Novinky / Hry

Microsoft „nefunguje“ na PlatinumGames Scalebound Revival

I když od PlatinumGames uplynuly tři roky měřítko Bound byla zrušena v lednu 2017, lidé o ní mluví a přemýšlejí, zda by mohla existovat měřítko Bound znovuzrození všeho druhu. V rozhovoru pro IGN s výkonným viceprezidentem her Microsoftu Phil Spencer opět zmařil naděje. Abych byl konkrétní, řekl: "Ale ano, pro lidi, kteří si myslí, že se stále něco děje, není."

Zde je odpověď Xbox Head Spencera na všechno možné měřítko Bound návrat.

Ano, je to těžké, protože Platinum, Kamiya-san a tým velmi respektuji. A já necítím žádnou špatnou vůli a mluvíme s těmito kluky. Mezi týmy nepanuje žádná nevraživost. Snažili jsme se jít něco dělat a nešlo to.

Lituji, že jsme tak veřejně informovali o tom, co jsme se snažili udělat. Chci říct, ty a já jsme o tom už mluvili. Trochu jsem se učil Pohádkové legendy. Trochu jsem se učil měřítko Bound, o tom být veřejný o věcech, než jsem věděl, že máme skutečný, uvěřitelný plán a něco, co jsem cítil ve svých rukou a věděli jsme, že to tam bude. Prostě jsme se tam nedostali měřítko Bound a s týmem a říkám to v obou týmech.

Takže si myslím, že to, co slyšíte – alespoň když slyšíte týmy, mluvíme o tom, je, že se nám líbily některé nápady, o které jsme se pokoušeli. Samozřejmě jsme chtěli našim zákazníkům dodat skvělou hru. Pokaždé, když začínáme hru, je to náš konečný cíl. Takže samozřejmě budeme trochu naštvaní, že s tímto titulem nemůžeme dosáhnout našich cílů.

Nepracujeme na tom. Dnes nejsem v Platinum, ale jsem si docela jistý, že tam nefungují. Je to něco, co jsme všichni překonali, a není to okamžik, který bych pro mě ve své roli považoval za vrchol, když jsem musel zrušit hru, o které jsme roky mluvili. Ale ano, pro lidi, kteří si myslí, že se stále něco děje, ne.

Spencer se k tomuto tématu vrací kolem 39:40 v níže uvedeném rozhovoru IGN Unlocked.

měřítko Bound by bylo exkluzivní akční RPG pro Xbox One vyvinuté společností PlatinumGames, kde by ji režíroval a napsal Hideki Kamiya a jako producent působil Atsushi Inaba. Říká se, že následoval Drewa, mladého muže příbuzného drakovi jménem Thuban. To bylo oznámeno na E3 2014, ale narušený vývojový cyklus vedl k jeho zrušení v roce 2017.