Novinky / Hry

Rok 2022 – dopis od našeho generálního ředitele

Rok 2022 – dopis od našeho generálního ředitele

Rok 2022 byl pro Roblox skvělým rokem. Optimisticky řídíme naši vizi, abychom znovu objevili způsob, jakým se lidé scházejí, a dosahujeme toho tím, že umožňujeme hlubší formy vyjádření, komunikace a ponoření.

Investice, které vynakládáme na rozšíření zapojení Roblox napříč zeměpisnými oblastmi a věkovými skupinami, se vyplácejí. Náš komunita se rozrostla 23% letos na více než 56 milionů denních globálních uživatelů. A naši uživatelé strávili více než 49,3 miliardy hodin tím, že se spojili, aby tvořili, hráli si, zkoumali, učili se a spojovali se. Dnes je více než polovině uživatelů Roblox 13+, což dokazuje přitažlivost naší platformy pro širokou škálu publika.

Inovace a vylepšení ve všech aspektech Robloxu byly klíčem k našemu růstu. Zde jsou některé z našich klíčových úspěchů pro rok 2022.

Aktivujte sebevyjádření a spojení

Se spuštěním Vrstvené oblečení, pokračovali jsme v tom, abychom lidem umožnili kreativně vyjádřit sebe a svou identitu. Tato funkce umožňuje, aby oblečení a doplňky padly na jakýkoli typ postavy avatara. Položky jako košile, šaty, svetry, bundy a kalhoty se nyní nosí ve vrstvách a kopírují způsob, jakým oblečení sedí a překrývá jednotlivce v reálném světě. To dává naší komunitě sílu vytvářet dosud nevídané typy oblečení a doplňků. Uživatelé mohou kombinovat neuvěřitelnou škálu stylů těla a oblečení, čímž posouvají možnosti přizpůsobení avatarů na další úroveň. Od uvedení na trh jsme viděli více než 115 milionů lidí vlastnit vrstvený oděv.

Pokračovali jsme také ve vývoji kvality a ponoření do sociálních interakcí na Robloxu. Nyní mohou ověření lidé ve věku 13 a více let pomocí hlasového chatu spolu mluvit nahlas. Tato funkce je navržena tak, aby napodobovala osobní rozhovory a je založena na vzájemné blízkosti avatarů, což znamená, že můžete šeptat blízkému příteli nebo zvýšit hlas a přejít místnost. Téměř milion zkušeností s Robloxem již má povolenou hlasovou komunikaci.

Na konci roku jsme nasadili Kontaktujte dovozce, bezpečný a bezpečný způsob, jak mohou lidé najít skutečné přátele a spojit se s nimi. Importér kontaktů používá stejná jména kontaktů uložená v zařízení uživatele, aby mohli rychle rozpoznat své přátele na platformě Roblox. Zveřejnili jsme také doporučení přátel, takže lidé ve věku od 13 let mohou snadno prohlížet a přidávat přátele přímo. Obě tyto funkce jsou důležitými kroky, které lidem usnadňují připojení a zároveň respektují zásady soukromí et zabezpečení naší komunity.

Kontaktní tok dovozce

Rozšiřte příležitosti pro tvůrce

Další důležité inovace byly zaměřeny na urychlení naší vize zpřístupnění tvorby všem na Robloxu. Vyrábíme nástroje tak, aby kdokoli z nových tvůrců s velkým rozvojem studia mohou své výtvory oživit.

V roce 2022 naše komunita navštívila přes 15 milionů zážitků na platformě a vývojáři a tvůrci publikovali každý den přes 15 000 zážitků. Abychom toto kolo stvoření doprovázeli, pokročili jsme k Studio Roblox, náš bezplatný vývojový software pro vytváření a publikování 3D obsahu. Roblox Studio má nyní obnovený vzhled a nové funkce – např podpora obrazovek s vysokým rozlišením a přepracované ikony pro lepší navigaci – což umožňují tvůrcům přizpůsobit si pracovní prostory a bezproblémově spolupracovat se spoluhráči.

Obnovovací Gif Roblox Studio

V červenci 2022 jsme zavedli řadu vylepšení v našem hardwarový systém zlepšit vizuální kvalitu celé knihovny stávajících materiálů a učinit je ještě realističtějšími než dříve. Materiály na Robloxu jsou podobné materiálům v reálném světě. Používají se nejen k definování vzhledu povrchu 3D objektu, ale také jeho fyzikálních vlastností, které následně ovlivňují chování objektu. Náš materiálový systém pomůže našim designérům snadněji dosáhnout jejich estetické vize.

Také jsme přidali několik nových funkcí do Roblox Cloud, našeho vývojářského ekosystému zefektivnit rozvoj zkušeností a zvýšit produktivitu. Vývojáři nyní mohou přistupovat ke všem svým prostředkům Roblox prostřednictvím rozhraní API, která umožňují bohatý ekosystém nástrojů pro zlepšení pracovních postupů a přizpůsobení tvůrců.

Na konci roku jsme začali zavádět naše nové centrum pro autory, zdroj, který spojuje všechny naše online nástroje a dokumentaci pro vývojáře na jedné jednotné platformě. Creator Hub usnadňuje, zrychluje a zefektivňuje tvorbu tím, že poskytuje provozní a správní podporu na jednom místě. Technologie, kterou vyvíjíme pro Creator Hub, také přinese větší věrnost a možnosti výtvorům vývojářů.

Rozvoj naší virtuální ekonomiky

V roce 2022 náš ekonomický tým dosáhl důležitého milníku: více než 90 % článků publikovaných na Marketplace jsou nyní vytvářeny tvůrci, což nás ještě více přibližuje k bodu, kdy je veškerý obsah Roblox kompletně vytvářen uživateli. Pokračujeme ve zlepšování zjišťování uživatelů v Marché, takže lidé mohou najít položky, které chtějí, způsobem, který předefinuje cestu uživatele. Představujeme si budoucnost, kdy některé položky budou nabízeny v omezené míře a jiné položky budou dostupnější, takže lidé najdou řadu položek, které mají rádi.

