helldivers 2, Novinky / Hry

15 zásadních vylepšení Helldivers 2 by měli přijmout

Helldivers 2 – 15 Změny kvality života a funkce, které potřebuje

Pokud jste to přehlédli, Arrowhead Game Studios helldivers 2 vyšel a byl docela úžasný. Je k dispozici na PS5 a PC a navzdory některým problémům s dohazováním nabízí vynikající kooperativní střílečku se zajímavou mechanikou živých služeb, když se hráči účastní masivní galaktické válečné kampaně.

Každá úspěšná akce slouží k osvobození planet ve jménu Super Země, což pro vás znamená více odměn, což znamená více nástrojů pro další ničení. I monetizace je celkem shovívavá, ať už sbíráte prémiový válečný dluhopis nebo kupujete kosmetiku ze Super Store.

Přesto existuje prostor pro zlepšení nad rámec oprav chyb. Zde je 15 věcí, které helldivers 2 potřeby.

Možnosti uložení (nebo zapamatování) zatížení

Zoufale potřebnou změnou kvality života je schopnost ušetřit náklad, ať už se naplno věnujete trikům Eagle Strike, ničíte věže nebo se vydáte sólo. Možnost zapamatovat si předchozí zatížení může být také velmi užitečná, zvláště pokud jste našli nastavení, které vám vyhovuje.

Prohlížeč lobby

I když se Quickplay zlepšuje, helldivers 2 zoufale potřebuje pořádný prohlížeč lobby. Ne abyste znali ping hostitele nebo jeho úroveň, ale abyste se vyhnuli jakémukoli zdlouhavému ručnímu procházení planetami (zvláště když se nemůžete připojit). Možná by bylo užitečné rychle přepínat mezi otevřenými lobby, ale stále by byla ideální vyhrazená stránka zobrazující různé dostupné lobby.

vozidla

Helldivers 2 - Exosuit

Arrowhead Game Studios již potvrdilo, že Exosuits přicházejí a z krátkého pohledu na nejnovější State of Play vypadají fenomenálně. Chceme však více možností, i když jde o APC a TD-110 Bastion od helldivers 1. Ostatně, co je lepšího než jezdit na tancích Automatonu a ne na vlastních?

Rychlejší rozbor výsledků

pekelní potápěči 2

Nazvěte to svěděním vrátit se a udělat svůj díl, ale obrazovka s výsledky na konci mise musí být pohotovější. Nabízí čtyři různé podrobnosti: zprávu o misi, hodnocení hvězdičkami, stav operace a týmovou platbu. Pak je tu cutscene vašeho návratu do Super Destroyer a další scéna představující váš tým a jeho emoce. Je toho hodně a doufám, že se to v budoucnu zhustí.

Střelba/Zkušební strategie

Helldiverse 2_01

Ať už jste nový hráč nebo veterán své kariéry Helldiver, nejlepší způsob, jak zjistit, zda zbraň nebo trik stojí za odemknutí, je vyzkoušet si to. Samozřejmě, pokud získáte laserové dělo a zjistíte, že je to hrozné, no... Ideální by byla oblast pro testování zbraní a úskoků – možná by se pro tento účel dala znovu použít oblast s výukovým programem. To vám může pomoci rozpoznat vhodný poloměr určitých úskoků a určit, jak daleko utéct od 120mm orbitální HE baráže.

Personalizace des armes

To je pravděpodobně proti současnému systému variant zbraní, ale ideální by bylo nějaké přizpůsobení zbraně. Možná by mohly existovat různé dalekohledy a mířidla nebo možnosti výhod, které zvýší realismus, aniž by se staly příliš „looter shooter“. Přinejmenším by bylo skvělé mít příslušenství, jako jsou termální brýle pro mise s nízkou viditelností a podhlavňové odpalovače pro extra výbuchy.

Raidy nebo velké kooperativní mise

Mise pro čtyři hráče je již intenzivní, zvláště na vyšších obtížnostech. Proč tedy nemít mise, kterých se účastní 16 hráčů, kteří postupují přes cíle v pořadí podobném nájezdu, aby porazili královnu Terminidů nebo podobného bosse? I když to generální ředitel Arrowhead Johan Pilestedt zařadil do obsahové sekce „Bláznivé nápady, ale pravděpodobně příliš těžké na vytvoření“, protože síťový provoz a další překážky stojí v cestě, stále by to bylo úžasné.

