Playstation

Šéf Naughty Dog Neil Druckmann nechce dělat hry věčně

Prezident Naughty Dog Neil Druckmann si nemyslí, že bude dělat videohry navždy, alespoň ne v takovém rozsahu, jaký jsme od tohoto legendárního tvůrce očekávali. Proslavil se především prací na Uncharted a The Last of Us; ve skutečnosti to byla zkušenost s adaptací posledně jmenovaného pro HBO, něco, co se mu „skutečně líbilo“, a také přechod do životní fáze, kdy „vaše děti jsou číslo jedna“, což ho přimělo přemýšlet o radikální změně.

Druckmannovy myšlenky byly zaznamenány pro potomky v rozhovoru s rapperem Logicem v jeho show na YouTube, Logically Thinking (díky VGC), kde přemítal: „Myslím, že si nemyslím, že bych to dělal věčně v tomto měřítku.“ . Při diskuzi o hodnotě kvalitního času stráveného s jeho dětmi toto téma zasáhlo šéfa Naughty Dog a konverzace se změnila v zamyšlenou:

"Mluvili jste o tom, jak vstupujete do této nové fáze svého života, kde jsou vaše děti číslo jedna, a já jsem na podobném místě, kde jsou moje děti číslo jedna...Vím, že čas je omezený, takže je to je mi velmi drahá a nechci ji promarnit, když se mnou chtějí trávit čas, a to je číslo jedna. Právě jsem v bodě svého života, kdy je to, jako byste se začali ptát "co to je?" tady konec hry? Kdy je čas mu zavolat?'“

Předpokládáme, že „nazývejte to,“ předpokládáme, že Druckmann znamená opustit vývoj her AAA a vedení studia, uniknout šílenému množství úzkosti, která s sebou přináší něco takového, o čemž říká, že „z vás toho hodně vezme . Je velmi stresující se s tím vypořádat.“ mnoho lidí a několik studií po celém světě. »

Stále by však potřeboval místo, kde by nasměroval veškerou svou kreativitu, a nebyl by první, kdo by se nechal zlákat hollywoodskou písní sirén: „Viděl jsem, jak přecházím k něčemu diskrétnějšímu a méně vystresovanému, ale vždy mi to dovolí. mít ten kreativní odbyt. Ale víte, začal jsem přemýšlet o tom, kolik takových her v sobě ještě mám, a není jich tolik.