Tento měsíc září, naše největší Konference vývojářů Roblox vůbec, oznámili jsme Pohlcující reklamy. Tato inovativní 3D reklama je navržena tak, aby umožnila značkám a vývojářům oslovit své publikum novými způsoby.

frameborder=”0″ allow=”akcelerometr; automatické čtení; zapisovat do schránky; šifrovaná média; gyroskop; obraz v obraze; sdílení na webu” allowfullscreen>

Investice do bezpečí a zdvořilosti

Jak se komunita Roblox neustále rozrůstá, hluboce se zaměřujeme na zajištění bezpečného a civilního prostředí pro naše uživatele. Za poslední rok jsme zvýšili své investice do umělé inteligence a strojového učení, abychom mohli autonomně detekovat a předcházet pokusům škodlivých aktérů zapojit se do škodlivé komunikace nebo nahrávat škodlivý obsah.

Pokračovali jsme ve zdokonalování našeho úsilí o moderování obsahu a chatu. Pomocí modelů zpracování přirozeného jazyka jsme vyvinuli naše systémy nejen tak, aby označovaly zakázaný jazyk, ale abychom rozuměli kontextu a podle toho jednali. V roce 2022 jsme tyto šablony použili k podpoře funkcí automatického moderování v angličtině a také ve španělštině, němčině, portugalštině a dalších a v roce 2023 je budeme i nadále globálně zavádět.

Díky našim investicím do AI a strojového učení jsme mohli bezpečně nasměrovat více našeho moderování v první linii do automatizovaných systémů. Společnost Roblox výrazně zlepšila dobu potřebnou k akci u obsahu označeného jako problematický. Výsledek: Zatímco rychlost s mírou byla dlouho silnou stránkou Robloxu, nyní jsme ještě rychlejší a přesnější.

Vytvářejte příležitosti pro značky

Značky všech typů, od Alo jóga et Spotify pro NFLpokračoval v používání Roblox ke spojení a chatování s miliony lidí. Každý den umožňuje Roblox zcela nová online připojení dát podnikům možnost vytvářet vzrušující aktivace a virtuální produkty. V roce 100 bylo spuštěno více než 2022 aktivací značky.

Tím, že jsme lidem dali nástroje, aby se mohli vyjádřit tak, jak chtějí, jsme viděli neuvěřitelnou kreativitu a některé zajímavé trendy komunity. Ty byly zachyceny v našem Módní trendy Metaverse 2022 zpráva, publikovaná ve spolupráci s Parsons School of Design. Zpráva se ponoří do nových trendů a příležitostí v digitální módě a do toho, jak může oblečení ve virtuálním světě inspirovat lidi, aby se na Robloxu vyjádřili novými způsoby.

Nadále jsme se také zaměřovali na podporu vývojářů, prodejců a pedagogů vzdělávání tím, že jsme na platformu přinášeli vysoce kvalitní obsah pro širokou škálu předmětů, úrovní a žánrů zkušeností. Udělali jsme pokroky v kategorii vzdělávání díky partnerství s naším prvním příjemcem komunitního fondu Roblox, Bostonským muzeem vědy, při spuštění jejich Zadání: březen zkušenosti na platformě.

Mise vědeckého muzea: Mars Graph

Jak se firmy s pomocí naší komunity na Robloxu stále etablují, příležitosti pro tvůrce se zvyšují. A růst naší komunity rozšiřuje příležitosti pro organizace, aby se spojily se svým publikem na Robloxu. Jsme rádi, že tato dynamika pokračuje.

Investice do našich lidí

Nic z toho by nebylo možné bez našich talentovaných zaměstnanců. Abychom podpořili pokračující růst naší platformy, pokračovali jsme v investicích do rozvoje našeho talentu a vedení. Nick Tornow se k nám přidal, aby vedl skupinu Creator Engineering, a nedávno John Stauffer se k nám přidal jako nový viceprezident Engine Group Engineering.

V duchu spolupráce podporující inovace jsme uspořádali první osobní setkání pro všechny zaměstnance Roblox Week července v našem sídle v San Mateo. Týmy se sešly na týden aktivit, které podpořily spojení, posílily naši komunitu a oslavily technické inovace, které budujeme, abychom utvářeli budoucnost. A na konci roku jsme se vrátili k osobnímu Hack Week s více než 225 týmy usilovat o vlastní projekty, které posunuly hranice a urychlily budoucnost naší platformy.

frameborder=”0″ allow=”akcelerometr; automatické čtení; zapisovat do schránky; šifrovaná média; gyroskop; obraz v obraze; sdílení na webu” allowfullscreen>

Nakonec jsme měli tu čest být třetí 100 nejlepších pracovišť Fast Company pro inovátory v roce 2022. Toto ocenění odráží naši kulturu inovací, která našim technologickým týmům umožňuje být odpovědnými, předvídavými a dokončit věci a zároveň respektovat naši globální komunitu milionů tvůrců.

Cesta před námi

Když se dívám dopředu, jsem nadšený, když vidím, jak kreativita a invence nadále podporují růst Robloxu. Na každé úrovni vidíme nové příležitosti, jak spojit miliardu lidí s optimismem a zdvořilostí.

Chci poděkovat našim zaměstnancům, našemu představenstvu Roblox a celé komunitě Roblox za vše, co v tomto roce dokázali a umožnili. Čeká nás vzrušující rok.

David Baszucki aka Builderman

Zakladatel a CEO, Roblox