je proces registrace o něco volnější a zároveň je stále informativní. Spíše než jen vydávání lineárních řetězců misí, nový AIR Career Program nabízí seznamy různých doporučených aktivit na základě kariérní cesty, kterou se nový hráč rozhodl prozkoumat. Ty pošlou nové Capsuleery do obydlených oblastí vesmíru, kde mohou pokročit ve své kariéře po boku zkušenějších hráčů jednoduše tím, že budou dělat „normální Eve věci“.

„Jde o to, aby se lidé odpojili,“ říká Bergur Finnbogason, kreativní ředitel Eve Online. „Čím více lidí se odpojí, tím víc si užijete: létání s ostatními, střílení ostatních, náhodné vyhazování pěkných věcí, které jiní lidé omylem odpojili... Je to skvělý obsah a je to skvělá zábava. Tak to je klíč.

Tento nový přístup se připojuje k dalším změnám, které CCP zavedla do nového hráčského zážitku v Eve Online, jako je systém plánování dovedností představený v roce 2021 a nová filmová úvodní mise.

Navíc konverzace s kariérními NPC nyní probíhají ve vylepšeném uživatelském rozhraní Photon, které obsahuje „kompaktní režim“, který lze použít na konkrétních oknech (jak je vysvětleno na oficiálních stránkách Eve Online).

Spousta věcí v nejnovější aktualizaci osloví i oldies. CCP přeladilo mnoho herních zvuků, takže mix je lepší, když je na stejné scéně více lodí. Lodě byly aktualizovány na úroveň detailů a textury a textury se streamují rychleji a snadněji. Výsledkem je hra, která nyní vypadá a zní znatelně lépe než minulý týden.

„Vnímání veřejnosti je nejtěžší věc, kterou lze změnit,“ říká Finnbogason. „Tyto představy o Evě, že je tvrdá a že je Eve nelítostná, se staly mýty. A po mnoho a mnoho let jsme všem těmto mýtům věřili! Žili jsme podle nich. V jednu chvíli dokonce proběhla marketingová kampaň, která říkala: "Eva je tak tvrdá, že ji ani neumíš hrát." » »

Ale Finnbogason říká, že nedávné studie, které CCP provedla, donutily společnost přehodnotit hru - jistě, vždy jsou kolem nich zuřivé PvP války a bezohledná politika napříč frakcemi, ale je toho víc.

"Myslím, že s výzkumem 'stroje přátelství' jsme museli masivně sníst náš klobouk," říká. „Protože se 80 % našich hráčů považuje za pomocníky, 95 % sólových sezení je přípravou na hru pro více hráčů.“

Eve Evolved není jen jedna aktualizace a bude pokračovat po celý rok. Jak bylo naznačeno na Fanfestu v Reykjavíku, bude to zahrnovat také nové příběhové oblouky – z nichž některé již probublávají ve hvězdných systémech daleko v Novém Edenu.