Novinky / Hry

Recenze Overwatch 2 (PvP) – Blizzard FPS nepřináší kavalérii

Recenze Overwatch 2 (PvP) – Blizzard FPS nepřináší kavalérii

Na psaní recenze Overwatch 2 jsem se těšil od chvíle, kdy Blizzard oznámil, že jejich základní FPS hra bude mít pokračování. S tetováním Overwatch a vášní pro všechny věci Widowmaker se hraní her stalo důležitou součástí mého osobního i profesního života a poskytlo mi můj úplně první „velký odpočinek“ od herních médií. Moje očekávání ohledně Overwatch 2 jsou tedy dost vysoká – podobně jako u zbytku komunity.

Overwatch 2 bude nakonec obsahovat hru PvE, ale ta by měla dorazit až v roce 2023. Mezitím budeme moci hrát pouze na straně PvP a to je vše, co jsem pro ni mohl získat. recenze taky. Pro mě bude PvE velkou součástí toho, co dělá nebo porušuje Overwatch 2, takže mám trochu pocit, že vidím jen polovinu toho, co hra nabízí. Do té doby, pokud však chcete divoké myšlenky kdysi (téměř) poloprofesionálního, zapáleného hráče Overwatch, zde je naše recenze Overwatch 2 PvP.

Čím více, tím lépe

Vzhledem k tomu, že jsme od Omnic DPS Echo hit Overwatch 1 v roce 2020 neměli žádné nové hrdiny, tři nové postavy Overwatch 2 vytrhly pozornost některých dalších funkcí hry.

Kiriko, divoký japonský podpůrný hrdina, který se prolíná s dvojicí Shimada Genji a Hanzo, je první úrovní bitevního pasu, takže ho lze snadno odemknout přímo z brány. Je velmi zábavné ji hrát, zejména jako primární DPS. Její léčení funguje velmi podobně jako u Moiry; podržíte levé tlačítko myši a vystřelíte na své spojence sérii žetonů léčení. Kliknutí pravým tlačítkem vám umožní házet smrtící ninja hvězdy, které dokážou zabít nepřátele dvěma zásahy, což je pro léčitele vysoké poškození.

Jeho konečný výsledek je však ještě zábavnější. Krásně animovaná a neuvěřitelně výkonná Kiriko vypouští ohromující akvamarínovou lišku, která sprintuje přes řadu tradičních bran torii, zrychluje hráče a zlepšuje rychlost nabíjení. Spěchání na místa a buldozery s nepřítelem nebylo nikdy tak zábavné, takže můžu říct, že budu hrát a balíček od Kiriko. Do poměrně tenkého podpůrného fondu přidává nějakou tolik potřebnou rozmanitost – radujte se, ó léčitelé, Blizzard naslouchal.

Je tu nová mapa: Esperança, krásná portugalská vesnička uhnízděná mezi zalesněnými horami. Mapa se bohužel vůbec neobjevila v mém bazénu během mých omezených herních oken před vydáním, ale vypadá to slibně, s obrovskou škálou zákoutí, stejně jako balkony a vyvýšené plošiny, které jsou ideální pro odstřelovače.

Budoucnost je teď (tak nějak)

Dalším velkým přírůstkem do hry je výše zmíněný Battle Pass – řada odemykatelných odměn, které vám poskytnou vše od nových hrdinů, jako je Kiriko, až po luxusní nový Mythic skin pro kolegu Stealth Mastera Genjiho. Battle Pass je podle mě za slušnou cenu, na to, jak dobrá je většina odměn, ale ve srovnání s ostatními nedělá nic převratného. To by mělo pomoci vyhnout se obsahovým suchům, které zničily první hru, ale Battle Passes jsou již několik let základem monetizace herních služeb, přičemž Fortnite tuto myšlenku popularizoval v letech 2017/18. Overwatch 2 přináší základní hru do moderní doby živé služby, ale kromě toho není moc co říct.

Pokud jde o aktualizace uživatelského rozhraní, je to podobný příběh. Nyní můžete stisknout "Tab" a zobrazit výsledkovou tabulku se zabitími, smrtmi a asistencemi, která na konci her Overwatch 1 nahradí frustrující karty hráčů, které vám jednoduše řekly, kolik zabití jste získali, aniž byste zajistili plnou ventilaci. Nyní je také mnohem více pingů, takže můžete rychle označit spojence, jako byste mohli v Apex Legends, když byl spuštěn v roce 2019. Je hezké mít tyto funkce, ale opět zde není nic průkopnického – pouze nastavují hru. na úrovni svých konkurentů.

