Novinky / Hry

Konkurenční změny Overwatch 2 Zdůrazněte, jak MMR skutečně funguje

Konkurenční změny Overwatch 2 Zdůrazněte, jak MMR skutečně funguje

Pro týmovou FPS hru Blizzardu je na cestě spousta konkurenčních změn Overwatch 2, protože vývojářský tým vysvětlil, jak se změní hodnocení, MMR a další, v dalším aktualizačním blogu, který bude následovat po nedávném článku Aarona Kellera o budoucnosti střílečky. .

Tento příspěvek od Blizzardu následuje po úvodní diskuzi o hodnostech a odměnách v aktualizaci pro vývojáře Overwatch 2 od režiséra Aarona Kellera se zaměřením na plány dohazování, MMR a krátkodobé i dlouhodobé cíle.

Největší bombou je zde vysvětlení toho, jak funguje MMR (vaše hodnocení dohazování, které určuje úroveň vašich dovedností a s kým hrajete), protože to zjevně není přímo ovlivněno výkonem v Overwatch 2.

Jedna z mnoha otázek se ptá: "Takže si po každém zápase nevezmete z řídicího panelu počet zabití, způsobené poškození, provedené léčení nebo jiné statistiky, abyste upravili můj MMR?" zní Q&A.

Blizzard odpovídá: „Ve Overwatch 2 není vaše úprava MMR po každém zápase ovlivněna vaším výkonem v každém zápase (bez ohledu na úroveň vašich dovedností). Důvodů je několik. Nechceme, aby se hráči soustředili na něco jiného, ​​než aby se snažili soustředit na góly a vyhrát zápas. Způsobení největšího poškození nebo zabití vašemu týmu nepomůže, pokud mu vaše akce nepomohou posouvat užitečné zatížení nebo získat kontrolní bod. Pro některé hrdiny, zejména ty v podpůrné roli, může být také obtížné určit, zda čísla, která vyprodukují, odrážejí jejich dovednosti.

U Overwatch 2 Season 3 můžete očekávat změny v počtu výher mezi aktualizacemi, protože klesne ze sedmi na pět a prohry z 20 na 15, zatímco „Sezóna 4 bude obsahovat další informace o vašich aktuálních výhrách a prohrách v soutěži. aktualizovat obrazovky.

Blizzard také provádí obecné změny v nesouladu dovedností, což by mělo vidět, že strany nebo jednotlivci, kteří se připojí k zápasům, budou mít mnohem menší mezeru v dovednostech – takže nebudete mít experty na párty se začátečníky, například. Tým také uznává jednostranné hry, ale říká, že jakékoli řešení je docela daleko.

"Naším prvním krokem bylo prozkoumat problém a pochopit různé faktory, které mohou způsobit jednostranné shody, a plánujeme se s vámi podělit o to, co jsme se dozvěděli, později na blogu pro vývojáře."

Můžete také očekávat, že se shoda MMR změní, protože Blizzard místo pouhé práce na vyrovnání MMR v týmu chce také specifické protichůdné role, které by se mezi těmito dvěma týmy shodovaly. Takže například oba tanky v zápase by nakonec měly mít podobné MMR, stejně jako ostatní role, ve snaze udělat zápasy vyrovnanější.

Blizzard chce, aby hodnocené a normální zápasy Overwatch 2 byly co nejférovější, přičemž všechny výše uvedené změny jdou tímto směrem. „Pevně ​​věříme, že nejzábavnější hry v Overwatch jsou, když jsou spravedlivé, a náš tým se zavázal objevovat a implementovat nové změny a aktualizace, které naši hru s tímto cílem sladí,“ píše studio.

Mezitím se můžete podívat na náš seznam úrovní Overwatch 2, který vám řekne, kdo jsou nejlepší hrdinové pro jednotlivé role a scénáře, a také můžete být informováni o datu vydání Overwatch 2 PvE.