Novinky / Hry

Nvidia odhaluje GPU GeForce RTX řady 40 – a mají brutální úrovně výkonu

Nvidia představuje GPU GeForce RTX řady 40 – a mají brutální úrovně výkonu

Je čas na další aktualizaci grafiky – dva roky po svém posledním velkém generačním skoku dnes grafická velmoc Nvidia odhalila GPU GeForce RTX řady 40 – vize lídra na trhu pro další generaci počítačové grafické technologie.

V dlouhém úvodním videu, které se dotklo všeho od herní grafiky až po použití Nvidia AI ke zlepšení samořídících aut, popsal generální ředitel Nvidia Jensen Huang vizi společnosti pro budoucnost, poháněnou novou architekturou Ada Lovelace – pojmenovanou po slavném matematikovi, který je často nazýván úplně prvním počítačovým programátorem.

Nová architektura Lovelace nabízí výrazný skok ve výkonu, což znamená velké zisky pro nové GPU řady 40 – z nichž zpočátku budou tři.

RTX 4090 je nová vlajková loď a říká, že nabízí až čtyřikrát vyšší výkon než jeho přímý předchůdce, přičemž obsahuje 24 GB paměti. Vyjde 12. října a pak bude podle Huanga nejvýkonnějším spotřebitelským GPU na trhu. Veškerá tato síla však není levná – přijde vás na 1599 dolarů.

O měsíc později k němu přibudou dvě varianty RTX 4080. Hlavním rozdílem mezi oběma iteracemi je paměť, přičemž 16GB a 12GB verze byla vydána současně. To by mělo být výkonově ekvivalentní RTX 3080 Ti, ale také poskytuje přístup k novým funkcím exkluzivním pro řadu 40. 16GB model bude stát 1199 $, zatímco 12GB verze bude hráče stát 899 $.

Celkově se GPU řady 40 vyznačují několika vylepšeními oproti verzím poslední generace, včetně nové generace jader RT a jader Tensor, zdvojnásobení propustnosti jejich streamovacích multiprocesorů a dalších.

Naši přátelé z DigitalFoundry již měli možnost vyzkoušet 4090 – jejich úvodní video jsme vložili na začátek tohoto článku. V pravý čas budeme mít také naše oficiální testy VG247 – takže se na to těšte.

Pro hráče je největší novinkou mimo nový hardware odhalení DLSS 3.0, vylepšené verze působivé technologie, která hráčům umožňuje dosáhnout vyšších snímkových frekvencí ve hrách bez jakékoli znatelné ztráty věrnosti. DLSS, neboli Deep Learning Super Sampling, existuje již nějakou dobu – ale tato nová verze je exkluzivní pro řadu 40 – v pohybu, který může frustrovat ty, kteří mají karty řady 20, které jsou několik let staré nebo novější.

Stejně jako předchozí verze bude DLSS 3 vyžadovat, aby vývojáři aktualizovali své hry, aby ji podporovali – ale již existuje více než 35 her a aplikací, které ji budou podporovat od spuštění. V show Nvidia zdůraznila zlepšení a zvýšení výkonu, které se funkce odemyká v několika hrách, což je příklad toho, co mohou hráči očekávat.

Příklad ukazuje Cyberpunk běžící s Ray Tracing na maximum. S deaktivovaným DLSS zvládá 22 snímků za sekundu – stiskněte DLSS 2 a získáte 62 snímků za sekundu. DLSS 3 mezitím dosáhlo hranice 100 snímků za sekundu. V Microsoft Flight Simulatoru DLSS 3 zvyšuje snímkovou frekvenci z přibližně 60 snímků za sekundu s vypnutým DLSS na více než 120 snímků za sekundu, je-li povoleno.

Celkově to zní velmi působivě – ačkoli náklady na tento druh hardwaru jsou vysoké jak z hlediska počátečních výdajů, tak z hlediska provozních nákladů, protože ceny energie rostou. Je však vzrušující vidět novou generaci grafického hardwaru – a nemůžeme se dočkat, až ji otestujeme. Nechte si to tady – vrátíme se s krytem, ​​jakmile si ušpiníme ruce.