Novinky / Hry

10 nejlepších krátkých her, které lze dohrát na jedno posezení

UNEHerní médium stále stárne a dospívá, stejně jako většina těch, kteří se ho účastní. S věkem obvykle přichází zodpovědnost a s tím stále méně času věnovat se svému oblíbenému zábavnímu koníčku. I když na hrách se středním až nadprůměrným trváním rozhodně není nic špatného, ​​protože ani těm z nás, kteří mají omezený počet hodin, obvykle nevadí, že je časem zkrátí, stále existuje atraktivnější kvalita pro kratší hry, jejichž cena je přiměřená a lze je porazit. V jeden čas. Pojďme si tedy promluvit o deseti z nich v konkrétním pořadí.

Fleur

Je to hra, kterou si mnozí z nás, kteří vlastnili PlayStation 3, alespoň matně pamatují. Není to první hra od této herní společnosti, ani není nejlepší, ale stále je to docela zajímavá zkušenost, která více než ospravedlňuje její přívětivou cenovku na PlayStation 3 a Vita a ještě lépe na PlayStation 4, protože většina ovládání gyroskopu se výrazně zlepšilo. Není to to, co bych nazval akcí nabitým, ale také to není tak pasivní jako vizuální román. Je to někde mezi. Jako mnoho jiných skvělých uměleckých her tohoto typu je příběh a prostředí záměrně vágní a zvou vás k interpretaci, jak uznáte za vhodné. To znamená, že se zdá, že se obecně hovoří o kráse a nadřazenosti přírody nad průmyslovými památkami vyrobenými člověkem. je to ještě daleko od kázání o tom, ale nuance tam jsou a je příjemné je pochopit s grácií a způsobem, jakým jsou prezentovány.

Vstaň: jednoduchý příběh

vymyslet jednoduchý příběh

Vstaň: jednoduchý příběh je malé dobrodružství od Piccolo Studios, které zobrazuje muže, který nedávno zemřel a nyní reflektuje tento život tím, že se pohybuje různými prostředími a ovlivňuje směr času. To změní vaše okolí takovým způsobem, že odhalí cestu, po které se má jít, nebo někdy odhalí skryté cesty nebo objekty zájmu. Zjednodušující umělecký styl je dobře využíván, protože doplňuje jednoduchost příběhu a zároveň se dostává mimo obrazovku. Je to skvostná hra sebepoznávání, sebereflexe, která vkusně shrnuje skvělé koncepty do srdečných, uštěpačných okamžiků, které vytvářejí vágní emocionální dopad, který často přichází v nápadné vzdálenosti od klasiků, jako je Cesta.

Vrstvy strachu

vrstvy strachu

Pojďme také opačným tematickým směrem Cesta jak je to možné a mluvit o Vrstvy strachu; hororová hra, která je velmi lehká na výběr a akci výměnou za dobře nasměrované a odhodlané vzrušení ze strašidelných vizuálních efektů a atmosférického napětí. Pokud jde o hororové hry, nesesadí z trůnu žádnou klasiku, ale zároveň by si to měl vyzkoušet každý fanoušek hororu, pokud tak ještě neučinil. S kampaní, kterou lze porazit za 4–6 hodin, je to také velmi dobře zvládnutelná vzrušující jízda, kterou by drtivá většina z nás měla zvládnout vměstnat do svých rozvrhů s minimálním úsilím.

Piquet d'incendie

I když se obecně snažím vyhýbat pojmu simulátor chůze, protože to není nic jiného než líný pejorativ, pro ty, kteří tímto způsobem kategorizují příběhové dobrodružné hry, předpokládám Piquet d'incendie hodilo by se do toho. Ale stejně jako většina her nazývaných simulátory chůze, bylo toho mnohem víc. Piquet d'incendie než jen chodit. Existuje překvapivě poutavý příběh o strážci ohně z konce 80. let, jehož poměrně všední každodenní práce se během několika hodin změní v něco mnohem zajímavějšího. Podmanivé možnosti dialogů, odlehčené průzkumy a velmi zajímavý umělecký styl-to vše pomáhá vyniknout této hře ve svém žánru. A samozřejmě jej lze snadno dokončit za méně než osm hodin.

Výjezd

Výjezd je hra, která svou kvalitou překvapila téměř každého. Všichni jsme viděli dobře vyprávěné vězeňské únikové příběhy, ale jen zřídka byla tato narativní zařízení tak dobře promíchána a nikdy nebyla zapouzdřena v takovéto videohře. A ještě méně v kooperativní hře, díky které je kooperativní hra tak nedílnou a nezbytnou pro hru. Nespojuje jen dva lidi ve hře, ale je navržena tak, aby pracovali dva lidé, ať už na stejném úkolu nebo na různých věcech, dokončit různé kroky k útěku z vězení a zatlačit je zpět. kteří je po letu pronásledují. Kdyby to byl zážitek pro jednoho hráče, bylo by to stále skvělé, ale jako kooperativní hra je to ještě lepší. A nebylo by na tomto seznamu, kdybyste jej nemohli dokončit v rámci jedné relace.

