Novinky / Hry

Ubisoft trvá na tom, že jeho technologie NPC založená na AI bude použita pouze v případě, že bude užitečná pro kreativce

Ne, tohle nenechám být.

Když Ubisoft letos na GDC spustil novou technologii generativní umělé inteligence NPC, slíbil četné sliby, že shromáždí zpětnou vazbu z průmyslu a pečlivě si zaznamená reakce (a přitom projekt posune kupředu). Podobný tón mají i vývojáři z NEO NPC, kteří dělají vše pro to, aby ujistili autory a pozorovatele z oboru, že projekt je postaven s ohledem na kreativce.

Podle Guillemette Picard, senior viceprezidentky pro výrobu, je aplikace NEO NPC stále trochu ve vzduchu, ale také říká, že tato technologie rozhodně změní vývoj hry – ale pouze za předpokladu, že se na ní budou podílet vývojáři. „Jediným řešením je dát dohromady kreativce a techniky sedící u jednoho stolu na stejném projektu,“ říká. „Tvůrci povedou show. Pokud pro ně generace AI nemá žádnou hodnotu, nebude přijata. Výsledkem budou průměrné hry. V tomhle nemůžeme dělat techniku ​​za techniku.

Ředitelka příběhu NEO NPC Virginia Mosser se také zaměřila na lidský dopad a slíbila, že technologie umožní autorům her „vytvářet více, ale jinak“. Pojednává také o mentální překážce spisovatelů, kteří se vzdávají kontroly nad svými vytvořenými postavami, zatímco pokračují ve vytváření motivací a příběhů pro NEO NPC.

„Jako spisovatel je největší výzvou nechat jít. Nyní jde o centrální postavení hráče. Vytvářejí svůj vlastní příběh,“ říká Mosser. "Musíte to nechat být, ale není to daleko od začátku toho, co jste navrhli." […] [Já] je to otázka důslednosti a my jsme zodpovědní za tuto důslednost, pravidelnost a kvalitu. Je to jako puberťačka...můžeš je nechat jít, ale já to stále řídím.

Zde tato prohlášení podtrhujeme poukazem na to, že se jedná o sliby společnosti, která již byla vůči svým zaměstnancům hrozná, a zároveň zdůrazňujeme, že „[shromažďování] „zpětné vazby od průmyslu“, jak společnost poprvé napsala, Neznamená to nutně naslouchat argumentům proti – zejména s ohledem na to, kolik peněz bylo pravděpodobně vynaloženo na vytvoření tohoto týmu pro výzkum a vývoj a získání souvisejících technologických licencí.