Novinky / Hry

Ubisoft chce, aby jeho hry byly v budoucnu cílenější a inovativnější

assassin's creed kódové jméno hex

Jednou z nejčastějších výtek pro drtivou většinu titulů Ubisoftu je, jak špatně bývají formulovány, přičemž společnost chrlí velké nové verze napříč řadou franšíz používajících do značné míry podobný model pro velkou většinu her. . Zdá se však, že společnost chce v této oblasti provést nějaké změny.

Viceprezident redakčního oddělení Ubisoft Fawzi Mesmar v nedávném rozhovoru pro IGN řekl, že společnost chce v budoucnu vytvářet hry, které jsou cílenější a inovativnější, než tomu bylo v minulosti.

„Chceme se smířit s tím, že uděláme rozhodnutí kolem hry a řekneme: ,Půjdeme do toho a zavážeme se, a bude v pořádku, [že to] může učinit takové lidi šťastnými. ale možná – ne všichni. A to je v pořádku,“ řekl. „Myslíme si, že více zaměřená hra je lepší pro lidi, kteří mají rádi [takový] druh hry.

Dodal: "Takže šíře není to, o co usilujeme, jako spíše hloubka zkušeností, abychom se ujistili, že každá hodina se pro naše hráče počítá a oni cítí, že je to čas. Dobře strávený."

Mesmar dodal, že inovace budou „klíčovým pilířem“ her od Ubisoftu do budoucna.

[Máme] inovace jako klíčový pilíř pro všechny naše připravované hry, [které] mohou být cokoli od originálního nového uměleckého stylu až po relativně nový pohled na žánr nebo dokonce nové herní mechanismy,“ řekl. "Takže každý projekt Ubisoftu se bude zabývat těmito aspekty a pokusí se odlišit, přinést hloubku a poskytnout vyšší standardy kvality, stejně jako poskytnout nové způsoby, jak se hráči spojit, komunikovat a hrát."

Mesmarova zmínka o „podivném uměleckém stylu“ je zajímavá, zvláště s ohledem na nedávné úniky nového Immortals hra, která bude používat nový umělecký styl.

Samozřejmě již vidíme náznaky této údajně upravené odrůdy a zaměření v některých nadcházejících vydáních Ubisoftu, zejména tam, kde Assassin Creed je znepokojen. Assassin's Creed Mirage bude menší, nenápadnější titul Kódové jméno ČERVENÉ se opět stane RPG s otevřeným světem. Podle tohoto, Kódové jméno HEXE bude opět svéráznější zážitek, přičemž Ubisoft má i mobilní otevřený svět Assassin Creed hra a samostatný multiplayerový titul se připravuje.

„Existuje mnoho různých typů hráčů, kteří by mohli mít prospěch Assassin Creed a zaměřujeme se na každou z nich, místo abychom vytvořili hru, která by měla naplnit všechny potenciály Assassin Creed fanoušek,“ řekl Mesmar. „Takže pro lidi, kteří se chtějí vrátit ke [k] kořenům, pro ně děláme hru [s Mirage] a doufejme, že ostatní si tuto klasiku nemohli užít, když vyšla. [Také děláme] zážitek pro více hráčů, mobilní zážitek, skvělý RPG zážitek. Existuje tolik různých typů prvků, které podporujeme. A také je příkladem redakční vize, kterou jsme si stanovili, kde nevytváříme jedinou hru pro všechny, ale děláme hru pro vás a soustředěnou, a jsme oddáni rozhodnutím, která v této věci činíme. ."

Nedávno také Ubisoft potvrdil, že od Lebka a kosti, jeho budoucí verze AAA budou mít cenu 70 USD. Více se o tom dozvíte zde.