Novinky / Hry

Star Citizen nastiňuje práci odvedenou pro CitizenCon, alpha 3.18 a Arena Commander v říjnu Dev Report

Star Citizen nastiňuje práci odvedenou pro CitizenCon, alpha 3.18 a Arena Commander v říjnu Dev Report

Občan hvězd se znovu vrací se svou obvyklou měsíční vývojovou zprávou za říjen, která se široce zaměřuje na věci, které již byly ukázány na CitizenCon, včetně úsilí o hlavní režimy, nepřátelskou AI vyšetřující zvuky, úpravy rychlosti pohybu, pohyby a skoky a průzkumné mise. Došlo také k dalšímu hlubokému ponoru do vývoje rendereru Gen 12, zatímco část AI věnovala více úsilí tomu, aby NPC jedly, nepřátelé se naučili používat raketomety a Vanduulské pokusy o popravu hráčům mohli uniknout a byli dostatečně masité. z pohledu první osoby.

Funkce Arena Commander obdržela v říjnu několik zajímavých aktualizací, protože CIG pracuje na tom, aby se z ní stal hlavní hodnocený soutěžní režim. To zahrnuje změny v Duel Mode, které hráčům umožňují efektivně 'draftovat' lodě a vidět, co si nepřátelský tým vybere v předhře. obrazovka, stejně jako výstupy alpha 3.18. Mimochodem, válečná divadla se nikde ve zprávě neobjevují.

CIG se také zaměřuje na některé práce pro alpha 3.18, jako je refaktorování nákladu a nový komunitní kiosek, stejně jako na nadcházející akci volného letu IAE, ale většinu času byl říjen o odstraňování úkolů pro SC prohlásil „cesta k 4.0“.

Dlouholetí MMORPG hráči budou vědět Občan hvězd byl původně spuštěn za více než 2 miliony $ v roce 2012 s očekávaným spuštěním v roce 2014. Od roku 2022 stále přetrvává v neúplné, ale hratelné alfě, když během let nepřetržitého crowdfundingu a prodeje herních lodí získal od hráčů více než 500 milionů $. ostatní aktiva. V současné době jde o videohru s největší podporou davu a vydržela jak neúnavnou loajalitu ze strany obhájců, tak nesmírnou skepsi ze strany kritiků. Společně vyvinutý sólový titul, Letka 42byla také opakovaně zdržována.