Novinky / Hry

Nedělní noviny | Brokovnice Rock Paper

Neděle se tráví hrdinským promáčknutím láhve japonské whisky, kterou jsem koupil na oslavu práce RPS. Než jsem si připravil highballs, na které jsem toužil od hraní LAD: Infinite Wealth, než jsem otevřel dveře v bundě z hadí kůže a zakřičel KIRYU-CHAAAAAN! v Greggs Pilot, než se zamyslím nad tím, jestli jsem možná trochu moc ovlivnitelný, pojďme si přečíst nejlepší články tohoto týdne o hraní (a věcech souvisejících s hraním!)

Na našem sesterském webu Dicebreaker psala Alicia Haddick o nedávných vyloučeních z turnaje Yu-Gi-Oh. Je to komplexní pohled na organizační složitost složité hry, kterou jsem nikdy nehrál, a přesto mi přišla zajímavá jako příběh.

„Kartní hry jako Yu-Gi-Oh! jsou především otázkou komunity. Je to způsob, jak poznat nové lidi, najít společnou řeč s cizími lidmi a cítit se méně sami. Zejména pro přistěhovalce žijícího v jiné zemi bez přátelství vytvořených v průběhu let je to šance na vytvoření spojení, která by jinak byla nemožná. Přesto tato pravidla vylučují tyto hráče z této komunity pouze kvůli jejich národnosti. Proč by měli pokračovat ve hře Yu-Gi-Oh! pokud se nemohou zúčastnit stejných soutěží jako jejich vrstevníci?

V Hlubokém pekle psal Skeleton o turistice optikou Dragon's Dogma 2. Tu jsem našel díky vynikající kritické vzdálenosti, kterou jistě všichni znáte.

"A pak je tu opět Dragon's Dogma: někteří z nás by mohli dokonce říci, že existuje Dragon's Dogma 2, a tady to máte: ano, jsou tam kopce, prastaré lesy a nebezpečí, které číhá ve tmě." Nikdy neudělej krok, aniž by s tebou kráčel přítel, věčně upovídaný pěšák navržený podle našeho obrazu. V Dragon's Dogma jsme Bůh a přivádíme člověka do lesa s námi, je to duchovní ve fantastickém smyslu, necítím sílu větru na své kůži, ale zapadající slunce je tak realistické a také přístupné: Počáteční investice konzole je mnohem dostupnější než náhlé změny životního stylu nutné k pobytu venku, kde se cokoli jiného než úplná oddanost značce Patagonie považuje za znak turisty, a ne někoho, kdo dokáže respektovat přírodu.

Kousek The Last Dragon's Dogma ode mě, slibuji. Vím, že někteří lidé prostě nemohli hrát tuto hru zábavnou, což znamená, že Capcom vzal vaše peníze výměnou za produkt, který nebyl vhodný pro daný účel, a stravoval se ve vašem volném čase. Samozřejmě mohu psát jen z vlastní zkušenosti, ale slyším vás.

Opravdu jsem si užil tento článek o Gamesradaru od Aliho Jonese o tom, jak nadcházející MMO Ghost Grega Jonese ukázal mnohem větší transparentnost než obvykle u první vývojové aktualizace. Pokud tento druh nevědomého pohledu na vývoj brání člověku napsat "je to jen řádek kódu!" v komentářích na Steamu, takže dělá lordovu práci.

„Překvapil mě pocit, že tento typ transparentnosti by měl být normou a ne výjimkou. Konceptuální umění je jedna věc, ale tento blog jde mnohem hlouběji. Hovoříme o celé hře složené z Unreal zástupných symbolů, v odvětví, kde je vzácné vidět šedý rámeček běžící, dokud není hra dokončena (pamatujete si, jak byly ztracené úrovně z The Last of Us 2 Remastered neobvyklé?). Je nám ukázána hra, která stále zjišťuje, jak by mohl začít vypadat její příběh a výtvarný styl, zatímco plnohodnotné cutscény zkoumající hlubiny světa jsou mnohem běžnějším způsobem, jak hru odhalit dokončený systém nebo zajímavý mechanik, ale toto studio vysvětluje, jak vytváří nápady tak relativně jednoduché, jako je respawnování, léčení a XP systémy.

Polygon vyzpovídal obsazení 3 Body Problem o tom, jaké to je nosit a natáčet v neuvěřitelně futuristické VR náhlavní soupravě této série. Ještě jsem nedohrál 3BP, ale všiml jsem si a mám podezření, že v týmu autorů je ve skutečnosti alespoň jeden člověk, který už nějakou videohru hrál, což je osvěžující. Není to Spaced, ale co to je?

Kyle Bosman měl několik dobrých záběrů na vitrínu Triple-i.

Hudbou tohoto týdne je Pigeonometry od Aesop Rock. Nespokojený s tím, že už jsem napsal ty nejlepší řádky o adopci kotěte, které kdy byly napsány, Aes je nyní zodpovědný za nejlepší holubí bary ve hrách. Špatně si vzpomínám, když jsem poprvé slyšel Aes na Pro Skater 2, vygoogloval jsem to a zjistil jsem, že jsem. špatně, ale pak zjistil, že udělal celý OST pro Schmup Freedom Finger 2019! Díky Google (pouze za to) a díky, čtenáři. Přeji vám hezký víkend!