Novinky / Hry

Hra Iron Man od EA Motive bude „zážitkem AAA s velmi vysokou produkční hodnotou“

Iron Man - EA_Motive Studio

EA oficiálně potvrdila nedávné zvěsti tím, že to oznámila Mrtvý prostor et Star Wars: Squadrons vývojář Motive Studio pracuje na akčním dobrodružství pro jednoho hráče Iron muž hra ve spolupráci s Marvel Games. Přestože je projekt momentálně v předprodukci, vývojáři hry v rozhovoru pro GamesIndustry trochu nahlédli do toho, jak k jeho vývoji přistupují.

„Oba chceme vytvářet skvělé, inovativní akční hry. A také rádi oživujeme ikonické světy,“ říká Bill Rosemann, viceprezident a kreativní ředitel Marvel Games. "Kromě toho chceme, aby se každý hráč cítil jako hrdina a dosáhl té fantazie, tohoto přání."

Jak si dokážete představit, pokud jde o hratelnost, vývojáři si dobře uvědomují, že zážitek z toho, že budete moci létat jako Iron Man, bude zásadním aspektem zážitku. Zároveň se však chce Motive Studio ujistit, že vypráví poutavě originální příběh a správně vystihne podstatu ikonické postavy.

„Jde o pochopení postav,“ říká výkonný producent Olivier Proulx, který také pracoval na vývoji pro Square Enix a Eidos Montreal. Marvel's Guardians of the Galaxy. „Co pohání tyto postavy? A z toho vybudujte skvělý příběh. Samozřejmě nejen z pohledu příběhu, ale také z pohledu herních mechanismů, jak se to promítne do povahy postav? S Strážci Galaxie bylo to všechno o týmové hře, takže jsme kolem toho postavili spoustu příběhových systémů. A s Iron muž, mít tento viscerální zážitek z létání jako Iron Man bude nesmírně důležité a samozřejmě vybudovat skvělý příběh kolem Tonyho Starka a proniknout do jeho postavy. Je to kreativní génius, je to jeho superschopnost, takže tam jsou skvělé možnosti vyprávění. Ale pak jde o to, jak se to promítne i do herního zážitku.“

Proulx dále říká, že jak se ústřední koncept a myšlenky hry začnou upevňovat, Motive Studio začne rozšiřovat svůj vývojářský tým, přičemž vývojář se zaměří na poskytování „výrobního zážitku AAA s velmi vysokou hodnotou“.

"Až si budeme více věřit ve své nápady a začneme prokazovat některé z těchto kreativních iniciativ, rozrosteme tým," řekl. „Chceme, aby to byl AAA zážitek s velmi vysokou produkční hodnotou. Je to hra pro jednoho hráče, je to akční dobrodružství, takže chceme vědět vše o tom, jak se hraje a jak to vypadá na obrazovce. A chceme mít tým správné velikosti a správný rozpočet, abychom se tam dostali.

Zajímavé je, že Proulx mluvil i o singleplayerové povaze hry, která – vzhledem k bouřlivé historii EA s singleplayerovými zážitky v posledních letech – mohla být pro mnohé příjemným překvapením.

"Je to opravdu o tom vyprávět skvělý příběh," říká. „Ve společnosti Motive a v rámci EA věříme, že existuje spousta prostoru pro skvělé hry pro jednoho hráče. Herní průmysl není jen jedna věc a zážitky pro jednoho hráče jsou stále jeho důležitou součástí. Ale tato konkrétní hra, aby vytvořila silný vypravěčský zážitek spojený s Tonym Starkem a nasměrovala jeho charisma, jeho složitost jako postavy... hrát sólo je správná cesta.

Společnost EA potvrdila, že Motive Studio Iron muž je jednou z několika her Marvel, které společnost naplánovala v rámci své nové spolupráce s Marvel. Úniky tvrdily, že jde o otevřený svět pro jednoho hráče Černý panter hra je také ve vývoji.