Novinky / Hry

Team Ninja chce budoucími hrami stavět na vzestupu Roninova otevřeného světa

Našich 7 největších jídel s sebou po 3 hodinách s Rise of the Ronin

Vzestup Roninu vybočuje z typu her, pro které se Team Ninja stal synonymem v mnoha ohledech, tím hlavním je jeho prostředí otevřeného světa. O tom, jak dobře si vede ve svém otevřeném světě, se dá diskutovat, ale vývojář chce i nadále stavět na základech, které položil s nedávno vydaným akčním RPG, když uvažuje o budoucích hrách.

V nedávném rozhovoru pro VGC, Vzestup Roninu Ředitel Fumihiko Yasuda hovořil o výzvě vývoje první hry Team Ninja s otevřeným světem a řekl, že cílem studia je nyní stavět na tomto modelu v budoucnu a pokusit se „dosáhnout věcí, které jsme tentokrát nedokázali“.

"Vzestup Roninu "Byla to pro nás velká výzva, protože je to něco, co jsme dosud neudělali, pokud jde o úroveň svobody a příběhu při zachování akční hratelnosti," řekl. „Věřím, že se nám podařilo dovést tento koncept k realizaci, a doufám, že až hráči hru dostanou do rukou, budou ji moci zažít tak, jak jsme si ji původně představovali.

"Myslím, že do budoucna je naší výzvou stavět z toho a možná dosáhnout některých věcí, které jsme tentokrát nedokázali, a pokračovat v budování."

Vzestup Roninu Producent Yosuke Hayashi dodal: „S každým titulem se vždy snažíme udělat hodně a vždy se snažíme použít to, co jsme se naučili v minulosti, pro to, na čem pracujeme dále.

"Myslím, že s Vzestup Roninu uvidíte, že je to jakési sloučení her, na kterých jsme pracovali v předchozích letech. Využijeme to, co jsme se naučili Vzestup Roninu pro další rozšíření naší práce v budoucnu.

V naší recenzi na Vzestup Roninudali jsme tomu 6/10, když řekli: „Navzdory solidním bojům a zábavným průchodům, Vzestup Roninu je bohužel hra Team Ninja za poslední roky nejvíce zklamaná. Přečtěte si celou recenzi zde.

Vzestup Roninu je k dispozici na PS5.