Novinky / Hry

Co kdyby: Lady Dimitrescu z Resident Evil Village měla vlastní hru?

Podle toho, jak se na to díváte, je Resident Evil Village buď utahanou antologií, nebo třemi slibnými, ale frustrovaně málo rozvinutými hororovými příběhy. A také Heisenberg z nějakého důvodu.

Chtěl bych, aby tyto postavy měly určitou volnost. Zatímco tragédie zjizvené továrny na panenky Donna Beneviento a úzkost oidipalské žáby Moreaua by vedly k dlouhým, plnohodnotným příběhům, a pokud by se Capcom rozhodl, že miluje peníze (divoké, já vím), a dal Lady Dimitrescu pozornost její další vydání?

Pokud jste právě cítili úder do hlavy, ignorujte Shiba Inu s velkou pálkou stojící vedle vás a soustřeďte se. Proč to dělat? Protože Lady Dimitrescu je hvězdou Resident Evil Village. Capcom, který to věděl, proměnil patnáct minut skriptovaného času na obrazovku na plnou marketingovou kampaň. Témata zkažených aristokratů, gotická vznešenost a pokrevní příbuzenství, která si vážila více než životy chudých, to vše je neuvěřitelně úrodná půda pro zlověstné příběhy a příběh vlaku duchů vesnice prošel hradem ještě předtím. Že jsme měli šanci obdivovat scenérii.

Jako všechny velké tragické postavy má Lady Dimitrescu jednu fatální vadu: posedlost mládím a krásou poháněnou její porfyrií - genetickou nemocí, kterou nedokázal vyléčit ani Cadou, rodič viru Umbrella - což ji donutilo pustit se do toho Bordeaux několik desetiletí. degustační prohlídka místní vesnice. Kromě: Porfyrie - skutečná nemoc - byla historicky vnímána jako faktor v mýtech o upírech i vlkodlacích.

To vytváří paralelu mezi Lady Dimitrescu a Elizabeth Bathory, maďarským šlechticem ze 16. století, který byl někdy považován za jednoho z nejplodnějších sériových vrahů v historii a potenciálně za jednu z inspirací Drákuly Brama Stokera s tímto rozkošným průkopníkem Outback Steakhouse Vladem Impalerem. Sama Bathory prý mučila a zabila několik stovek mladých dívek, které se koupaly v krvi, aby si uchovaly mládí. V „umývárně“ hradu Dimitrescu můžete dokonce najít i krev.

Pokus? Koupit Resident Evil Village zde

Zde je pro dobrou míru vrženo několik dalších tropů. Japonská Hachishaku-sama (osm stop vysoký yokai, která vzrušuje děti) je jasnou inspirací. Méně definitivní, ale rozhodně zajímavá, je opera barokního skladatele Händela s názvem „Alcina“ - křestní jméno Lady D. Titulní Alcina byla v opeře svůdná čarodějnice, která z mužů udělala kameny, zvířata a rostliny, jakmile odešla. minul to

Tyto silné koncepty, design postav a okamžitě ikonický výkon se spojily, aby se Lady D stala zlodějkou scén, ale nejzajímavější tradice rodiny Dimitrescuů pochází z jejich mrazivého vztahu k samotné vesnici. Navrhuje se, aby se rodina chovala k místu jako ke své vlastní osobní malé ledničce a uchovala si klamnou auru vytříbené autority prostřednictvím vlády represivního strachu. Ve skutečnosti existuje nádherná ironie, že zjevná neschopnost Lady D mít přirozené děti způsobila, že odstranila a transformovala ty, které považovala - obrazně i doslovně - pod sebe za jediné řešení. Rozšířit svou historickou linii.

Je to nádherná ironie ve skutečnosti, že neschopnost Lady D mít děti způsobí, že si adoptuje ty, které považovala za nižší než ona.

Takže tady je hřiště. Nehrajete za jednu postavu, ale za tři. Totiž obyvatelé vesnice, z nichž se později stanou roje hmyzu v podobě Dimitrescovy dívky: Bella, Daniella a Cassandra. Zjistili jsme, že tato jména byla vybrána pro dívky après jejich transformace a ve jménech je taková symbolická síla, že mi to připadá jako návrh úplné, vymazané a přepsané osobní historie.

Tři samostatné příběhy také znamenají tři odlišné sady dovedností. Možná byla Bella mistrem odblokování? Možná Cassandra ví, jak z nějakého důvodu namíchat gelové střely z granátometu? Přepracovaný hrad s hádankami, které vyžadují přepínání mezi postavami s různými schopnostmi, je skvělý způsob, jak implementovat některé klasické systémy Resident Evil.

Fanoušci Resi, včetně mě, si rádi dělají úplně stejný vtip o architektech, kteří navrhli umístění batshitů přehlídky: policejní stanice s automaty, které vyžadují, abyste shromáždili tři makedonské sochy ovcí, než budete moci. Získat Mars Bar atd. . I zde však existuje trik. Hrad působící jako rukavice plná hádanek dává smysl, protože dáma D by přirozeně chtěla vyzkoušet smrtelníky, které doufá, že přivítá v rodině. Toto nastavení by z ní nepůsobilo jako vůdkyně nebo pronásledovatelka, ale jako všudypřítomná popravčí, která by šla a sledovala své potenciální dcery, když se pokoušejí uniknout z neuvěřitelně zamotaného a nebezpečného prostoru. Možná máte tyto fantastické telefony všude, aby vám D mohl volat a nadávat vám, aby překonal problém Far Cry, kdy váš charismatický padouch zmizel po většinu hry.

Jaký je verdikt? Zde je naše recenze Resident Evil Village.

Nejvíce mě na této myšlence vzrušuje příslib širšího smyslu pro místo a historii, který je v současné době pouze implikovaný. Předem mi řekněte, jaký byl život dívkám ve vesnici. Byly jejich skutečné rodiny z jejich únosu rozrušené, nebo je ze zkroucené úcty ochotně nabídly Lady D? A sama D: lituje někdy své proměny? Proč i přes svou moc chce být stále přijímána matkou Mirandou? Kdo vyrábí jejich klobouky? Přijmu platbu za tento nápad formou lepenkového výřezu Lady Dimitrescu v životní velikosti. Pro vědu chápete.