Nejoblíbenější hry, Dračí dogma, Novinky / Hry

Průvodce Dragon's Dogma 2: všechna povolání, jak je odemknout a nejlepší schopnosti

Porovnání grafiky Dragon's Dogma 2 PS5 a PC – výkon snímkové frekvence, technická analýza a další

S 10 různými třídami nebo povoláními Dračí dogma 2, budete mít z čeho vybírat, pokud jde o konstrukce pro vaši hráčskou postavu a vaše pěšce. Těchto deset tříd je rozděleno na začátečníky, pokročilé a hybridní povolání. Pěšákům je k dispozici pouze šest povolání rozmístěných ve skupinách pro začátečníky a pokročilé, přičemž hybridní povolání jsou exkluzivní pro hráčskou postavu. Pojďme se podívat na deset povolání, jak se odemykají a na nejlepší schopnosti mezi nimi.

Bojovník

Jako jedno ze čtyř počátečních povolání je Fighter vaší archetypickou rolí na blízko. Hráčská postava nebo pěšec s tímto povoláním bude v přední linii každého boje. Být tankem je primární funkcí bojovníka a nejlépe se používá k podpoře pozadí střeleckých a magických povolání. Jako štítonoš může bojovník účinně chránit před příchozími útoky, samozřejmě za předpokladu, že jsou správně načasovány. Parrying je také možnost, pokud je dostatečně zručný.

Tato dovednost slouží k odvrácení pozornosti Support Vocations od pozadí, což jim usnadňuje zaměřit se na nepřítele. Skutečná tanková dovednost, pokud vůbec nějaká byla.

Není nic horšího, než když nemůžete zasáhnout vzdušného nepřítele jako třída na blízko, a to eliminuje tuto konkrétní slabinu stíhačky.

To je výrazné zlepšení oproti pouhému hlídání, protože také odráží útok zpět směrem k soupeři.

Zloděj

Zloději jsou především o rychlosti a obratnosti. Jako začínající Povolání, které se dokáže vyhnout, bude Zloděj těžší zasáhnout, ale je stále docela křehký. Pěšci mohou mít problém být efektivními zloději. Schopnost vylézt na velké nepřátele pomocí Twin Fangs přináší zajímavé pohyby. Bump and Lift, Pilfer a Plunder vám umožňují farmit předměty a zlato i během boje.

Stáhněte létající nepřátele na zem a ujistěte se, že váš zloděj bude mít v boji nějaké využití. Má také dobrý dosah.

Nejhorší na tom, že se nacházíte mezi přední a zadní linií, pokud jde o užitečnost, je cílení jako přední linie, aniž byste byli schopni absorbovat tolik přicházející poškození. Díky této dovednosti je zaměřování nesmyslných a stealth mise snadné jako facka.

Pasivní způsob, jak ukrást nepřítele s každým útokem, který se spojí.

Lukostřelec

Role na dálku, Archer je o udržování si vzdálenosti a srážení poškození na dálku. Nejhorší místo pro lučištníka je přímo před nepřítelem, protože jeho vlastní útoky jsou na blízko k ničemu. Různé útoky šípy brání tomu, aby se boje staly zatuchlými, a vysoce cílené údery na slabá místa vytvářejí zajímavou minihru.

Výbušné šípy nejsou nikdy špatné a se zvýšeným poškozením na slabých místech by to byla dovednost pro lukostřelce. Vysoká cena výbušných šípů je jedinou překážkou pro spamování zleva i zprava.

Potenciální zachránce života, když frontová linie padá nebo je laxní v obraně Archer, tato dovednost exploduje na několik nepřátel v předním oblouku.

Čím rychleji dokáže lukostřelec nabít další šíp, tím větší poškození způsobí. Rozhodující dovednost pro každého lukostřelce.

kouzelník

Zaklínač skupiny způsobí elementární poškození, vylepší bojovníky v první linii a obecně všechny vyléčí. Mág je také užitečný, když je kvůli překážkám nemožné překročit oblast.

Dovednost, kterou budete často potřebovat, zvláště když se snažíte dosáhnout něčeho, co vypadá jako truhla nebo nepřístupný předmět.

Jaký lepší způsob, jak naštvat nepřátelského kouzelníka, než ho úplně umlčet. Díky tomu by vaše přední linie měla být schopna bez překážek zacelit mezeru.

Akcelerační kouzlo, které může výrazně zlepšit agilitu například již tak rychlého zloděje.

válečník

Válečník je pokročilý bojovník se schopností absorbovat ještě větší poškození, než se obrátí na své útočníky. Povolání bojovníka se odemkne dokončením poměrně jednoduchého vedlejšího úkolu Povolání frustrace, který udělil Klaus ve Vernworthu.

Stejně jako u všech frontových rolí je vždy nezbytná dovednost schopná zasáhnout oblohu a nepřátele. Bohužel nemá účinný dosah, a proto může častěji selhat.

To je pro frontmana nutností, aby odvedl pozornost od vedlejších rolí v pozadí. Chybějící štít však může být problémem.