Obsah ve stylu „Vítejte“.

pekelní potápěči 2

Kampaň galaktické války v helldivers 2 podporuje dlouhé hraní, ale pokud si chcete dát pauzu, je snadné se vrátit. Jak již bylo řečeno, s osvobozením všech planet a změnami v celé galaxii (včetně nedávné překvapivé invaze Automatů), spokojit se s přivítáním těch, kteří byli dlouho pryč, by bylo skvělé. Možná pár dalších válečných medailí a rekvizičních dluhopisů, aby je dostaly zpět do dění, první z nich jistě pomůže, pokud se nový válečný dluhopis objeví online.

Více biomů s jedinečnými podmínkami

pekelní potápěči 2

Je tam velké množství biomů helldivers 2, od lesů a ledem pokrytých planet po písečné pláně, ale stále existuje cesta, jak jít od původní hry. I když vývojář slibuje, že přidá další, rádi bychom viděli, jak se některé z nich odehrávají v opuštěných městských panorámách, což přispívá k pocitu Earth Defense Force. Samozřejmě, že boj přes terminidní úl nebo opuštěnou stanici může být také cool, zvláště pokud jsou jejich podmínky prostředí jedinečné.

Různorodější mise a operace

Nové biomy nebo ne, musí existovat více objektivních typů. Nedávná invaze Automatonu ukazuje, o kolik kratší operace obranného typu by mohly být, ale co cíle navržené na základě neschopnosti těžby? Super obtížné cíle, které fungují jako sebevražedná mise Hromadný efekt 2možná s tím, že každý člen týmu má specifickou roli, mohli věci dále míchat a přidat ještě více k dramatickým sázkám.

Dlouhodobá progrese

pekelní potápěči 2

V určitém okamžiku, jakmile budou odemčeny všechny triky, lodní moduly a zbraně, budou hráči potřebovat něco, co je udrží v chodu na dlouhou trať. Ideální by byl systém progrese na konci hry, možná s různými trofejemi pro zvýraznění vašich úspěchů nebo exkluzivní kosmetiky. Pravděpodobně to bude záležet na tom, jak často budou přibývat nové Stratagemy a War Bonds, ale i něco, čím byste předvedli svou celoživotní kariéru, by bylo skvělé.

Odměny za pomoc hráčům na nižší úrovni

Monster Hunter World přidal systém pro hráče Master Rank, aby získali další odměny, včetně kosmetiky, která pomůže hráčům s nízkou a vysokou hodností. Podobná možnost pro Helldivery, kteří překonali těžší obtíže a asistují hráčům nižší úrovně na obtížnosti Trivial, Easy a Medium, by pomohla podpořit větší kamarádství. Mohlo by to dokonce učinit šerpování nového přítele ještě lepším.

Odebrána možnost vyhnat spoluhráče během mise

Bylo by hezké tuto možnost během skutečných misí odstranit. Před misí, protože někdo chce hrát na obtížnost Helldiver na úrovni 5? Jistě, ale po vyčerpávající 20 minutové misi, když začnete těžit? Prostě to musí jít pryč. Možná je to na místě, aby se zabránilo smutku, zvláště pokud někdo neudělal nic jiného, ​​než že vás donekonečna zabíjel přátelskou palbou, ale bez ohledu na to musí existovat hraniční bod, kdy není možné někoho v misi kopnout.

Přebarvení brnění

S množstvím super kreditů, které jsou k mání a všemi dostupnými různými sadami brnění a helem, by byla skvělá možnost je přebarvit (ideálně zdarma). Některé helmy mohou nabízet skvělý design, ale střetávají se s brněním a naopak, zatímco barevné schéma jiných nemusí být po chuti každému. Bez ohledu na to by bylo ideální trochu kosmetičtější přizpůsobení s různými vzory.

Více schémat a zbraní

I když nová vozidla volají po dalších tricích, rádi bychom viděli i různé typy. Možná roboti, kteří za vás bojují a mají různé role, jako je léčení a poškození tankováním. Další typy zbraní, jako je více kulometů, odstřelovacích pušek, odpalovacích zařízení, odstřelovacích pušek a více protitankových možností, by také pomohly dále diverzifikovat dostupné strategie.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.