Sayonara divoké srdce

Sayonara divoké srdce

Zjednodušené hry s nápadnými prezentačními styly jsou v dnešní době desítkou, takže abyste vynikli, musíte udělat něco trochu jiného, ​​abyste vynikli z davu. Sayonara divoké srdce dělá to jen díky své volné platformě a někdy rytmické hře. Je to docela odpouštějící s hratelností, a to natolik, že by to někdy mohlo být považováno za vadu, ale vzhledem k tomu, že to trvá jen několik hodin, pravděpodobně to dokončíte, než to bude příliš zastaralé. Vynikající soundtrack retro pop synthwave, estetika neonového laseru a extrémně velkorysá, ale stále technicky založená hra, díky níž je tato hra docela zábavná a stojí za to ji vlastnit, pokud se vám takové věci líbí.

Wattam

Wattam

Pokud jsme kreativního ducha, který nás také přivedl Katamari Damacy nestačí ti (jak by to nešlo?), Wattam je také jednou z nejvíce jedinečných, barevných a nádherně absurdních her, které najdete u této generace, ne -li všech dob. Ačkoli to nemá tak masovou přitažlivost katamari, blíží se extrémně přístupnému hernímu stylu, který vám umožní plnit hloupé úkoly a vnést do záhybu další podivné postavy. Všechny tyto postavy jsou hratelné, ale některé jsou pro určité věci vhodnější. Je to, jako by jedno z hlavních menu a katamari Hra byla vyvinuta a převedena do vlastní hry, a právě proto je skvělá. Co-op je také k dispozici všude a je to docela krátký zážitek, který vám umožní dokončit hlavní dějovou linii během několika hodin. I když je svět součástí této radosti, nelze vám vyčítat, že jste si ho zahráli několikrát jen pro zábavu.

abzu

Nyní je tu hra, kterou každý, kdo miloval Cesta a květina ale možná byste chtěli trochu více tradičního zážitku z třetí osoby, určitě byste to měli zkusit. abzu vás dostane do prostředí, které je pravděpodobně krásnější než cokoli jiného, ​​co by mohli být nad zemí. Některé opravdu zajímavé vizuální efekty, které by nedávaly smysl v žádném jiném prostředí, jsou více než dost na to, aby vás zaujaly po celou dobu jeho krátké kampaně. Objevování těchto různých podmořských prostředí, poznávání mírně odlišných vibrací každého místa a příležitostná interakce s divokou přírodou je něco, co ještě žádná jiná hra tímto způsobem nedokázala. Je to hra se spoustou důvodů, proč ji hrát, a která zanechá velmi malý otisk ve vašem nabitém programu.

Sny

Zatímco Sny je trochu obtížné zařadit do kategorie her jakéhokoli druhu, předem vytvořený obsah, který byl vytvořen pomocí vlastního enginu hry Media Molecule, stojí za to hrát samostatně, i když se do vytváření her nedostanete je určitě středobodem hry. Pro fanoušky her ve stylu Media Molecule se tyto miniaturní zážitky rozhodně vyplatí mít a jejich dokončení vám nezabere více než několik hodin. Ať už chcete dělat vlastní hry nebo ne, existuje také obrovský katalog stejně zajímavých krátkých zážitků od jiných snílků, které můžete mít sami a kdykoli máte čas.

Velmi horké

Velmi horké

Velmi horké je skvělý záznam na krátkém, ale stále rostoucím seznamu přesvědčivých důvodů, proč se dostat do VR. Spolu s očividně nápadným vizuálním stylem, který se cítí jako nějaká šílená tréninková mise, má také herní mechaniku vašeho pohybu určující rychlost času, která ji pevně drží ve svém malém koutku prvního fotografování. Osoba ve VR . Pokud stojíte na místě, vše zamrzne, ale pokud pohnete nepřáteli a jejich kulky pokračují v pronásledování. To nejenže vede k několika skvělým okamžikům vizuálně, ale také to otevírá dveře spoustě stylových okamžiků, které v jiných hrách opravdu nemůžete udělat. Délka Velmi horké je zhruba 4–5 hodin a to je zdrojem kritiky většiny, ale také to dělá zábavný zážitek, který si lidé s nabitým programem mohou snadno užít od začátku do konce.