Možná si vzpomínáte, že včera Nintendo potvrdilo, že Splatoon 3 dostane aktualizaci 17. ledna. Před několika měsíci byla aktualizace potvrzena v polovině chladné sezóny hry.
Datum dorazilo a jak bylo slíbeno, Nintendo vydalo aktualizaci. Po aktualizaci by měl být Splatoon 3 ve verzi 2.1.0. Oficiální poznámky k patchi byly vydány včera, ale pokud jste je nestihli, můžete si je stáhnout níže.
- Specifikace některých primárních zbraní se změnily.
Primární zbraň | Upravit detaily |
---|---|
Aerospray MG Aerospray RG |
Velikost plochy terénu zabarvené padajícím sprejem se zvětšila přibližně o 10 %. |
Tryskový tlumič | Snížení rozmazání při fotografování na souši o 17 %. |
nova postříkat | Velikost plochy terénu zabarvené výstřely se zvětšila přibližně o 19 %. |
Dynamo válec | Bylo upraveno snížení míry poškození způsobené vzdáleností. Nyní můžete způsobit poškození o 50,0 / poškození o 100,0 dále než dříve. |
Velký Swig Roller | Minimální poškození horizontálním seknutím zvýšeno z 30,0 na 35,0. |
Bamboozler 14 Mk l | Snížení spotřeby inkoustu přibližně o 17 %. |
Nautilus 47 | Délka střelby prodloužena přibližně o 15 %. |
házecí stroj | Zvýšená spotřeba inkoustu přibližně o 10 %. |
- Specifikace některých sekundárních zbraní se změnily.
podzbraň | Upravit detaily |
---|---|
úhlový střelec | Poškození zvýšeno z 30,0 na 35,0. Poloměr pokrytí inkoustem při zasažení terénu nebo protivníků byl zhruba zdvojnásoben. |
- Specifikace některých speciálních zbraní se změnily.
speciální zbraň | Upravit detaily |
---|---|
taktický chladič | Rychlý respawn a speciální spořič Tacticooleru již nebudou zrušeny schopnostmi Respawn Punisher a Haunt equip. Efekty Respawn Punisher a Haunt (zvýšená doba oživení a zvýšené množství ztracených speciálních měřidel) se budou stále vyskytovat. |
Reefslider | Upraveno trvání okna nezranitelnosti, které nastane po výbuchu, dokud se nebudete moci pohybovat, na přibližně 28/60 sekundy. |
Trojitý tah inkoustu | Zvětšení poloměru poškozené oblasti přibližně o 10 %. Zvýšené poškození o přibližně 50%. |
krabí nádrž | Snížená doba trvání Crab Tank, když nepoužíváte schopnost Power Up Special Equipment z přibližně 9 sekund na přibližně 8 sekund. Zvýšená rychlost prodlužování trvání Crab Tanku při použití schopnosti Power Up Special Equipment. V důsledku těchto změn zůstává doba trvání Crab Tank při maximalizaci využití schopnosti Power Up Special Equipment stejná jako dříve. |
- Body potřebné pro některé speciální zbraně byly změněny.
Arme | Před | Po |
---|---|---|
kaluž Replika Hero Shot |
200 | 190 |
0,52 gal | 200 | 190 |
0,96 gal | 200 | 190 |
Splattershot Pro | 190 | 180 |
nova postříkat | 200 | 190 |
Splat Dualies | 200 | 190 |
Vlastní Splattershot Jr. | 180 | 190 |
házecí stroj | 210 | 220 |
Splatana stěrač | 180 | 190 |
- Výkon některých schopností převodovky byl změněn.
Kapacita zařízení | Upravit detaily |
---|---|
ninja chobotnice | Stříkající inkoust již nebude neviditelný po dobu 30/60 sekundy ihned po transformaci do dětské podoby. Současné používání schopnosti Swim Speed Up zařízení již nezpůsobí zrušení jedné z těchto schopností. Při použití Ninja Squid bude rychlost plavání i nadále snižována o pevnou hodnotu. |
Tato aktualizace se zaměřuje na úpravy související s bitvami.
Provedli jsme četné úpravy primárních zbraní, aby se zmírnil dopad na některé zbraně ve Splatoon 2, kde byl zvýšený výkon schopnosti vybavení zrušen ve Splatoon 3.
Pokud jde o změny v Ninja Squid, zmírňujeme problém, kdy by se hráči navzájem ztráceli z dohledu, když na sebe stříleli z relativně krátké vzdálenosti, ale také záměrně zachováváme způsob, jakým se soupeři přibližují na delší vzdálenosti.
Snížili jsme množství potřebné k naplnění speciálních měřidel pro některé zbraně a v rámci této skupiny jsme posílili některé často používané zbraně na blízko, abychom zvýšili hráčské možnosti.
Zvýšili jsme množství potřebné k naplnění speciálních měřidel určitých zbraní a v rámci této skupiny jsme poněkud omezili taktiku používání sekundárních zbraní a speciálních zbraní k útoku na dálku.
Provedli jsme také některé úpravy, abychom zvýšili projev speciálních zbraní.
Příští aktualizace se zaměří na nové funkce a vyvážení zbraní pro začátek nové sezóny v březnu. Aktualizace je naplánována na konec aktuální sezóny.
- Opraven problém, který umožňoval hráčům prolézt neprůchodnými stěnami při současném používání Squid Surge a Squid Roll.
- Opraven problém, kdy pokud se ponoříte do inkoustu na stěně a přesunete se na jakékoli patro pod určitým úhlem a budete pokračovat v pohybu, když budete ponořeni, sníží se rychlost vašeho pohybu.
