Novinky / Hry

PS5 měl být původně „mnohem větší“, říká designér

S výškou 39 cm a hloubkou 26 cm je PlayStation 5 nepochybně konzolovou bestií, která se snadno tyčí nad svým konkurentem Xbox Series X. Pokud by to však designér Yujin Morisawa udělal po svém, systém by byl podstatně větší.

Morisawa, který je hlavním uměleckým ředitelem Sony Interactive Entertainment, nedávno odhalil, že jeho původní koncept pro PS5 byl „mnohem větší“ než finální produkt. Zjevně byl tak obrovský, že mu inženýrský tým řekl, aby ho pokácel.

„Když jsem začal kreslit [PS5], bylo to mnohem větší, i když jsem nevěděl, co to inženýrství udělá,“ řekl Morisawa. The Washington Post. "Je docela legrační, že mi inženýrství říká, že je příliš velký." Musel jsem to tedy oproti první kresbě trochu zmenšit.

Morisawa však dodal, že od začátku věděl, že PS5 musí být větší kvůli „koňské síle, která tam bude“. „Věděl jsem, kolik vzduchu budete potřebovat a kolik prostoru pro chladič,“ říká. Návrhář dodal, že konzole má „dokonalou velikost právě teď“, řekl, že kdyby byla menší, „bylo by menší proudění vzduchu. Při hraní by to hráče rušilo.”

Během rozhovoru umělecký ředitel také řekl, že si myslí, že je „dobrá věc“, že byl PS5 při prvním odhalení přirovnáván k domácím věcem, jako je Wi-Fi router. „Když něco navrhujete, chcete, aby to bylo pohodlné,“ říká. „Někdy to vypadá jako rostlina, zvíře nebo předmět. Myslím, že je to pohodlnější než něco divného nebo něco, co nikdy předtím neviděli. Myslím, že tady je rovnováha.

Minulý měsíc Yasuhiro Ootori, viceprezident Mechanical Design společnosti Sony Interactive Entertainment, hostil video s trháním PS5, ve kterém odhalil konzolové intervaly, obří oboustranný chladicí ventilátor a obrovský chladič.

PlayStation 5 vyjde 12. listopadu v Severní Americe, Austrálii, Novém Zélandu, Japonsku, Singapuru, Jižní Koreji a 19. listopadu po celém světě. V den uvedení tohoto roku však nebude probíhat prodej konzole v obchodě, protože společnost Sony věří, že udržování všech objednávek online je nejlepší způsob, jak „chránit hráče, prodejce a zaměstnance“.