Novinky / Hry

Ředitel Bayonetta Origins sdílí své pohledy na technický vývoj a na to, jak souvisí se snímkovou frekvencí 30 snímků za sekundu Paper Mario

nemocný

Abebe Tinari, který je režisérem okouzlujícího filmu Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, poslal příspěvek do Thousand-Year Door. Pan Tinari říká, že pro tým bylo extrémně obtížné dosáhnout stabilních 30 snímků za sekundu na Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon a tvrdě pracoval, aby se toho pokusil dosáhnout, a uvedl, že se ztotožňuje s vývojáři z Nintenda, kteří se snaží dosáhnout toho samého. věc s Paper Mario: The Millennium Door. Jeho myšlenky si můžete přečíst v různých X článcích níže.