Novinky / Hry

Todd Howard z Bethesdy objasňuje osud Shady Sands v pořadu Fallout TV Timeline

Pan Handy z Bethesdy (režisér a výkonný producent) Todd Howard se vyjádřil ke kontroverzi týkající se zpracování příběhu Fallout v televizní show Fallout, znovu potvrdil kanonickost Obsidian's Fallout: New Vegas a slíbil, že Bethesda a Amazon jsou „opatrné“, aby zachovaly konzistenci. mezi hrami a televizními seriály. Jste v tomto posledním tradičním skandálu nováčkem? Buď opatrný s Spoilery Fallout 1. řady dopředu tedy.

Abychom vás zastihli, v televizním pořadu je náčrt na tabuli, na který nějaká užitečná duše, možná nyní na útěku, napsala „Pád stinných písků“ a „2277“ s velkou šipkou ukazující na houbový mrak. To dává jednoznačný dojem, že Shady Sands, hlavní město pustinné frakce zvané Nová Kalifornská republika, bylo bombardováno v roce 2277 – několik let před událostmi Fallout: New Vegas, ve kterých by NCR a Shady Sands vyšly spravedlivě. DOBRÝ. Jako takové to naznačuje, že události Fallout: New Vegas se nikdy nestaly, nebo se nestaly tak, jak je to znázorněno ve hře.

Howard v rozhovoru pro Ian Games Network trval na tom, že mezi sérií a událostmi herní série Fallout neexistuje žádný konflikt. Podle Howarda je Shady Sands přímo bombardován après události Fallout: New Vegas, ne v roce 2277.

Zde je však problém: Howard nezmínil zprávu na tabuli, aby ho uklidnil. Myslím, že reinterpretace tohoto příspěvku vzhledem k Howardovým komentářům je, že „pád Shady Sands“ prostě začal v roce 2277 – byl to pomalý pokles, který vyvrcholil svržením bomb v daném čase v roce 2281 nebo později. Datum na tabuli omylem napsal člen produkčního týmu a Howard ho zdvořile neprozradí. Ach, krása otevřených graffiti videoher.

Howard řekl IGN, že nápad zničit Shady Sands přišel od televizních showrunnerů Fallout Grahama Wagnera a Geneva Robertson-Dworet. "A mluvili jsme o tom a řekli jsme si, 'To by byl docela mezník v historii, na kterém je ukotveno mnoho věcí'," řekl. Navrhované zničení města – které je nejen důležitým místem ve Fallout: New Vegas, ale také jedním z prvních nadzemních měst, které navštívíte v úplně první hře Fallout vyvinuté na Black Isle – bylo zřejmě katalyzátorem pro Bethesdu. a televizní produkční tým užší spolupráce, aby zajistili, že série zůstane konzistentní s příběhem Falloutu.

"Věnujeme pozornost rozvrhu," řekl Howard. „Na některých místech může být trochu zmatek. Ale stalo se vše, co se stalo v předchozích hrách, včetně New Vegas. Jsme na to velmi opatrní." Dodal, že „můžu říct jen to, že tam posilujeme vazby, ale bomby padají hned po událostech v New Vegas“.

Přesvědčený? Nepřesvědčený ? Jste příliš zaneprázdněni sledováním pořadu, opakovaným sledováním her nebo pokračováním ve svém životě? Možná vás bude více zajímat, že v listopadu bude možné oznámit Fallout. Toto může být první upoutávka na Fallout TV Season 2.