Novinky / Hry

Loot boxy jsou na hovno, ale jsou lepší než monetizace Overwatch 2

Loot boxy jsou na hovno, ale jsou lepší než monetizace Overwatch 2

Monetizace Overwatch 2 systém je v tuto chvíli mírně řečeno v nepořádku. Pokračování úspěšného FPS od Blizzardu bylo těžce kritizováno vlastní komunitou za to, že ignoruje hráče, kteří mají menší sklony ponořit se do prémiových nákupů, a není těžké v tomto obvinění vidět záblesk pravdy. Obě sezóny Overwatch 2 doposud zahrnovaly bezplatnou bitevní přihrávku, která byla naplněna skrovnou zásobou nevalných póz, sprejů a vítězných portrétů – všechny bledé ve srovnání s prémiovým protějškem.

Pokud patříte mezi free-to-play spotřebitele, můžete zapomenout na kýžené Mythic skiny postříkané přes hlavní menu, které je vyvrcholením prémiového bitevního pasu Overwatch 2. Bezplatná verze Battle Pass dokonce nezahrnuje legendární předměty. Milujete novou a vzrušující kosmetiku pro své oblíbené hrdiny? Baví vás sklízit plody svých těžce nabytých vítězství v živé videohře? Těžké ta-tas, protože Overwatch 2 je to jedno...pokud za to nezaplatíte.

Kéž by šance nikdy nebyly ve váš prospěch

Loot boxy jsou na hovno. Už jsme to zmínili? Asi to nepotřebujeme; četné studie dospěly k závěru, že loot boxy jsou psychologicky sladěny s hazardními hrami a že jejich vliv neúměrně ovlivňuje zranitelné spotřebitele. V reakci na tato zjištění se několik zemí správně rozhodlo zablokovat loot boxy objevující se v jejich nejdravějších formách.

Belgie zaujala komplexnější postoj v roce 2018 a zavedla všeobecný zákaz loot boxů. Ačkoli nedávné zprávy zpochybňovaly účinnost tohoto zákazu, určitě stojí za zmínku, že Overwatch byl jednou z případových studií použitých belgickou komisí pro hry k určení, že loot boxy představují hry, nelegální peníze. Není skutečně překvapivé, že se Blizzard snaží od této zprávy distancovat změnou svého systému monetizace v pokračování hry pro více hráčů, ale to rozhodně neznamená, že je alternativa pro spotřebitele přívětivější.

Pojďme si trochu spočítat, ano? V minulosti obsahoval loot box v Overwatch čtyři náhodné kosmetické přípravky se zárukou, že v každém boxu obdržíte alespoň jeden vzácný nebo lepší předmět. Samozřejmě je třeba mít na paměti, že se to rozšířilo na vše kosmetika, včetně více než 600 „vzácných“ portrétů, které snížily šance na získání mnohem žádanějších předmětů. Nejvzácnější, tyto kýžené legendární skiny, měly 7,5% šanci, že spadnou.

I když je 7,5 % objektivně hrozné hodnocení, zvažte neutěšený pokles o 0,6 % u Genshin Impact u jeho 5hvězdičkových postav. I když si hráči Overwatch mohli zakoupit loot boxy s měnou ve hře nebo v reálném světě, nebylo to podmínkou, protože jste automaticky dostali loot box po každé získané úrovni. Samozřejmě, čím vyšší je vaše úroveň, tím více zkušeností bylo zapotřebí k dosažení další úrovně, což fungovalo jako typický herní háček spočívající v umístění nových hráčů do loot boxů, aby je pomalu rozsekali a přinutili je pracovat. tvrdší pro jejich další hit “ – nebo hledání jejich peněženky.

Úspěch nebo neúspěch?

Nyní jsme tedy zjistili, jak špatně fungují loot boxy Overwatch, uvíznou v prémiovém bitevním pasu Overwatch 2 a jak si stojí proti ostatním podobným. Battle pass Overwatch 2 sestává převážně z kosmetických odměn a zahrnuje 20% bonus za zkušenosti, který slouží jako pojistka proti stížnostem, které příležitostnější hráči nevěnují dost hodin na to, aby si odměny následně odemkli.

Overwatch 2 Monetization: Snímek obrazovky Overwatch 2 Season 2 Battle Pass od úrovně 71 do 80, se všemi osmi prémiovými odměnami vysoké hodnoty a dvěma bezplatnými odměnami nízké hodnoty.

Je zřejmé, že existuje mnoho dalších bezplatných počítačových her s touto strukturou. Fortnite je nejlepším příkladem a jasnou inspirací za bitevním pasem Overwatch 2. Zásadním rozdílem mezi těmito dvěma je, že oddaní hráči mohou při dokončení bitevního pasu Fortnite vydělat dostatek V-Bucks, aby si mohli koupit další, aniž by utráceli skutečné peníze. Overwatch 2 Battle Pass stojí 1 000 coinů, které můžete získat zdarma pouze prostřednictvím týdenních výzev… maximálně 60 coinů týdně.

Slíbil jsem vám, že si to spočítám, takže tady je něco, na čem se můžete pořádně rozkousat: vydělat dost mincí by vám trvalo 16 týdnů un Battle pass v Overwatch 2. Vzhledem k tomu, že série Overwatch 2 běží na devítitýdenním plánu, strávili byste téměř dvě sezóny, abyste si ušetřili pouze jeden průchod.