Overwatch 2 PvP obecně vypadá takto; jsou to malé úpravy základní hry, které skutečně mohly být jen jednou masivní záplatou obsahu. To jsou jistě dobré změny, ale nic dostatečně velkého, aby skutečně upoutalo vaši pozornost.

Recenze Overwatch 2: Tmavovlasá žena stojí v tradičních růžových a bílých japonských šatech a ve spodní části obrazovky drží žeton se seznamem odměn

Pět stack DPS někdo?

Co vás upoutá, je rychlá hratelnost, většinou proto, že je to doslova jediná fronta, která je odemčena od začátku. Ano, nemůžete hrát frontu rolí, dokud neodehrajete pět her v otevřené frontě. I když to nezní jako příliš mnoho, skutečnost, že se nemůžete jen tak potápět, je trochu dráždivá. pense záměrem je seznámit lidi s hrou hladce, ale riskuje to, že zmaří svůj vlastní účel, kterým je zajištění hladkého rozběhu. QP nemá žádné určené role, takže hráči mohou hrát, co chtějí – můžete mít tým pěti podpor, pěti tanků nebo pěti DPS. I když to může znít jako zábava, narazit na pět naskládaných týmů, které už fakticky hrají své OTP role, je noční můra a jste velmi rychle strženi.

Pak následuje požár – „měli jste si vybrat Mercy rawr“ a tak dále. Pokud by to měla být vaše první zkušenost s Overwatch 2, odpustil bych vám jeho odstranění z vašeho PC a jeho vypnutí. Nutit lidi do fronty to jen zvyšuje pravděpodobnosti a nechápu, jaký to má být přínos. Je to nevítaná změna pro staré i nové fanoušky a zdá se, že zcela popírá účel hry. Fronta rolí Blizzardu vás vyzývá, abyste přemýšleli o tom, které kompy fungují, který léčitel nejlépe funguje s Genji nebo u tanku, který funguje na Eichenwalde. Quickplay je nepořádek pro všechny a obecně vypadá jako zvláštní způsob, jak vás seznámit se základy hry.

Uznávám, že změny 5v5 jsou obrovským plusem - zvláště jako DPS přehrávač. Nutí vás být agresivnější, ale také vám zaručují strategičtější přístup, v neposlední řadě proto, že nová výsledková tabulka řekne vašim spojencům, jestli krmíte. Pro léčitele je to větší výzva než jen vyléčit tank, protože utrpí velké poškození, ale vaši hráči DPS také. Navíc se budete muset schovat a potápět se, abyste si náhodou neustřelili hlavu. U tanků je to trochu vychytávka, ale spousta změn nových a již existujících postav dělá roli mocnou. Není nic jako hodit ultimátní Junker Queen na spoustu nic netušících DPS hráčů – věřte mi.

Overwatch 2 v současném stavu není špatný, ale ani dobrý. Vylepšené uživatelské rozhraní a bitevní přihrávka jej přivádějí do souladu s konkurenty, jako jsou Apex Legends a Valorant, zatímco přidání Kiriko přidává nějaké tolik potřebné koření k dlouho zanedbávané podpůrné roli. Kromě toho se však mnoho nezměnilo.

Overwatch 2 v současném stavu není špatný, ale ani dobrý. Vylepšené uživatelské rozhraní a bitevní přihrávka jej přivádějí do souladu s konkurenty, jako jsou Apex Legends a Valorant, zatímco přidání Kiriko přidává nějaké tolik potřebné koření k dlouho zanedbávané podpůrné roli. Kromě toho se však mnoho nezměnilo.

Recenze Overwatch 2: Žena držící hvězdy a žetony ninja na hrudi sleduje robota

V našich prvních beta dojmech jsme řekli, že Overwatch 2 působí spíše jako velká aktualizace než jako úplné pokračování. Sentiment online říkal téměř totéž. Po několika dalších beta verzích a nějaké době na serveru recenzí jsme nehráli nic, co by změnilo názor - a to je trochu deflační. PvP Overwatch 2 je Overwatch 1 s několika zvonky a píšťalkami (a otravným systémem Open Queue).

I když stále doufám, že obsah PvE dodá hře potřebný dech, část mě čeká na zklamání – a to je to, co je na hovno. Měl bych být nadšený, ale jsem prostě "meh", možná nejhorší emoce, kterou můžete u nové hry cítit.

Kavalérie tam samozřejmě je, ale stačí to k oživení Overwatch? Ne pouze na síle PvP.

Monitor 2

Zatímco Overwatch 2 přidává do ikonické FPS hry Blizzardu řadu hrdinů a funkcí, jeho PvP působí spíše jako jednoduchá aktualizace obsahu než jako úplné pokračování.

6