Xbox

Neopustili jsme práci, abychom ze Silentownu udělali děti

devspotlightthumb-b2fc23201467b327c251-jpg

Ahoj! Seznamte se s Nilsem z Daedalic Entertainment, vydavatele Děti ze Silentownu, jsem tu dnes, abych řekl, jak se tato myšlenka vyvinula v dnešní hru – jako plnohodnotný titul od malé skupiny lidí mimo jejich pracovní dobu na plný úvazek ve vývoji softwaru a tvorbě obsahu na YouTube. Elf Games a Francesca ze studia Luna2, původně vyvinuté jako krátký animovaný film, spolupracovaly na vytvoření Děti ze Silentownu v interaktivních médiích. Vášeň, kterou tento tým vyzařuje, je nakažlivá, vlévá se do projektu pomalu, ale vytrvale v průběhu let. Podívejte se na video Making Of níže a poslouchejte přímo od týmu. Dokonce i Jack punk se nemůže dočkat, až to bude sdílet se všemi! Seznamte se s ním a týmem ve videu Making Of vloženém na začátek tohoto článku.

Piero, programátor týmu, říká, že „my v Elf Games jsme využili čtyři roky svého volného času k vytvoření Děti ze Silentownu. Je to hra, o které někteří říkají, že je to strašidelně krásná adventura typu point-and-click, ale podívejte se sami. Jsme na to velmi hrdí. Ale nejsme vývojáři na plný úvazek: Elf Games spíše vyvíjí videohry po hodinách, protože jejich členové jsou již zaneprázdněni jejich společností zabývající se vývojem softwaru.

Děti ze Silentownu je rozhodně point-and-click adventura, ale tým by ji nenazval konvenční adventurou. Většina tradičních point-and-click se zaměřuje na hledání předmětů a jejich kombinování ve správný čas. Elf Games tyto prvky samozřejmě převzaly, ale také je zkombinovaly s prvky z jiných klasických adventur. Inspirovali se např Výstřel et Ptačí příběh, zejména pohled kamery, který v některých částech umožňuje větší průzkum a strukturu podobnou úkolu. Hra navíc obsahuje mechaniku založenou na písničkách, která se přímo váže k příběhu. Pomocí písní hráč odemyká situace a hádanky. Každá z těchto písní je spojena s tematickou minihrou, která vytváří rozmanitost ve hře.

Capture d'écran

Krátká verze jak Děti ze Silentownu Stalo se to takto: Na konci roku 2018 Francesca, známá na YouTube jako Fraffrog, ukázala Fabiole a Pierovi originální krátký film, který vytvořila pro svůj kanál, ale nikdy ho nezveřejnila. Zeptala se jich, co si o tom myslí, a potěšeni jí řekli, že by to bylo ideální pro videohru.

Děti ze Silentownu je hra o Lucy, dívce žijící ve městě obklopeném lesem obydleným příšerami. Z tak jednoduchého konceptu se tým pokusil vytvořit příběh, který by mohl žít na mnoha úrovních. Chtěli vytvořit příběh, kde by každý prvek mohl být dalším kouskem do hráčovy skládačky, aby pomohl odhalit, jak město a les vznikly.

Capture d'écran

„Videohry jsou silnou vášní, ve které cítíme, že můžeme spojit své dovednosti a kreativitu. Poslední čtyři roky jsme vytvářením tohoto projektu strávili ve svém volném čase, většinou o víkendech, takže vývoj byl pomalý, ale stabilní. Není snadné věnovat se tak dlouhému projektu, ale opravdu jsme si mysleli, že to dokážeme,“ vzpomíná Francesca.

Tak to všechno začalo a jako u mnoha projektů byl původní plán udělat malý, jednoduchý projekt. Ale věci se změnily velmi rychle. Poté, co jsme vydali krátké demo a byli jsme ohromeni tím, jak dobře bylo přijato, rozhodli jsme se, že stojí za to udělat z něj větší projekt, který by skutečně osvětlil postavy a příběh světa Silentown.

Je logické, že vývoj Děti ze Silentownu by byl také trochu neobvyklý, podobně jako jeho původní design. Tým pilně pracoval na tom, aby nejen naplnil naši vizi příběhu, ale také aby byla hra větší, než jsme si původně představovali. Mnoho lidí má dnes několik zaměstnání nebo koníčků, kterým se věnuje, to je případ Děti ze Silentownu, které tak rádi sdílíme se světem. Doufáme, že všichni vidíte, jaká to byla práce lásky a že si všichni užijete stejnou zábavu při hraní jako my.

Děti ze Silentownu je nyní k dispozici pro Xbox One a Xbox Series X|S!