Novinky / Hry

Nová aktualizace Tomb Raider I-III Remastered zlepšuje viditelnost klíčů a další

Aiden

V nedávné aktualizaci Tomb Raider I-III Remastered Collection se vývojář Aspyr zabývá zásadním problémem hráče: viditelností klíčů. Tato aktualizace, která byla vydána 12. března 2024, si klade za cíl zlepšit hráčský zážitek tím, že usnadní rozpoznání kláves spolu s různými dalšími vylepšeními. Od svého debutu na Nintendo Switch minulý měsíc získal Tomb Raider I-III Remastered chválu za své věrné ztvárnění klasických dobrodružství s vylepšeným vizuálem. Hráči však rychle objevili překážku jejich průzkumu: obtížnost umístění klíčů. Ve hře, kde klíče otevírají dveře klíčové pro postup, se jejich špatná viditelnost stala významným problémem.

S touto nejnovější aktualizací vzal Aspyr v úvahu zpětnou vazbu hráčů a vyřešil klíčový problém viditelnosti přímo. Poznámky k opravě sdílené na oficiálních stránkách Tomb Raider nastiňují konkrétní vylepšení pro tři hry v kolekci. Pro Tomb Raider I změny zahrnují opravu velikostí obrázků pro malby v Lara's Home, opravu chybějících dveří na úrovni Egypta a především aktualizaci textur na klávesách pro zlepšení viditelnosti. V Tomb Raider II aktualizace opravuje pády, úpravy hitboxu pro pavouky a opravy špatně umístěných tajemství. Tomb Raider III se dočkal aktualizace textur tekutého písku, což zajišťuje, že vodopád zůstane viditelný během přechodů úrovní a opravuje spouštěče pro tajnou úroveň All Hallows.

Kromě viditelnosti klíčů se aktualizace zabývá také dalšími grafickými a herními problémy. Byly vylepšeny textury, vyřešeny pády a provedeny různé úpravy pro hladší zážitek. Hráči si nyní mohou užít vylepšené vizuální prvky a vylepšené herní mechanismy v celé trilogii. Aktualizace nejen ukazuje odhodlání Aspyru zlepšit hráčský zážitek, ale také zdůrazňuje jeho schopnost reagovat na zpětnou vazbu hráčů. Díky klávesám, které jsou nyní snadněji rozpoznatelné, se fanoušci Tomb Raider mohou ponořit zpět do těchto ikonických dobrodružství s novým nadšením.

Zdroj