Pokud plánujete použít Bellow, budete potřebovat Bulwark, který vám pomůže kompenzovat veškerou příchozí pozornost a škody, které způsobí.

kouzelník

Čaroděj je pokročilý mág s některými skutečně působivými, ale stejně slabými kouzly. Držte se zpátky a doufejte, že si vás nepřátelé nevšimnou, zatímco si dáte na čas vykouzlit své útoky. Čarodějovo povolání se odemkne dokončením poměrně jednoduchého vedlejšího úkolu Frustrace povolání, který udělil Klaus ve Vernworthu.

Vzhledem k tomu, jak pomalá je výchozí rychlost sesílání, by to měla být úplně první věc, kterou začínající čaroděj odemkne v naději, že bude užitečnější v zápalu boje.

Ať už se chcete dostat na nepřístupné místo nebo se držet mimo dosah nepřátel, bude levitace pro čaroděje vždy užitečná.

Bez dalších možností zdraví se čarodějové budou muset spoléhat na to, aby ukradli život nepřátelským cílům. Být nucen zůstat na místě není ideální, ale je to lepší než nic.

Mystic Kopí

Mystic Spearhand je zajímavé povolání, které kombinuje útoky na blízko se zvýšeným dosahem a vysokou obranou díky dovednosti Mirour Vesture. Schopnost se však odemkne o něco později a do té doby může být nízká obratnost Mystic Spearhand a nedostatek obranného pohybu docela obtížné. Povolání Mystic Spearhand se odemkne tím, že si promluvíte se Sigurdem při první příležitosti, která se naskytne, ať už v Melve nebo Dragonsbreath Tower. Toto povolání není pro pěšce dostupné.

Tato bariéra je krátkodobá, ale poskytuje výjimečnou obranu proti příchozím útokům a může být poměrně často prolomena. Odemkněte jej co nejrychleji, abyste mohli Mystic Spearhand co nejlépe využít.

Schopnost zvedat a házet předměty i menší nepřátele umožňuje skvělý útok na dálku proti létajícím nepřátelům a také způsob, jak se postavit davům.

Tento rychlý a zničující útok vám umožňuje mačkat knoflíky, aniž byste spotřebovávali výdrž.

Podvodník

Tricksters jsou stále spíše podpůrnou třídou než rolemi na dálku a magickými rolemi, o skutečném útoku nelze mluvit. Místo toho budete kouzlit iluze, abyste oklamali své nepřátele nebo potěšili své spojence. V podstatě mág bez útočných kouzel. Trickster lze odemknout tím, že si promluvíte s Luz, ať už se pustíte do questu Flickering Shadows nebo bez něj. Toto povolání není pro pěšce dostupné.

Umožňuje vašim spojencům bojovat i tváří v tvář smrti, ale opravdu potřebuje dobrého mága, aby poskytoval podporu při léčení.

Efektivní způsob, jak odvrátit pozornost nepřátel a udržet je soustředěné od sebe a ostatních pěšců v pozadí.

Nezbytná dovednost ke zmírnění obecné pomalosti odlévání Effigial Incense. To musí být odemčeno co nejdříve, pokud Trickster doufá, že bude užitečný v boji.

kouzelný lukostřelec

Kombinace Archer a Mage, nudně pojmenovaný Magick Archer, je potenciálně schopen účinně nahradit obě povolání v zadní linii, pokud je dostatečně zručný. Magický lučištník je schopen léčit a udělovat elementární magické poškození a přitom střílet šípy jak na nepřátelské davy, tak cílenou střelbu na jednotlivce. Odemkne se splněním Gautstafrova úkolu Put A Spring In Thy Step a mluvením s Cliodhnou. Toto povolání není pro pěšce dostupné.

Prvním krokem k nahrazení mága ve skupině, tato dovednost uzdraví a vzkřísí padlé pěšce.

Další efektivní léčebná dovednost, tato má bonusový efekt vysávání zdraví přímo z nepřátel a jeho udělování přímo spojencům.

Střely Magick Archer mají rozšířený dosah při použití Pinpoint Volley nebo Rivet Shot, ale ne Quickfire.

válečník

To, co vypadá jako poslední povolání k odemknutí, je ve skutečnosti nejtěžší hrát. Základní statistiky Warfarerů jsou nižší než u jiných povolání a vyžadují výměnu zbraní, aby bylo možné efektivně využívat všechny dovednosti napříč všemi povoláními při zapojení do boje. Warfarer si jako takový může přizpůsobit, kterými zbraněmi má procházet, stejně jako jejich přesné pořadí. Naštěstí se do objemu počítá pouze hmotnost nejtěžší zbraně. Odemkne se splněním úkolu The Sodden Sage uděleného Lamondem. Současně se také odemkne dovednost Maister, Přezbrojení. Toto povolání není pro pěšce dostupné.

Dovednost, kterou budete často potřebovat, zvláště když se snažíte dosáhnout něčeho, co vypadá jako truhla nebo nepřístupný předmět.

Výbušné šípy nejsou nikdy špatné a způsobují větší poškození slabým místům. Vysoká cena výbušných šípů je jedinou překážkou pro spamování zleva i zprava.

Tato bariéra je krátkodobá, ale poskytuje výjimečnou obranu proti příchozím útokům a může být poměrně často prolomena.

Toto je deset dostupných povolání Dračí dogma 2a také jak je odemknout a jejich nejlepší schopnosti.