Novinky / Hry

Splatoon 3 aktualizován na 2.1.0 (Patch Notes) Změny pro více hráčů Opravy chyb Ovládací prvky přehrávače Opravy Změny pro více hráčů Změny běhu lososa Změny režimu příběhu Jiné změny

nemocný

Možná si vzpomínáte, že včera Nintendo potvrdilo, že Splatoon 3 dostane aktualizaci 17. ledna. Před několika měsíci byla aktualizace potvrzena v polovině chladné sezóny hry.

Datum dorazilo a jak bylo slíbeno, Nintendo vydalo aktualizaci. Po aktualizaci by měl být Splatoon 3 ve verzi 2.1.0. Oficiální poznámky k patchi byly vydány včera, ale pokud jste je nestihli, můžete si je stáhnout níže.

  • Specifikace některých primárních zbraní se změnily.
Primární zbraň Upravit detaily
Aerospray MG
Aerospray RG
Velikost plochy terénu zabarvené padajícím sprejem se zvětšila přibližně o 10 %.
Tryskový tlumič Snížení rozmazání při fotografování na souši o 17 %.
nova postříkat Velikost plochy terénu zabarvené výstřely se zvětšila přibližně o 19 %.
Dynamo válec Bylo upraveno snížení míry poškození způsobené vzdáleností. Nyní můžete způsobit poškození o 50,0 / poškození o 100,0 dále než dříve.
Velký Swig Roller Minimální poškození horizontálním seknutím zvýšeno z 30,0 na 35,0.
Bamboozler 14 Mk l Snížení spotřeby inkoustu přibližně o 17 %.
Nautilus 47 Délka střelby prodloužena přibližně o 15 %.
házecí stroj Zvýšená spotřeba inkoustu přibližně o 10 %.
  • Specifikace některých sekundárních zbraní se změnily.
podzbraň Upravit detaily
úhlový střelec Poškození zvýšeno z 30,0 na 35,0. Poloměr pokrytí inkoustem při zasažení terénu nebo protivníků byl zhruba zdvojnásoben.
  • Specifikace některých speciálních zbraní se změnily.
speciální zbraň Upravit detaily
taktický chladič Rychlý respawn a speciální spořič Tacticooleru již nebudou zrušeny schopnostmi Respawn Punisher a Haunt equip. Efekty Respawn Punisher a Haunt (zvýšená doba oživení a zvýšené množství ztracených speciálních měřidel) se budou stále vyskytovat.
Reefslider Upraveno trvání okna nezranitelnosti, které nastane po výbuchu, dokud se nebudete moci pohybovat, na přibližně 28/60 sekundy.
Trojitý tah inkoustu Zvětšení poloměru poškozené oblasti přibližně o 10 %. Zvýšené poškození o přibližně 50%.
krabí nádrž Snížená doba trvání Crab Tank, když nepoužíváte schopnost Power Up Special Equipment z přibližně 9 sekund na přibližně 8 sekund. Zvýšená rychlost prodlužování trvání Crab Tanku při použití schopnosti Power Up Special Equipment. V důsledku těchto změn zůstává doba trvání Crab Tank při maximalizaci využití schopnosti Power Up Special Equipment stejná jako dříve.
  • Body potřebné pro některé speciální zbraně byly změněny.
Arme Před Po
kaluž
Replika Hero Shot
200 190
0,52 gal 200 190
0,96 gal 200 190
Splattershot Pro 190 180
nova postříkat 200 190
Splat Dualies 200 190
Vlastní Splattershot Jr. 180 190
házecí stroj 210 220
Splatana stěrač 180 190
  • Výkon některých schopností převodovky byl změněn.
Kapacita zařízení Upravit detaily
ninja chobotnice Stříkající inkoust již nebude neviditelný po dobu 30/60 sekundy ihned po transformaci do dětské podoby. Současné používání schopnosti Swim Speed ​​Up zařízení již nezpůsobí zrušení jedné z těchto schopností. Při použití Ninja Squid bude rychlost plavání i nadále snižována o pevnou hodnotu.

Tato aktualizace se zaměřuje na úpravy související s bitvami.

Provedli jsme četné úpravy primárních zbraní, aby se zmírnil dopad na některé zbraně ve Splatoon 2, kde byl zvýšený výkon schopnosti vybavení zrušen ve Splatoon 3.

Pokud jde o změny v Ninja Squid, zmírňujeme problém, kdy by se hráči navzájem ztráceli z dohledu, když na sebe stříleli z relativně krátké vzdálenosti, ale také záměrně zachováváme způsob, jakým se soupeři přibližují na delší vzdálenosti.

Snížili jsme množství potřebné k naplnění speciálních měřidel pro některé zbraně a v rámci této skupiny jsme posílili některé často používané zbraně na blízko, abychom zvýšili hráčské možnosti.

Zvýšili jsme množství potřebné k naplnění speciálních měřidel určitých zbraní a v rámci této skupiny jsme poněkud omezili taktiku používání sekundárních zbraní a speciálních zbraní k útoku na dálku.

Provedli jsme také některé úpravy, abychom zvýšili projev speciálních zbraní.

Příští aktualizace se zaměří na nové funkce a vyvážení zbraní pro začátek nové sezóny v březnu. Aktualizace je naplánována na konec aktuální sezóny.

