Novinky / Hry

Jak Resident Evil 2 změnil téměř vše v herním průmyslu

Jak Resident Evil 2 změnil téměř vše v herním průmyslu

jeVždy je snazší ohlédnout se zpět na dopad určitých her, když jsou nějakou dobu venku, a čím dále jsme od těch z roku 2019. Resident Evil 2 remake, tím je jasnější, že survival hororový titul se ukázal být mnohem vlivnějším v širším kontextu herního průmyslu, než by si mnozí zpočátku představovali. RE2 spuštěna na začátku svého roku a byla široce přijata s nadšeným ohlasem, sklízela vysoké skóre, potlesk a ocenění. To vše se samozřejmě také odrazilo v působivých trvalých prodejích zaznamenaných během téměř čtyř let, kdy se v posledním sčítání celosvětově prodalo přes 10 milionů kusů.

To je samo o sobě působivé, ale podívejte se dál na jiné společnosti než Capcom a rychle se to ukáže Resident Evil 2 úspěch zaznamenali mnozí a mnozí na oplátku podnikli kroky v naději, že jeho úspěch zopakují. Stalo se to mnoha způsoby, některé jemnější než jiné, ale nejviditelnější je samozřejmě oživení hororového žánru.

Přiznávám, že by bylo trochu hloupé tohle všechno připisovat Resident Evil 2 sama. To by koneckonců mohli říct mnozí RE2 sám by možná nebyl tím zábleskem, jakým se ukázal, kdyby neměl kritický a komerční úspěch Resident Evil 7 stavět z. Je tedy fér říci, že existuje více než jedna hra, která přispěla k oživení hororového žánru – ale bez ohledu na to, jak se na to díváte, Resident Evil 2 za to si zaslouží uznání.

I letmý pohled na hru právě teď vám prozradí, jak povzbudilo toto odvětví jako celek obrovský úspěch. Resident Evil 2 (a další Resident Evil splátky). Ještě před nedávnem byla většina vývojářů a vydavatelů pevně přesvědčena, že pro hororové hry neexistuje větší trh než pro velké, špičkové AAA hororové hry. Velký rozpočet se nikdy nemůže prodat natolik, aby vygeneroval slušný zisk. Pro všechny účely, na dobrých pár let byl žánr mrtvý a pohřbený. Nyní je obrázek úplně jiný.

Podobně následuje další konkrétní kategorie her, která zaznamenala určitý boom Resident Evil 2 spuštění je samozřejmě remake. Samozřejmě, na rozdíl od hororových her byly remaky vždy (a vždy budou) velmi populární, takže to není tak, že bychom před rokem 2019 neměli nějaké dobré remaky milovaných her. Pak znovu, po úspěchu, který RE2 si vychutnali, oči vývojářů a vydavatelů se otevřely novým možnostem. Oživení IP, remake a reimaginace starších her se staly běžnějšími než kdy jindy, což hodně vypovídá.

Mimochodem, mnoho z těchto předělávek a rebootů jsou hororové hry, a to je místo, kde vliv Resident Evil 2 kříží a je na svém maximu. Není nouze o nadcházející hry, ve kterých můžete vidět hojnost inspirace z survival hororového titulu Capcom v té či oné podobě. Vzít Mrtvý prostor, například franšíza, která byla jednoznačně mrtvá, s malou nadějí, že ještě někdy spatří světlo světa, nejen proto, že ji vlastní EA. Ale RE2 podařilo otočit hlavu i EA (zatímco úspěch režimu pro jednoho hráče Star Wars Jedi: Fallen Order byl také zjevně faktorem) a nyní dostáváme kompletní remake Mrtvý prostor kdo doufá, že oživí franšízu podobně jako KONCERNATNÍ podařilo za poslední půl desetiletí.

Pak existuje Tichý kopec, franšíza, která byla v ještě horším stavu než Mrtvý prostor, to je to nejmenší, co můžeme říct. Nejen, že už jsou to roky, co jsme měli novou hlavní řadu Silent Hill (a ještě více, protože jsme měli dobrou), je to tak dlouho, co Konami opustilo prostor konzole AAA. Ale nyní je nade vší pochybnost prokázáno, že po nových, dobře udělaných hororových hrách je spousta hladu, zatímco Konami také ví, že remake si vedou obzvlášť dobře – a ejhle, dostáváme remake Silent Hill 2kdo, stejně jako RE2, vezme klasiku survival hororu s pevnou kamerou a přemění ji na hru z pohledu třetí osoby přes rameno.

Další velká hororová franšíza, která je u ledu už roky a konečně zažívá velký návrat Sám ve tmě. Tak dlouho, co byla tato dlouhotrvající série nečinná, se mnozí vzdali naděje, že se někdy vrátí. THQ Nordic je samozřejmě společnost s talentem ponořit se do svého rozsáhlého katalogu nashromážděných nemovitostí a vrátit je zpět na výsluní. Sám ve tmě, Zajímavé je, že to dělá s restartem třetí osoby přes rameno, který evokuje Resident Evil 2 docela silně.

A existuje několik dalších příkladů, kde lze snadno rozpoznat výtisky z vlajkové lodi Capcom. Vzít protokol Callisto, například, který není žádným remakem nebo revivalem, ale jde o významný nový hororový titul, který těží z rozsáhlého oživení zájmu o horor, které vyvolalo Resident Evil nedávné snahy. Alan Wake 2 je aktuálně ve vývoji v Remedy Entertainment a byla oficiálně potvrzena jako plnohodnotná survival hororová hra. Kromě toho to tvrdily i nedávné zprávy Už žádní hrdinové Vývojář Grasshopper Manufacture pracuje na novém survival hororu AAA Mimozemský hra inspirovaná Resident Evil 2. A samozřejmě existuje Resident Evil 4 připravovaný remake, který vypadá jako mix originálu RE4 a 2019 RE2 opakovat.

Bylo by přesné říci, že žádná z těchto her by neexistovala, kdyby nebyla RE2? Očividně ne. Je třeba znovu zmínit, že RE2 není za tuto vlnu předělávek a hororových her ani zdaleka zodpovědný, ale není pochyb o tom, že přesto hrál důležitou roli. Capcom vytvořil úžasnou hru, která získala téměř jednomyslnou chválu a již téměř čtyři roky, Resident Evil 2 neustále zvyšoval čísla svých celoživotních prodejů. Velcí vydavatelé a vývojáři znovu a znovu vysvětlovali, že hororové hry jsou mrtvé nebo že zážitky pro jednoho hráče již nemají žádný trh. Tento Resident Evil 2, remake survival hororu pro jednoho hráče, který zaznamenal takový kritický a komerční úspěch, jaký měl, byl pro mnohé z těchto vydavatelů a vývojářů budíčkem a výsledky vnitřních změn, které provedli, aby dosáhli podobného úspěchu vlastním úsilím je jasně vidět.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.