Nintendo

Recenze: DOOM Eternal (Nintendo Switch)

Naštěstí Isabellina přítelkyně, přemožitelka POTVRZIT franšíza, přišla na Nintendo Switch.

Zemi napadli démoni, kteří vyhladili více než polovinu populace planety, a vaším úkolem je vyhladit je. A nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je probojovat se armádami nepřátel a eliminovat jejich pekelné kněze. Intenzivní, že?

DOOM Věčný

DOOM Eternal je jedním z nejnovějších portů Bethesdy, které přicházejí na konzoli, a hra je uzamčena na 30 FPS a rozlišení 720p. Mohlo by se zdát, že použití schopností Nintendo Switch je zklamáním, ale hra stále působí jako plynulá střílečka z pohledu první osoby, a to i v těchto nastaveních a s televizí s rozlišením 4K. Bez ukotvení je herní zážitek téměř stejný a na malé obrazovce funguje rozlišení dobře.

Upřímně, nejsem dobrý ve střílečkách z první osoby, ale POTVRZIT připomíná mi franšízy, které miluji, jako např Válečná výzbroj-Ultranásilné, plné nepřátel z jiného světa, řada brnění a zbraní a motorová pila. já Neviděl jsem jiný titul, jako je vydání dvou zmíněných franšíz pro Nintendo, nebo port na konzoli Nintendo, ale zájemce o tento žánr tyto série nezná.

Hudba DOOM Eternal je plná metalových kytarových riffů, které udrží vaši energii v chodu v každém kroku. A energie je potřeba, když po vás jdou hordy mimozemšťanů.

DOOM Věčný

DOOM Eternal nabízí dva hlavní režimy: multiplayer a kampaň. Hraní za přemožitele v kampani je skvělým prvním krokem pro každého nového POTVRZITherní styl. (Pokud jste však hráli jiné tituly, jako je tento, otočení k DOOM Eternal je snadné.) Hra odvádí skvělou práci a poskytuje vám čas a prostor k prozkoumání každého tutoriálu a interakci s novými předměty a schopnostmi. Kvůli této době strávené učením hráče jsem se nikdy necítil zasekl.

Každý démon má své vlastní zvláštnosti, díky nimž je snazší nebo obtížnější ho vyřadit v boji, a když se proti vám postaví 20 z nich, mít tutoriály dopředu je dar z nebes. Použil jsem Řadič Nintendo Switch Pro, protože nejsem velkým fanouškem používání Joy-Cons a myslel jsem, že prostředí Pro Controller je plynulé a známé. Obtížnost a mechaniku si můžete upravit podle svých potřeb. Nastavení citlivosti joysticku a uzamčení nitkového kříže značně usnadnilo hraní s dostatkem okraje, kde bylo hraní ještě těžké, když bylo navrženo.

Vysokorychlostní energie DOOM Eternal mi připomínala běžící hru, ale správným manévrem jsem dokázal izolovat pár démonů a motorovou pilu přímo přes ně. (Taková uspokojivá doba!) Je trochu znát, že se učíte cestou, která se přidává do vašeho kodexu, ale zjistil jsem, že tím procházím jen občas. DOOM Eternal není první v sérii a lore je skvělé pro režii, ale není nutné pro hraní.

DOOM Věčný

Zážitek pro více hráčů je omezený v režimu bitvy 2v1, ale se správnou trojicí může být nastavení opravdu zábavné! Jeden hráč je Přemožitel, dva jsou démoni. I když je to zábava, není to týmová agrese, na kterou jsem zvyklý vídat v konkurenčních franšízových hrách. Ale to může být ve skutečnosti dobrá věc jako vynikající funkce a pro její port na Nintendo.

Zatímco DOOM Eternal je hodnocen jako M pro svou polohu a násilí, omezený multiplayerový zážitek má určité výhody. Pro firmu a konzoli zaměřenou na rodinné zážitky mohou hry s tímto druhem intenzity přinést diskutabilní multiplayerový chat a soutěživost. Samozřejmě, agrese a boj mohou být pro některé hráče součástí zážitku, ale jakýkoli způsob, jakým může Nintendo omezit tyto typy problémů ve svých multiplayerových lobby, je pro ně vítězstvím. I když tento multiplayerový zážitek není specifický pro Nintendo, zde je to výhra. Tento typ bojového režimu mi připomněl hry, na kterých jsem vyrůstal, ještě před tím, než multiplayerové lobby tak převládaly s gaučovými kooperativními minihrami a PVP arénami.

Nemohu říci, zda bude mít DOOM Eternal pro fanoušky Nintendo Switch hodnotu pro opakované hraní POTVRZIT kteří hráli seriál na jiných zařízeních. Pokud však nastane den, kdy potřebuji proříznout démony řetězovou pilou, vím, kam se mohu obrátit.