Novinky / Hry

Reality Mod Battlefield 3 dorazí tento víkend po sedmi letech vývoje

Reality Mod Battlefield 3 dorazí tento víkend po sedmi letech vývoje

La Bojiště Série není cizí mody pro celkovou konverzi. Moddingová scéna však byla mnohem aktivnější během éry BF1942 a BF2, jednoduše proto, že DICE rádo umožnilo komukoli přístup k enginu, a to pomohlo sérii růst. Battlefield 2 sám například vyrostl z modu Modern Combat pro BF1942.

Pravděpodobně nejuznávanějším a nejvíce medializovaným modem v historii Battlefieldu je Project Reality pro BF2. Cílem modu bylo stavět na stávajících mechanismech hry a zaměřit se na kombinované zbraně, aby vznikl realistický bojový zážitek, který daleko přesahuje pouhé přepnutí do režimu Hardcore.

Vývojáři tohoto projektu Reality pokračovali ve vytvoření úspěšné multiplayerové střílečky Squad, dnes nejuznávanější na poli rozsáhlých taktických stříleček. Ale Squad se od dob, kdy to byl jen samostatný Project Reality, hodně rozrostl. A s tímto růstem přišla značná složitost v logistické mechanice, která má tendenci odradit příležitostné hráče.

V moderní hře Battlefield nebyl žádný další Project Reality, především proto, že DICE nikdy nevydalo oficiální modovací nástroje pro komplexní engine Frostbite. Zatím.

BF3: Reality Mod je odpovědí na tuto modlitbu. Mod se vyvíjí sedm let a je konečně připraven k vydání. Vývojový tým dnes oznámil datum vydání 17. července v novém traileru.

Podle samotných vývojářů má být Reality Mod pokračováním projektu Reality BF2. Cíle modů na vysoké úrovni by měly být známé hráčům PR a Squad. Konkrétně Rality Mod klade důraz na týmovou práci a komunikaci.

Dělá to přepracováním HUD a odstraněním téměř všech pomůcek, které byste očekávali od moderních her. Myslete na pohlcující hru bez HUD, ale se skutečnou mechanikou, která ji podporuje. Kromě omezení HUD byste také měli očekávat realistické odrážky, velmi krátké TTK, nový vlastní obsah a celkovou jednoduchost ve srovnání s moderními interpretacemi PR.

Tým nevyužil pouze stávající prostředky z Battlefield 3, ale také vytvořil nové mapy, textury, efekty a další. Mod je založen na Frostbite, takže můžete očekávat kvalitní destrukci a vizuál.

Huey dolů?

Možná se ale divíte; pokud Battlefield 3 nepodporuje modding, jak byl tento mod vytvořen? Odpověď spočívá v jiném modu – nebo přesněji, v modifikačním pokračování pro Frostbite s názvem Venice Unleashed. VU je skutečně jediným modovacím nástrojem pro moderní hry Battlefield a jeho vývojáři pracovali na tom, aby získali lepší přístup ke kódu BF3 od jeho počátku.

VU je pro BF3 tím, čím je FiveM pro GTA 5, v tom, že otevírá vaši hru řadě komunitou vytvořených zážitků, které pro oficiální hru nelze vyvinout. To znamená, ty sera musíte vlastnit BF3 a všechny jeho rozšiřující balíčky. Venice Unleashed ve skutečnosti ověřuje vlastnictví prostřednictvím Origin, než vám umožní hrát.

I když potřebujete legitimní kopii hry, nebudete hrát na oficiálních serverech. To je další výhoda provozu VU.

Pokud se vám to zdá zajímavé, můžete si stránku pro stažení Reality Mod uložit do záložek a v neděli se vrátit a stáhnout si ji. Nezapomeňte si však předem stáhnout Battlefield 3 a Venice Unleashed.