- Opraven problém, kdy výstřely vypálené z blobberu na věž nebo jiné pohyblivé terénní prvky zasáhly a zmizely, místo aby zasáhly a odrazily.
- Opraven problém, kdy když se hráč pohybuje nebo skáče s otevřeným deštníkem, oblast chráněná před příchozím inkoustem je přibližně o 1/60 sekundy za tím, kde se zdá být.
- Opraven problém, kdy když hráč přistane s otevřeným deštníkem, je omráčen a zdá se, že se deštník zaboří do země.
- Opraven problém, kdy byla oblast chráněná před příchozím inkoustem otevřeným deštníkem mírně vlevo nebo vpravo od místa, kde se zdá být.
- Opraven problém, kdy animace otevírání deštníku, abyste se chránili před útoky, probíhala pomaleji než začátek skutečného obranného efektu.
- Opraven problém, kdy se animace zavírání deštníku během animace otevírání deštníku nezobrazovala správně.
- Opraven problém, kdy se útoky ze zadní části Krabího tanku, jako je Ink Storm, odrážely, když je tank v režimu chůze, i když zasáhly hráče přímo.
- Opraven problém, kdy hráč po použití Inkjet nebo Zipcaster bez jediného dopadu na zem přistane na neočekávaném místě.
- Opraven problém, kdy Wave Breaker okamžitě zmizel z obrazovek ostatních hráčů, pokud by jeho poloha byla v blízkosti vodorysky.
- Opraven problém, kdy pokud je Wave Breaker umístěn v určité výšce, jeho vlny by se nezobrazovaly v sousedních nižších prostorech v oblasti účinku.
- Opraven problém, kdy je-li Wave Breaker umístěn v určité výšce, sousední spodní prostory mohou nebo nemusí vstupovat do oblasti efektu kvůli mírným rozdílům v poloze mírným zvětšením plochy efektu ve spodní oblasti.
- Opraven problém, kdy když válečkem nabarvíte určité části terénu v Eeltail Alley, hra se zpomalí.
- Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Hagglefish Market, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
- Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Undertow Spillway, který způsoboval, že jste se v určitých oblastech neponořili do inkoustu, ať už byly napuštěné nebo ne.
- Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Alfonsino's Museum, který bránil v některých oblastech plynule měnit skóre.
- Opraven problém, který vám umožňoval lézt na nezamýšlené stěny v Inkblot Art Academy.
- Opraven problém při hraní režimu Splat Zones v Mahi-Mahi Resort, který hráčům bránil správně umístit Tacticooler do určitých oblastí a bránil hráči, který se jej snažil umístit, aby mohl správně stát na jevišti.
- Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v Sturgeon's Dockyard, který způsoboval, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
- Opraven problém při hraní režimu Rainmaker v MakoMartu, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule.
- Opraven problém, který vám umožňoval lézt na nezamýšlené stěny ve Wahoo World.
- Opraven problém ve Wahoo World, který vám umožňoval přejít z kalamáře na projektor.
- Opraven problém v Brinewater Springs, který bránil stromům před vámi v průhledném zobrazení.
- Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Brinewater Springs, který způsobil, že se skóre v některých oblastech neměnilo plynule a „NEUSTUPUJTE!“ prohlížet, i když jste příliš neustupovali.
- Opraven problém v Brinewater Springs a Flounder Heights, který způsoboval, že inkoust vystřelený shora zmizel před dopadem na zem.
- Opraven problém při hraní režimů Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz v Flounder Heights, který vám umožňoval skočit z kalamáře do vodní nádrže.
- Opraven problém, kdy pokud v určitém okamžiku během vyhlášení výsledků Big Run došlo k chybě komunikace, mohli jste získat vyznamenání, ale ne odpovídající odznak.
- Pokud se vás tento problém týkal, budete moci svůj odznak získat po použití těchto dat aktualizace a restartování hry.
- Opraven problém, který způsoboval, že uložená munice ve Snipewriteru 5H zmizela po upuštění Golden Eggs nebo jejich odpálení Big Shot Launcherem.
- Opraven problém, který způsoboval, že se bomby vržené Steelheadem správně nespustily, když byl Steelhead poražen způsobením poškození jeho trupu.
- Opraven problém v Marooner's Bay při odlivu, který ztěžoval inkoust v útočné oblasti Flipper-Flopper, pokud se pokusila ponořit blízko hladiny vody.
- Opraven problém v Marooner's Bay, který způsoboval zpomalení, pokud se hráči nebo lososovití dostali do kontaktu s určitým terénem.
- Opraven problém, kdy pokud jste uložili scénář úkolu se zbraněmi Grizzco a hráli jej znovu jako soukromý úkol, byly místo něj poskytnuty jiné zbraně Grizzco.
- Opraven problém, kdy při výběru zbraní na scéně a přepnutí z brella na jinou zbraň brella nefungovala správně. Nesmí se spustit nebo chránit před nepřátelskými útoky.
- Opraven problém s rozpoznáváním, kdy ovládání hry nefungovalo po pokusu o spuštění Turf War a Photo Mode současně při hraní s více lidmi.
- Opraven problém s rozpoznáváním, kdy při hraní s časovačem a hráč byl postříkán, póza fotografie zůstala jako pozice hráče, pokud byly provedeny specifické postupy.
- Opraven problém s rozpoznáváním, kdy se při hraní s časovačem a postříkáním přehrávače nezobrazovalo odpočítávací číslo.
- Opraven problém, kdy se po neúspěšném uložení historie úkolů na terminálu Grizzco nezobrazoval správně seznam dokončených úkolů.
- Opraven problém v obchodech, kdy po současném stisknutí určitých tlačítek nefungovaly některé příkazy.
Zdroj