Novinky / Hry

Tržby z her pro Xbox rostou díky podpoře Activision a uživatelé Game Pass nasbírají miliony hodin hraním Diabla 4 – Microsoft Q3

Tržby z her pro Xbox rostou díky podpoře Activision a uživatelé Game Pass nasbírají miliony hodin hraním Diabla 4 - Microsoft Q3

Microsoft oznámil své výsledky za třetí čtvrtletí za období končící 31. března 2024, přičemž zaznamenal 62% nárůst příjmů z obsahu a služeb Xbox.

V segmentu více osobních počítačů Microsoft uvedl, že nárůst byl způsoben 61bodovým čistým dopadem akvizice Activision. Díky posledně jmenovanému se tržby sektoru zvýšily o 17 % a dosáhly meziročně (meziročního) 15,6 miliardy dolarů. Nicméně, vyjma Activision Blizzard King z rovnice, příjmy z obsahu a služeb Xbox vzrostly pouze o 1 %.

Tržby z her vzrostly meziročně o 51 % na 5,45 miliardy dolarů, ale opět 55 bodů přinesla akvizice Activision Blizzard King ze strany Microsoftu, jinak by odvětví zaznamenalo meziroční pokles o 4 %.

Pokud jde o hardware, s menším počtem prodaných kusů během čtvrtletí klesly prodeje konzolí Xbox meziročně o 31 %.

Během hovoru s investory generální ředitel Microsoftu Satya Nadella řekl, že společnost vytvořila rekordy za třetí čtvrtletí v počtu hodin streamování her, používání konzolí a měsíčních aktivních zařízení. Podle Nadelly uživatelé Game Pass odehráli více než 10 milionů hodin Diabla 4 během prvních deseti dnů, což z něj dělá jedno z největších uvedení Game Pass společnosti od doby, kdy byl přidán do služby 28. března.

Zdůrazněn byl také pokračující úspěch Call of Duty: Modern Warfare 3, kdy Microsoft znovu vydal čtyři ze svých oblíbených titulů pro PlayStation a Switch a poznamenal, že začátkem tohoto měsíce měla společnost sedm her na seznamu 25 nejlepších PlayStation Store. stahování. – více než kterýkoli jiný vydavatel.

Společnost také zdůraznila své produktové verze za čtvrtletí, jako jsou Minecraft a BBC Earth DLC, ukázka hry Palworld, sezóna 11 pro Sea of ​​Thieves, spuštění Operation: Spirit of Fire v Halo Infinite, rozšíření Dune pro Microsoft Flight Simulator. , vydání kritikou uznávaného Obsidian Pentiment a několik nových doplňků.

Celkově za čtvrtletí společnost zaznamenala 17% nárůst tržeb na 61,9 miliardy USD.