Novinky / Hry

10 věcí, které se mohou soupeři Marvelu naučit z Overwatch 2

S novým konkurentem na bloku po tolika letech se mnoho fanoušků žánru hrdinských stříleček těší na novou hru, která může soupeřit s Overwatch. Overwatch je ve špatném stavu a je ideální čas, aby se do centra pozornosti dostala nová hra. Marvel Rivals se však těmto chybám, kterých se Overwatch 2 dopustil, musí vyvarovat a poučit se z nich.

1. Udělejte z rolí bez DPS zábavu

Jedním z hlavních faktorů vedoucích k spoustě kontroverzních rozhodnutí, jako jsou vynucené role a dlouhé čekací doby ve frontách, byl nedostatek podpory a tankových hráčů v Overwatch. Necítili se tak dobře nebo obohacující jako postavy DPS a hráči se jim nakonec úplně vyhýbali. Marvel Rivals potřebuje, aby jeho podpora a tanky byly zábavné, aby nedocházelo k masivní nerovnováze v hráčské základně.

Zdroj obrázků: Blizzard via Fun Academy

2. Hry by neměly být jako parní válce

Jedním z největších problémů, které sužovaly Overwatch, když dospěl, byla otázka steamových her. Zápas by měl působit jako vyrovnaná soutěž, kde oba týmy tlačí a táhnou za vydřeným vítězstvím. V Overwatch tomu tak v poslední době nebylo, protože mnoho hráčů si stěžuje, že jejich vítězství a porážky pociťují příliš často jednostranně na to, aby byla hra odměnou.

Marvel Rivals kradou Iron Mana a střílí nepřátelský tým
Zdroj obrázku: Netease

3. Nenuťte nás neustále střílet štíty

Štíty jsou skvělé jako vychytávka postavy a pro větší schopnost přežití ve chvílích spojky. Overwatch však dospěl do bodu, kdy se neustálá dostupnost štítů stala součástí každého týmového boje a šarvátky. Jasně, je fajn vidět štít ve správnou chvíli, ale když je tam 90% času, kdy stojíte proti soupeři, velký, nic neříkající štít, začíná to být docela nuda. Pokud nám nevěříte, podívejte se na toto staré herní video. Overwatch 2 problém trochu opravuje, ale nezmizel.

4. Zajímavější karty cílů

Už jste to slyšeli a budete to slyšet, dokud Blizzard něco neudělá. Overwatch nabízí ve své sestavě normálních zápasů přinejlepším asi tři herní režimy a v Overwatch 2 sotva přidali nový režim. Jiné herní režimy nejsou vždy k dispozici a pro ty, kteří hledají jiné herní režimy, je naprostý nedostatek rozmanitosti zkušenosti. Doufáme, že se Marvel Rivals dokážou odvážit za hranice „push the payload“ a „capture the point“.

Cíl Marvel Rivals
Zdroj obrázků: NetEase

5. Nebuďte simulátorem protivýběru

Nikdo nechce hrát Rock Paper Scissors, když si stáhne střílečku. Balancování v Overwatch se bohužel dostalo do bodu, kdy je povinné protivýběr nepřátel, abyste zůstali z velké části konkurenceschopní. Jistě, propast můžete překlenout dovedností, ale když je alternativa zmačkaná a bez legrace, připadá vám to povinné. Pokud jsou všichni přemoženi, nikdo není přemožen, v začátcích Overwatch to byla docela zábavná designová filozofie a doufáme, že něco podobného uvidíme u Marvel Rivals.

6. Ne všechno musí být esport

Tohle opravdu nemůžeme dostatečně zdůraznit. Ne každá populární hra se musí proměnit v esport. Dobře, jistě, není to na škodu a pokud je to ziskové, společnost to samozřejmě přijme. Nicméně Overwatch a mnoho dalších mainstreamových konkurenčních titulů trpí problémy, kdy vyvážení hrdinů pro profesionály vede k negativnímu čistému zážitku pro průměrného hráče. Když se vaše pozornost přesune od většiny vaší hráčské základny a místo toho se soustředíte na budování esportové scény, zažije to docela hrozné období.

7. Zajistěte, aby byl Scrum citlivý a zábavný

Jedna věc, která Overwatch opravdu chyběla, byla zábavnější a uspokojivější postavy pro boj zblízka. Zabíjení s Reinhardtem bylo zpočátku úžasné (bez odezvy, ale stále úžasné) a totéž bych mohl říci o úderech Doomfista (RIP DPS Doomfist). Kromě problémů s rovnováhou mezi těmito dvěma prvky může boj zblízka skutečně pomoci diverzifikovat životaschopné herní styly, pokud je správně vyvážen, a může vytvořit skutečně filmové a epické momenty.

Marvel soupeří s útoky na blízko
Zdroj obrázků: NetEase

8. Nezklamejte aktualizacemi

Jednoduše řečeno, Overwatch zažil tříleté obsahové sucho, po kterém následovalo vydání Overwatch 2, které přineslo tři nové hrdiny, hrst map a ještě pomalejší frekvenci aktualizací než originál. Opakované herní režimy bez nového obsahu a pouze obecný nedostatek komunitních věcí, pro které byste se měli nadchnout. Ukončete to zrušením slibovaného PvE režimu, na který všichni čekali, a přijdete o fanoušky rychleji, než Zenyatta nedávno drtil tanky. Toto je spíše žvást proti Overwatch 2, ale pro Marvel Rivals zde rozhodně je lekce.

Marvel soutěží s novými postavami, Guardians of the Galaxy, aktualizacemi
Zdroj obrázků: NetEase

9. Neplaťte hrdiny zdi (PROSÍM)

Jedním z nejkontroverznějších rozhodnutí týmu Blizzard bylo vyplacení nových hrdinů Overwatch 2 za Battle Passes. Naštěstí toto rozhodnutí nakonec zvrátili, ale skutečně to ukazuje, jak špatná může být monetizace v těchto hrách. Na rozdíl od základního Overwatch bude Marvel Rivals volně hratelnou hrou, ale doufáme, že dokážou vyvážit monetizaci způsobem, který nebude mít pocit, že utrácení peněz je povinné.

Marvel soutěží s postavami skákajícími do noční oblohy
Zdroj obrázků: NetEase

10. Mít funkční systém hlášení

O konkurenčním aspektu Marvel Rivals jsme se nevyjadřovali, protože hra ještě nebyla tímto způsobem uvedena na trh. Může však vyžadovat plně funkční systém hlášení. Overwatch je proslulý tím, že má jeden z nejvíce nefunkčních systémů hlášení, který vám bude hlásit ta nejabsurdnější a nejnáhodnější slova v chatu, a nepomůže vám ani jejich systém podpory. Nikdo nechce hrát hru, kde má pocit, že aktivně bojuje se systémem. Snad to Marvel Rivals zvládne mnohem lépe.

Toto je 10 věcí, které se mohou Marvel Rivals poučit z chyb Overwatch a využít je k vytvoření lepší hry, která ji možná i překoná. Když už jste tady, podívejte se na 5 podobností a rozdílů mezi Marvel Rivals a Overwatch.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace