Novinky / Hry

NieR Replicant ver.1.22474487139… - Vysvětlení konce

NieR Replikant ver.1.22474487139… vydáno 4. dubna na PS23, Xbox One a PCrd, a představil fanoušky NieR: Automata k původnímu mistrovskému dílu zoufalství. Remaster/"upgrade" vylepšuje vizuální stránku a boj spolu s plnou hlasovou prací, přeskupenou hudbou a novými skladbami. Ale možná ještě důležitější je, že přidává nový příběhový obsah. Ne, nemluvíme jen o novém šéfovi podle románu „Malá mořská víla“. Grimoár NieR. Existuje zcela nové zakončení, které je k dispozici po ukončení D, jakmile budou odstraněna data pro uložení.

Stačí to říct následují hlavní spoilery takže jste byli varováni. Poskytuje také informace o událostech Drakengard 1 et 3 s Nier Hry. Vážně.

Po odstranění uložených dat začne nová hra s novým názvem úplně jinou trasu. Začíná to Kaine, která navzdory tomu, že je naživu, trpí nočními můrami a zdá se, že si pamatuje, že pro ni ztratila něco vzácného. Pak se sama vydá a slyší o Shades in the Forest of Myth. Když jsme dorazili do lesa, zdálo se, že je zaplavily stroje. Po vyřazení několika nepřátel ze stroje se Kaine ponoří hlouběji do stromu, protože ho dva záhadné hlasy obviní ze zničení původního Gestaltu, což způsobí, že různí Gestalti šílí a porazí několik replikantů.

Nakonec dorazí do tajemné instalace, kde se vynoří dvě strojní dvojčata a sledují je velmi známý těm, kteří hráli NieR: Automata. Tato dvojčata jsou správci datového terminálu a dlouhodobě sledují a poslouchají takzvaný „recyklovaný svět“ (přičemž samotný les zaznamenává „cokoli a všechno na světě“). Kaine disponuje strojmistrem, než konečně bojuje proti androidovým kopiím vytvořeným pomocí částic Maso. Než bude úplně zdrcená, Emil - věřil, že je mrtvý - jí přijde pomoci, nakonec projde dveřmi, které vedou k „tomu, co bylo ztraceno“.

Tato nová oblast se podobá městské estetice zkopírované z NieR: Automata. Když Kaine a Emil procházejí jejími uličkami, oba mají pocit, že zapomínají na něco opravdu důležitého. Setkají se s replikou Shadowlord's Castle a bojují s „centrálním rámem“ lesa, který uchovává širokou škálu informací, včetně Kaineových ztracených vzpomínek. Když poškodí rám, ozve se hlas zapomenutého protagonisty.

Poté, co zničil rámec, se Kaine náhle ocitl ve virtuálním prostoru, který zahrnuje jeho vzpomínky (s jeho barem zdraví, který je více podobný NieR: Automata). Bojuje se Shades s rekonstruovanými verzemi bývalých šéfů, včetně Hooka, který zabil Kaineinu babičku. Začnou se objevovat staré vzpomínky na týrání ze strany různých vesničanů, než se Kaine konečně zhroutí. Následuje textové dobrodružství, kde se probudí v Aerie.

Její babička žije a vše vypadá dobře. To samozřejmě netrvá, protože vesnice, její obyvatelé a nakonec i jeho babička jsou vyhlazeni. Když se však věci zdají beznadějné, kdo by měl mluvit, ale Grimoire Weiss, který Kaine připomíná jeho cíl.

Najednou je zpět ve virtuálním prostoru s Weissem po boku, připravená bojovat s Hookem magií. Duo ho nakonec odstraní a administrativní dvojčata se začnou rozcházet, ohromeni potenciálem replikanta. Poznamenávají, že „možné budoucnosti se mísí s dobou, ve které nyní žijeme“, než si všimnou, že „slyší píseň“.

Kaine si konečně pamatuje hlavního hrdinu a všechny jejich soudy a soužení, zatímco mu nadával, že se konečně vrátil. Poté padne na tělo hlavního hrdiny a hráč má na výběr, zda získá zpět osobu, kterou si nejvíce váží. Ukončená vymazaná data uložení D se obnoví a vše od nabídek, nasbíraných zbraní a schopností až po mapy a návody se vrátí.

Kvete listy Grimoire Weiss a obří květina připomínající měsíční slzu. Kaine a hlavní hrdina jsou uprostřed toho druhého, který se vrací do stavu, ve kterém se poprvé setkali. Kaine a Emil pak říkají, že minulost je chybou a cesta je nesmyslná, ale slibuje pokračovat, i když svět skončí, kvůli těm, kterých si váží.

nejlepší replikant

Tady je toho hodně k rozbalení. Tento konec můžete jednoduše nazvat pokusem poskytnout nějaký šťastný konec pro Replikant NieR Fanoušci. Ve skutečnosti je však založen na jiné povídce z Grimoár NieR s názvem „Ztracený svět“. Tento příběh vidí Kaine, jak se pouští do lesa mýtu a setká se s dozorce, který říká, že les je ve skutečnosti počítač, kde „staří“ studovali démonický prvek (implikovaný Maso) a kvantovou fyziku.

Dozor je existence podobná Grimoire Weissovi, která zjevně ovládá všechny démonické prvky a také život a smrt gestaltů a replikantů. Poznamenává, že svět je „neúspěch“ a že roboti a lidé jsou nepotřební. Poté, co Kaine bojuje, aby získal své vzpomínky na hlavního hrdinu a zachránil ho, vznikne Lunární slza a oni se znovu spojí.

Nicméně v NieR Replicant ver.1.22474487139 ..., celý kurz slouží k přímému připojení hry NieR: Automata, zvláště u dvojitých ředitelů. Ty jsou teoreticky považovány za číslo 2 a číslo 9, které by tvořily základ 2B a 9S (jak naznačuje jejich vzhled). Skutečnost, že se Kira Buckland a Kyle McCarley vrací k vyjádření těchto postav, dodává této teorii větší důvěryhodnost. Tady to začíná být trochu divné.

„Květina“ viděná na konci může být jen obří měsíční slza, která se objevuje všude. Nier. Podobá se však také květu Drakengard 3 která rozkvetla v pravém oku její hlavní hrdinky Zero a byla zodpovědná za většinu zlých událostí této hry. Nakonec Accord odhalil, že Flower byla zapečetěna. Poté dodává, že by se mohla znovu objevit v jiném čase a místě, když Zero, který dovolil, aby v ní květina rozkvetla, mohla být stále naživu.

Drakengard 3 je ale prequel. v Drakengard 1„Antagonisté jsou Strážci, které se Impérium snaží vyvolat rozbitím Pečetí a tím přimět je, aby zničili Midgard. V pátém a posledním konci Caim a jeho drak Angelus bojují s královnou zvířat (teoreticky se rovná nule konce D Drakengard 3) v moderním Tokiu. Smrt draka a obra, jak se jim říkalo Nier, by vedlo přímo k vytvoření Maso, Gestalt Project a Legií mimo jiné.

Protože Strážci mohli být povoláni Intonery, proti nimž Zero bojoval Drakengard 3, s jejich následovníky to vypadá jako docela slušné propojení mezi oběma hrami. Zákon?

Věci však nikdy nejsou tak jednoduché. V knize Drakengard 3: kompletní průvodce + parametry kde prozaik Eishima Jun - který napsal Drakengard 3 vedlejší příběhy - prozaik Matsushita Ayaki a NieR / Drakengard scenárista Natori Sawako diskutoval o souvislostech mezi nimi Drakengard 1 et 3. Podle Eishimy to Taro nikdy neřekl Drakengard 3 konce spolu přímo souvisejí Drakengard 1. Konec A prvního je připojen k Drakengard 1.3, série povídek s vlastní časovou osou a výraznou návazností od první hry.

Něco nebo to druhé se děje v každé větvi Drakengard 3 to znemožňuje přímé připojení k Drakengard 1. Zdá se, že jedinou skutečnou stopou jsou Intoners, přičemž jejich vztah ke Watchers a Zero je potenciálně Královna zvířat.

Vraťme se na konec E NieR Replicant ver.1.22474487139 ... kde dvojčata hovoří o „možné budoucnosti, která splývá s dobou, ve které nyní žijeme“, pak si poslechněte píseň. Část první by se mohla týkat akcí Kaine vytvářející novou časovou osu - což by nebylo příliš daleko, vzhledem k tomu, kolik změn nastalo na základě různých konců a větví v předchozích hrách. To by mohla být nová časová osa, kde se květina znovu vynoří a hraje si na řadu možností a výsledků, které nastanou po smrti draka a obra.

Pokud jde o píseň, Intoneři dokázali využít sílu písní, které jim poskytly obrovskou bojovou sílu a jedinečné schopnosti. Může být také použit k přivedení mrtvých. Královna šelem Drakengard 1 byl také schopen využít sílu písní a je známo, že květina může svého hostitele resuscitovat. Za předpokladu, že květina byla stále v nule, když se teoreticky stala Královnou zvířat, je možné, že ji Angelus úplně nezničil. Dvojčata slyšící „píseň“ by mohla být odkazem na píseň květin.

Rovněž stojí za to diskutovat o Singularitech, bytostech schopných vytvářet nové větve. Pokaždé, když je časová osa rozdělena do nové větve, nazývá se to „změna“. Ty lze spustit pouze tehdy, když podle Eishimy v průvodci „bylo shromážděno určité množství Maso“. Singularita se jako taková neuloží, dokud se nevytvoří nová větev. Je tedy možné, že se Kaine stal singularitou jako Zero a způsobil posun v NieR Replicant ver.1.22474487139 ... chronologie, ale až po faktu.

Takže zhruba shrnuto: Drakengard 1 je potvrzeno, že souvisí s Replikant NieR Konec D, který vede k NieR: Automata. Drobné aspekty Drakengard 3 pravděpodobně spojený s Drakengard 1 a zdá se, že se připojují k Replikant NieR Konec E. Jedná se o spekulaci a je třeba si položit mnoho dalších otázek, jak bylo nakonec zacházeno s Koncem E.

Pokud byla teoreticky vytvořena nová časová osa a dvojčata byla vymýcena, proveďte události z NieR: Automata neproběhne? Krátké příběhy, které přímo vedou k Automatizuje, mají pouze singulárního dozorce lesa mýtů. Jaký měl smysl zahrnout čísla 2 a 9, pokud by byla odstraněna pouze z rovnice?

Možná to nejsou ani pravdivé verze dvojčat, zejména proto, že Android YoRHa poprvé vstoupil do vývoje v roce 11937 (kdy Replikant NieRPříběh začal v roce 2053). Má Kaine přímé spojení s nulou? Její kopie pro Android s rozzářenýma přímýma očima - to samé místo, kde na Zero sídlil Blossom - nebyly zrovna jemné.

Nyní skutečná otázka: mohlo by existovat další pokračování, které pokračuje v událostech po skončení E? Jak to obecně platí pro díla Yoko Taro, je to určitě možné. Jak již bylo řečeno, nemusí to být ani přímé pokračování, ale spíše různými jinými způsoby, zatímco představuje svůj vlastní jedinečný příběh o stovky nebo tisíce let později.

Tarův přístup dovnitř Drakengard kontinuita naznačuje touhu nespojovat vše přímo, ale prezentovat skladby a přitom nechat fanoušky vyvodit vlastní závěry. Drakengard 1, NieR et NieR: Automata se od toho odchýlili tím, že byli navzájem přímo spojeni, a to opět pro různé účely.

Jedna věc je však jistá - jelikož témata identity, existence a lásky přetrvávají v každé hře, bude přetrvávat i nekonečný kruh naděje a zoufalství. Stále existuje tolik potenciálních vláken, která je třeba prozkoumat, od Accordu po skutečnou povahu Seeds of Destruction. Alespoň si můžeme být jisti, že během toho všeho Taro a jeho přátelé najdou způsob, jak znovu zničit naše emoce.