Novinky / Hry

„Srdcem a duší Halo je společnost 343 Industries,“ říká šéf Xboxu Phil Spencer

halo nekonečný

Microsoft nedávno propustil více než 10 000 zaměstnanců napříč všemi svými divizemi a postiženo bylo i mnoho studií pod záštitou Xbox. Svatozář rozvinutá 343 Industries byla jednou z nich a brzy poté, co se tato zpráva objevila, začaly zprávy prohlašovat, že vývojář byl odstraněn z Svatozář vývoj, přičemž budoucí díly budou vyvíjeny externími studii.

Společnost 343 Industries tyto fámy rychle vyvrátila a uvedla, že bude pokračovat ve vývoji režimu pro jednoho a více hráčů. Svatozář hry v budoucnu a nyní šéf Xboxu Phil Spencer tyto komentáře zdvojnásobil. V nedávném rozhovoru pro IGN řekl, že zatímco podpora vývoje od externích studií – včetně Sperasoftu, SkyBox Labs a Certain Affinity – zůstává standardní praxí, 343 Industries zůstane „rozhodně důležitým pro úspěch“ hry.

"Nyní děláme to, že chceme zajistit, aby byl vedoucí tým dostatečně flexibilní, aby mohl vytvořit plán, který potřebují sestavit," řekl Spencer. "A Svatozář zůstane kriticky důležitý pro to, co dělá Xbox, a 343 je kriticky důležitý pro úspěch Svatozář.

„Co se týče podpůrných studií a dalších věcí, je to jen součást vývoje a pomoci dalších partnerů. Ale srdce a duše Svatozář je s 343 a týmem, který tam je, a já mám maximální důvěru v tým, který tam je a vede, a v plán, který mají do budoucna.

Když mluvíme konkrétně o Nekonečné haloSpencer řekl, že 343 Industries - která je nyní pod vedením Pierra Hintze - má "velmi dobrý plán" pro hru a její podporu do budoucna.

"Když jsme spustili tuto hru, věděli jsme, že se musíme lidem zavázat k aktualizacím obsahu a našemu harmonogramu na nich a kvalitě, a nenarazili jsme na to, abychom to udělali.", prohlásil. "Věřím v tým, který tam je, Pierre a manažerský tým, a plán, který mají." Očividně je teď šéfem studia, na Halo je už dlouho. pracoval [Halo: Master Chief Collection], odvedl tam skvělou práci. Tým má velmi dobrý plán.

Začátkem tohoto měsíce společnost 343 Industries potvrdila, že je na dobré cestě k vydání plánovaného obsahu Nekonečné halo do června – více o tom čtěte zde.