Nejoblíbenější hry, Baldurova brána III, Novinky / Hry

Baldur's Gate 3 DLC bylo v práci, ale bylo zrušeno, Larianova další hra není Divinity: Original Sin 3

Baldurova brána 3_02

Na GDC 2024 zakladatel Larian Studios a Baldurova brána 3 Režisér Swen Vincke oznámil, že nechystá žádné DLC ani rozšíření pro kritikou opěvované RPG. To dokonce vyloučilo potenciál Baldurova brána 4 ve prospěch něčeho nového.

Vincke však v rozhovoru pro IGN prozradil, že vývojář začal pracovat na DLC pro titul a dokonce uvažoval o pokračování. „Kvůli všemu tomuto úspěchu bylo samozřejmé udělat DLC, a tak jsme začali jedno vytvářet. Dokonce jsme začali přemýšlet Baldurova brána 4. Ale ještě jsme nedokončili BG3 a přechod k něčemu novému se cítil špatně.

„Také jsme strávili spoustu času přeměnou systému na videohru a chtěli jsme dělat nové věci. Je třeba udělat mnoho omezení Dungeons and Dragonset 5. vydání není snadný systém integrovat do videohry. Měli jsme všechny tyto nápady na nové boje, které jsme chtěli vyzkoušet, a nebyly kompatibilní.

Zatímco tým pracoval na rozsáhlém epilogu a nových herních funkcích se svými opravami, nakonec nevěděl, jak s DLC pokračovat. Jakmile Vincke dorazil k úkolu, prozradil: „Můžete říct, že to tým dělal, protože každý měl pocit, že to musíme udělat my, ale ve skutečnosti to nevycházelo ze srdce a my jsme velmi studio srdce. . To je to, co nás přivádí do neštěstí a je to také důvod našeho úspěchu.

Po vánočních svátcích se Vincke rozhodl DLC zrušit. „[Vrátil jsem se] a řekl týmu: ‚Víte, my to neuděláme. Změníme směr a začneme dělat ty další věci, o kterých jsme mluvili, které jsme plánovali udělat, než jsme začali. Baldurova brána.'

„Vždy to bylo plánováno na pokračování, máme dvě hry, které chceme udělat, a máme spoustu konceptů. Takže zavřeme Baldurova brána 3. Bylo to skvělé. Udělali jsme svou práci. Je to příběh se začátkem, středem a koncem. Předejme pochodeň jinému studiu, abychom převzali toto neuvěřitelné dědictví.

Překvapivě, nebo možná ne, byl tým zprávou „nadšený“. "Myslel jsem, že na mě budou naštvaní, protože jsem prostě nedokázal sebrat energii." Viděl jsem tolik šťastných tváří, což jsem nečekal, a mohl jsem říct, že sdílejí stejné pocity, takže jsme byli všichni srovnaní. A tolik vývojářů za mnou později přišlo a řeklo: "Díky bohu."

„Vždycky jsem ten, kdo začíná prvotním nápadem a pak ho předám týmu. Začnou to opakovat a přeměnit to v něco mnohem lepšího. Během Baldurova brána 3, vysvětlil jsem jim, jaký bude další zápas... Když vidím, že jsou nadšení, řeknu: „Dobře, pojďme na to“. Pokud ne, vrátíme se k rýsovacímu prknu. Takže byli velmi nadšení z některých věcí, které jsme plánovali udělat.

"Pak pivot začít dělat." Baldurova brána 3 DLC bylo očekáváno, protože to je to, co děláte... Neměli jsme proti němu žádný antagonismus Baldurova brána 4 nebo DLC, ale srdce v tom nebylo. Byla to spíše rutinní práce než skutečné vzrušení. Nyní máme v místnosti opět nadšení, a to je velmi důležitá věc.

Co se týče dalšího titulu vývojáře, Vincke bohužel potvrdil, že tomu tak není. Divinity: Original Sin 3. Je to „jiné, než si myslíte“, ale „stále známé“. Začátkem tohoto roku zdůraznil, že potrvá „docela chvíli“, než se bude diskutovat o dalším titulu, ale po vydání Baldurova brána 3Larian je povzbuzován, aby „posouval mnoho hranic“.

Baldurova brána 3 je k dispozici pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Prodalo se ho přes 10 milionů kusů a i když není k dispozici žádné DLC, stále bude dostávat aktualizace včetně podpory modů a multiplatformního hraní. Mezitím zůstaňte naladěni na další aktualizace.