Novinky / Hry

Zatímco Star Wars Outlaws zamyká mise za 100$ paywall, No Rest for the Wicked se nebojí trendu vzdorovat.

Zatímco Star Wars Outlaws zamyká mise za 100$ paywall, No Rest for the Wicked se nebojí trendu vzdorovat.

No Rest for the Wicked, nepravděpodobná další hra od tvůrce série Ori Moon Studios, je jeden den od vydání. Když se blížíme k velkému dni, vývojář kromě zveřejnění startovacího traileru odhalil i některé poslední podrobnosti o hře.

No Rest of the Wicked není druh temné akční hry s náročnými souboji, kterou by se dalo čekat od tvůrců náladové a emocemi nabité Ori, ale také představuje první vpád studia do terénu ze Steam Early Access.

Top-down ARPG samozřejmě nejsou pro Steam Early Access žádným neznámým, ale Moon Studios zaujímá pro hráče velmi přátelský přístup, díky kterému bude zážitek co nejplynulejší, od prvního dne i později; ve věku, kdy jsou všichni čím dál unavenější z různých upozornění a překážek, které moderní hry nemohou svým hráčům přestat vytvářet.

Pro začátek, i když je No Rest for the Wicked navržen tak, aby podporoval online kooperaci, lze hru hrát zcela offline jako zážitek pro jednoho hráče, stejně jako Ori. To je obzvláště důležité vzhledem k příběhu a duši podobné povaze Wicked. Ve skutečnosti, i když některé nedávné hlavní verze faire umožňují hraní offline, což vám často brání v přístupu k určitým funkcím hry.

Například podvádění – a to i u nekonkurenčních/pouze PvE her – se v posledních letech stalo velkým problémem, což vedlo k mnoha hrám, u kterých byste jinak nečekali, že budou spuštěny s robustním anti-cheatem. Samozřejmě, že tento anti-cheat obvykle vyžaduje online připojení, což brání podskupině hráčů, aby si mohli naplno užít hru, za kterou si zaplatili.

Proto bylo neuvěřitelně osvěžující vidět Moon Studios v blogovém příspěvku před uvedením potvrdit, že herní zážitek pro jednoho hráče nevyžaduje online připojení a nebude mít žádný anti-cheat software. „Jsme odhodláni poskytovat vám všem kompletní a bezproblémový zážitek! » napsal vývojář.

No Rest for the Wicked nebude mít ani žádné „mikrotransakce“, což je zvláště vítané vzhledem k jeho cenovce 40 dolarů – v dnešní době velmi levná cena. Když už jsme u nákladů, hra bude k dispozici při uvedení na trh za zaváděcí cenu 36 dolarů po dobu dvou týdnů (do 2. května).

Další věc, která upoutala mou pozornost, a je to něco, co jsem vždy vyrůstal na Blízkém východě a kvůli čemu jsem byl vždy ostražitý, jsou regionální ceny. Moon Studios uzavřela příspěvek na blogu promyšlenou poznámkou, v níž uznala, že „některé země zažívají ekonomické faktory, které činí přímou konverzi dolaru nespravedlivou vůči lidem v těchto zemích“.

Můžu vám říct, že to ocení každý, kdo žije v rozvojové zemi a rád za své hry platí. I když zatím není jasné, jak bude hra oceněna v jiných zemích/měnách než USD/GBP/EUR, vývojář uvedl, že při převodu vzal v úvahu pokyny Steamu.

„Namísto toho jsme se podívali na doporučené ceny Steamu a také na řadu nedávných verzí, abychom přistáli na regionálních cenách, které doufejme zohledňují místní situaci a poskytují velkou hodnotu pro náš obsah Early Access,“ prozradil.

Je znepokojující, že tak málo vydavatelů nadále nedokáže odstranit nebo snížit překážky vstupu pro své hry, i když si stěžují na problémy s růstem. Dnes má každé velké vydání mnoho kdyby a ale. Zrovna tento týden byl Ubisoft ve zprávách o zamknutí mise s jednou z hlavních postav Star Wars Outlaws za season pass (minimálně 100 $), stejně jako všichni byli nadšeni zprávou o datu vydání a novým trailerem.

To je něco, co Ubisoft v minulosti také udělal a společnost rozhodně není sama, kdo tuto praxi přijal. Jednoduše se nemůžete z celého srdce nadchnout pro hru, aniž byste nehledali – upřímně řečeno nevyhnutelné – způsoby, kterými bude vzrušení zkaženo nebo ovlivněno touhou vytáhnout z lidí peníze. Zbývá jen zjistit, zda No Rest for the Wicked dokáže dostát vší té dobré vůli.