Novinky / Hry

Studie fandomu odhaluje, že fanoušci zábavy „přecházejí“ na hraní ve velkém

Fandom, mateřská společnost GameSpot, zveřejnila výsledky své nejnovější studie „Inside Entertainment“, která zkoumá statistiky a trendy lidí, kteří mají rádi videohry a zábavu obecně. Zejména tato nejnovější studie zdůrazňuje „přepínače“, tedy ty, kteří přecházejí ze sledování filmů a televizních pořadů na hraní her.

Studie zjistila, že na č. 1 se fanoušci zábavy obracejí v 59 %. Kromě hraní her tráví uživatelé čas čtením (56 %), procházením sociálních sítí (47 %) a zapojováním se do osobních koníčků (37 %). Vzhledem k vysokým číslům věnovaným specificky čtení studie Inside Entertainment naznačuje, že společnosti mohou mít příležitost vydělat na tom, že adaptují knihu do hry nebo knihu do filmu.

Studie zjistila, že hry a televize/filmy jsou synergické. Podle studie je sledování televize a filmů činností č. 1, na kterou se hráči obracejí, když si odpočinou od hraní. „Tato odvětví jsou nevyhnutelně propojena a mohla by těžit ze společného úsilí nebo strategií dobývání/znovudobývání,“ uvádí studie.

Některé informace ze studie Fandom's Inside Entertainment

Studie Inside Entertainment navíc zjistila, že 82 % respondentů věří, že videohry jsou interaktivnější a poutavější než filmy a televize. 59 % uvedlo, že se cítí lépe při hraní hry než při sledování filmu nebo televizního seriálu; 53 % uvedlo, že při hraní hry měli pocit, že mají větší kontrolu nad příběhem; a 45 % uvedlo, že se cítí více investováni do příběhu při hraní hry než sledování filmu nebo pořadu.

Studie Fandom Inside Entertainment je založena na odpovědích od 5 500 fanoušků zábavy a her ve věku 13–54 let. Studie také využila proprietární data Fandomu od 350 milionů unikátních návštěvníků měsíčně, 45 milionů obsahových stránek a více než 250 000 wiki.

Přejděte na web Fandom a přečtěte si celou recenzi Inside Entertainment.