  • Opraven problém, který umožňoval hráčům prolézt neprůchodnými stěnami při současném používání Squid Surge a Squid Roll.
  • Opraven problém, kdy pokud se ponoříte do inkoustu na stěně a přesunete se na jakékoli patro pod určitým úhlem a budete pokračovat v pohybu, když budete ponořeni, sníží se rychlost vašeho pohybu.
  • Opraven problém, kdy výstřely vypálené z blobberu na věž nebo jiné pohyblivé terénní prvky zasáhly a zmizely, místo aby zasáhly a odrazily.
  • Opraven problém, kdy když se hráč pohybuje nebo skáče s otevřeným deštníkem, oblast chráněná před příchozím inkoustem je přibližně o 1/60 sekundy za tím, kde se zdá být.
  • Opraven problém, kdy když hráč přistane s otevřeným deštníkem, je omráčen a zdá se, že se deštník zaboří do země.
  • Opraven problém, kdy byla oblast chráněná před příchozím inkoustem otevřeným deštníkem mírně vlevo nebo vpravo od místa, kde se zdá být.
  • Opraven problém, kdy animace otevírání deštníku, abyste se chránili před útoky, probíhala pomaleji než začátek skutečného obranného efektu.
  • Opraven problém, kdy se animace zavírání deštníku během animace otevírání deštníku nezobrazovala správně.
  • Opraven problém, kdy se útoky ze zadní části Krabího tanku, jako je Ink Storm, odrážely, když je tank v režimu chůze, i když zasáhly hráče přímo.
  • Opraven problém, kdy hráč po použití Inkjet nebo Zipcaster bez jediného dopadu na zem přistane na neočekávaném místě.
  • Opraven problém, kdy Wave Breaker okamžitě zmizel z obrazovek ostatních hráčů, pokud by jeho poloha byla v blízkosti vodorysky.
  • Opraven problém, kdy pokud je Wave Breaker umístěn v určité výšce, jeho vlny by se nezobrazovaly v sousedních nižších prostorech v oblasti účinku.
  • Opraven problém, kdy je-li Wave Breaker umístěn v určité výšce, sousední spodní prostory mohou nebo nemusí vstupovat do oblasti efektu kvůli mírným rozdílům v poloze mírným zvětšením plochy efektu ve spodní oblasti.
  • Opraven problém, kdy když válečkem nabarvíte určité části terénu v Eeltail Alley, hra se zpomalí.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Hagglefish Market, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
  • Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Undertow Spillway, který způsoboval, že jste se v určitých oblastech neponořili do inkoustu, ať už byly napuštěné nebo ne.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Alfonsino's Museum, který bránil v některých oblastech plynule měnit skóre.
  • Opraven problém, který vám umožňoval lézt na nezamýšlené stěny v Inkblot Art Academy.
  • Opraven problém při hraní režimu Splat Zones v Mahi-Mahi Resort, který hráčům bránil správně umístit Tacticooler do určitých oblastí a bránil hráči, který se jej snažil umístit, aby mohl správně stát na jevišti.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Sturgeon's Dockyard, který způsoboval, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
  • Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v MakoMartu, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
  • Opraven problém, který vám umožňoval lézt na nezamýšlené stěny ve Wahoo World.
  • Opraven problém ve Wahoo World, který vám umožňoval přejít z kalamáře na projektor.
  • Opraven problém v Brinewater Springs, který bránil stromům před vámi v průhledném zobrazení.
  • Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Brinewater Springs, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule a „NEUSTUPUJTE!“ prohlížet, i když jste příliš neustupovali.
  • Opraven problém v Brinewater Springs a Flounder Heights, který způsoboval, že inkoust vystřelený shora zmizel před dopadem na zem.
  • Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Flounder Heights, který vám umožňoval skočit z kalamáře do vodní nádrže.
  • Opraven problém, kdy pokud v určitém okamžiku během vyhlášení výsledků Big Run došlo k chybě komunikace, mohli jste získat vyznamenání, ale ne odpovídající odznak.
    • Pokud se vás tento problém týkal, budete moci svůj odznak získat po použití těchto dat aktualizace a restartování hry.
  • Opraven problém, který způsoboval, že uložená munice ve Snipewriteru 5H zmizela po upuštění Golden Eggs nebo jejich odpálení Big Shot Launcherem.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se bomby vržené Steelheadem správně nespustily, když byl Steelhead poražen způsobením poškození jeho trupu.
  • Opraven problém v Marooner's Bay při odlivu, který ztěžoval inkoust v útočné oblasti Flipper-Flopper, pokud se pokusila ponořit blízko hladiny vody.
  • Opraven problém v Marooner's Bay, který způsoboval zpomalení, pokud se hráči nebo lososovití dostali do kontaktu s určitým terénem.
  • Opraven problém, kdy pokud jste uložili scénář úkolu se zbraněmi Grizzco a hráli jej znovu jako soukromý úkol, byly místo něj poskytnuty jiné zbraně Grizzco.
  • Opraven problém, kdy při výběru zbraní na scéně a přepnutí z brella na jinou zbraň brella nefungovala správně. Nesmí se spustit nebo chránit před nepřátelskými útoky.
  • Opraven problém s rozpoznáváním, kdy ovládání hry nefungovalo po pokusu o spuštění Turf War a Photo Mode současně při hraní s více lidmi.
  • Opraven problém s rozpoznáváním, kdy při hraní s časovačem a hráč byl postříkán, póza fotografie zůstala jako pozice hráče, pokud byly provedeny specifické postupy.
  • Opraven problém s rozpoznáváním, kdy se při hraní s časovačem a postříkáním přehrávače nezobrazovalo odpočítávací číslo.
  • Opraven problém, kdy se po neúspěšném uložení historie úkolů na terminálu Grizzco nezobrazoval správně seznam dokončených úkolů.
  • Opraven problém v obchodech, kdy po současném stisknutí určitých tlačítek nefungovaly některé příkazy.

Zdroj