A nezapomínejme, že loot boxy jsou možná čistě kosmetické, ale Overwatch 2 Battle Pass rozhodně ne. Na rozdíl od předchozí iterace Overwatch lze nové hrdiny jako Kiriko a Ramattra odemknout pouze prostřednictvím Battle Pass jejich sezóny. Samozřejmě, pokud si zakoupíte prémiový battle pass, získáte okamžitý přístup. Pokud chcete získat nové postavy Overwatch 2 bez utrácení peněz, bude to vyžadovat určité odhodlání.

Každá úroveň bitevního pasu Overwatch 2 vyžaduje 10 000 XP a k odemknutí Ramattry budete muset získat 450 000 XP. Kromě 118 000 XP, které lze týdně získat prostřednictvím výzev, vám běžné zápasy Overwatch 2 poskytují ubohých 100–150 XP. Není třeba matematika, aby dospěl k závěru, že na rozdíl od jiných bitevních pasů, které slouží k povzbuzení hráčského zapojení, je bitevní pas Overwatch 2 postaven na strouhankách.

Období dávání, dávání a dávání

Pokud se bavíme o kosmetických mikrotransakcích, nemůžeme ignorovat sezónní akce Overwatch. Tyto sváteční oslavy vždy přicházejí s řadou rozmanitých a barevných nových vzhledů, z nichž mnohé slouží ke spojení oslav s osobnostmi herních postav FPS. Halloweenská událost Overwatch 2 pokračovala v této tradici a představila výběr lahodně strašidelných skinů... které lze zakoupit pouze v obchodě.

Sezónní skiny měly vždy časově omezenou dostupnost, ale tato omezení dávala určitý smysl, protože byla spojena se samotnými událostmi. Sezónní výzvy poskytují sezónní odměny – dává to smysl, ne? Nicméně právě během těchto sezónních událostí se monetizační systém Overwatch 2 skrývá tím, že své hráče neustále tlačí do obchodu. Vzhledy jsou k dispozici na základě týdenního střídání a neexistuje snadný způsob, jak zjistit, co je aktuálně k dispozici, aniž byste se museli zapojit do obchodu s jeho lákavými balíčky a procentuálními slevami.

Monetizace Overwatch 2: Snímek obrazovky galerie hrdinů Overwatch 2 s Tracerem a dlouhým seznamem aktuálně nedostupných vzhledů, které lze získat ve hře, zatímco ostatní lze zakoupit pouze za mince.

Pokud chcete v obchodě odemknout konkrétní legendární skin, budete potřebovat 1 900 coinů. To je asi 31 týdnů broušení ve hře, nebo v reálných penězích asi 20 dolarů. Buďme skuteční, na této akci není nic mikro – ale raději se rychle rozhodni, protože za týden bude tento skin pryč a kdo ví, kdy bude zase dostupný.

Kombinace dostupnosti skinu je vázána na Seasonal Battle Passes et sezónní události také nabízejí skoupý pohled na galerii hrdinů Overwatch 2. Kromě dvou výchozích vzhledů lze v současnosti pomocí herních mincí odemknout pouze osm z 25 vzhledů Traceru a tento nepoměr mezi dostupnými vzhledy a chráněnými prémiovými vzhledy se zaručeně stane více oslnivé, když debutuje více sezón – a více skinů.

Dvě zla, obě stejná v nehodnosti

Takže loot boxy jsou na hovno. Battle Passes je na hovno. Digitální výklady pro mikrotransakce jsou na hovno. Pravděpodobně se někteří z vás ptají, v čem je problém? Je to všechno kosmetické a je to hratelnost, na kterou bychom se měli zaměřit – která je zdarma! Proč všechen ten povyk?

No, je to docela jednoduché: je těžké se starat o hru, která se o vás aktivně nestará. Overwatch 2 přináší do své hlavní nabídky nový obsah, za který musíte buď zaplatit, nebo s ním strávit vyčerpávající množství času, s skromnými nabídkami na cestě, které vás přinutí vydat se tou nejjednodušší, nejrychlejší a spravedlivější cestou. dát Blizzard tvoje peníze.

Monetizace Overwatch 2: Snímek obrazovky obchodu Overwatch 2, který představuje balíčky skinů s lákavými nabídkami.

Samozřejmě, skiny nejsou všechno, ale nezapomínejme: není juste kůže. Nové debuty hrdinů byly pro Blizzard marketingovým přínosem, přivedly vybíravé fanoušky zpět do stáda a potenciálně je uzamkly na dlouhou trať. Hrdinové byli dříve hratelní pro každého, ale nyní je tu značná část komunity, která půjde do další sezóny a která neměla čas ani peníze na odemknutí Ramattry nebo Kiriko, a bude jim zakázáno hrát v běžných zápasech. v dohledné době.

Čím více Overwatch představuje zavřené dveře příležitostným hráčům, tím více se postoje hráčů budou přiklánět k nezájmu a propast mezi těmi, kdo mají, a těmi, kdo nemají, se bude zvětšovat. Systém loot boxů Overwatch byl psychologickým minovým polem, kde se všechny nejlepší odměny vždy zdály nedosažitelné. S Overwatch 2 Battle Pass se zdá, že je vše mimo dosah. Vše je zavřeno, vše vás nechá čekat, ať už se jedná o vzhled vzhledu v obchodě nebo o novou postavu zamčenou za vysokou úrovní v bitevním pasu. Je to vědro studené vody protékající vzrušením z nové události nebo sezóny, a to nevěstí nic dobrého pro budoucnost komunity. Loot boxy mohou být pryč, ale stále jsme v psychologickém minovém poli; krajina může být jiná, ale nebezpečí je stejné.