Novinky / Hry

Monster Hunter Rise: Sunbreak – Aktualizace titulu 3 je nyní aktivní, poznámky k opravě odhaleny

Monster Hunter Rise Sunbreak – aktualizace názvu 3_03

Třetí aktualizace titulu Capcom pro Monster Hunter Rise: Dawn of the Sun je nyní k dispozici na PC a Nintendo Switch. Přidává tři nová monstra - Chaotic Gore Magala, Risen Kushala Daora a Risen Teostra. Systém následovníků jim také umožňuje doprovázet vás na úkolech Master Rank a Anomaly Research.

K dispozici je také aktualizace Ver.13.0.0, která přidává nové prvky příběhu, které se doplňují se Vzkříšenými Elder Dragons a Chaotic Gore Magala. Byly zvýšeny limity pro úroveň výzkumu anomálií a úroveň vyšetřování anomálií a hráči se během této doby setkají s „větší rozmanitostí“ monster. Kromě nových zbraní, brnění, vrstveného vybavení a dovedností je nyní také vyšší strop pro vylepšení brnění.

Výroba Curious Weapons nyní zlepšuje úroveň bombardování Gunlances a do výroby Curious Armor byly přidány dva typy vylepšení brnění. S Meldingem je také nový typ Melding Pot – Aurora. Další podrobnosti najdete v některých poznámkách níže a v úplných poznámkách k opravě zde.

Monster Hunter Rise: Sunbreak Patch Ver.13.0.0

Nové prvky příběhu

  • Bylo přidáno nové monstrum, které se objeví v úkolech Gathering Hub.
  • Do hry byly přidány nové postižené příšery a noví vzkříšení starověcí draci.
  • Byly přidány nové questy.
  • Omezení úrovně vyhledávání anomálií bylo zvýšeno.
  • Limit úrovně pro vyšetřování anomálií byl zvýšen.
  • Pro vyšetřování anomálií byla přidána funkce nastavení úrovně.
  • Na anomálie se nyní objevuje širší paleta monster.
  • Byly přidány nové zbraně, brnění, zásobníky vybavení a dovednosti.
  • Úroveň stropu pro vylepšení brnění byla zvýšena.
  • Crafting Curious Weapons nyní obsahuje možnost zlepšit úrovně ostřelování kopí.
  • Nové dovednosti byly přidány do zásoby potenciálních dovedností dostupných při výrobě Curious Armor.
  • Do Qurious Armor Crafting byly přidány dva typy vylepšení brnění.
  • Do Melding Pot byl přidán nový typ fúze: Melding—Aurora.
  • Do Tržní loterie byly přidány nové ceny.
  • Byly přidány nové drobnosti a závěsné svitky.

Nové prvky systému

  • Předplatitelé vás nyní mohou doprovázet na více typech questů.
  • Pro předplatitele byly přidány nové možnosti, které vám umožní přizpůsobit jejich chování při jízdě na Wyvernu a použití předmětů. Ty jsou přístupné v nabídce Možnosti → Nastavení hry.
  • Byly přidány nové tituly cechovních karet.
  • Byl přidán nový odznak hrdiny.
  • Úspěchy na Steamu byly přidány za odměny představené ve verzi Ver. 12.0.1.0.
  • Byla přidána podpora pro NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Při použití grafické karty NVIDIA RTX můžete nyní povolit NVIDIA DLAA z možností „Anti-Aliasing“.

Opravy chyb a úpravy vyvážení

Hráč

【Lovec】

  • Great Sword: Opraven problém, kdy použití True Charged Slash (úspěšně připoutaného ze silného postoje paže) k odpálení velké barelové bomby způsobovalo větší poškození výbuchem, než bylo zamýšleno.
  • Sword & Shield: Aplikace Destructive Oil nyní také obnovuje určitou ostrost (kromě současného efektu).
  • Sword & Shield: Opraven problém s načasováním zřetězení rostoucího lomítka do kruhového lomítka, kdy použití tlačítka přiřazeného k kruhovému lomítku by místo toho omylem zřetězelo do vedlejšího lomítka nebo štítového útoku.
  • Dual Blades – Spiral Slash: Mírně zvýšená útočná síla; Mírně zvýšené elementární škálování.
  • Dual Blades: Opraven problém, kdy Hellfireblightův pekelný oheň zůstával na hráči místo toho, aby se přenesl na zem po použití Spiral Slash příliš blízko cílenému monstru.
  • Dual Blades: Opraven problém, kdy se při použití Spiral Slash nepřehrávaly správné hlasové linky.
  • Dual Blades, Hammer: Opraven problém, kdy se dovednost Fearless Heart neaktivovala správně, pokud jste byli zasaženi hned poté, co skončila animace pohybu Wrapped Vault u Dual Blades, nebo pokud jste byli zasaženi hned na začátku animace Hammer Water Strike. .
  • Kladivo — Dash Breaker: Síla útoku mírně zvýšena. Provedení nabití těsně před koncem Dash Breaker navíc způsobí, že začnete s maximálním nabitím, místo abyste pokračovali z předchozí úrovně nabití.
  • Hammer – Silkbind Spinning Bludgeon: Zvýšená síla útoku; Mírně zvýšené elementární škálování.
    Hunting Horn: Melodický efekt Extend Sharpness nyní také obnovuje určitou ostrost po aktivaci.
  • Gunlance — Ground Splitter: Doba trvání efektu prodloužena; Zvýšená rychlost obnovy měřidla Wirebug.
  • Gunlance – Hail Cutter: Cena měřidla Wirebug změněna na 1; Rychlost obnovy Wirebug Gauge se změnila na Střední.
  • Gunlance—Ground Splitter: Opraven nesoulad mezi animací hráče a trváním efektu zrušení zpětného ohně a snížení poškození, ke kterému došlo po úspěšném zasažení monstra pomocí Ground Splitter.
  • Gunlance: Opraven problém, kdy pohyb Bullet Barrage vpřed způsoboval, že Big Barrel Bombs a Mega Barrel Bombs explodovaly v neočekávanou dobu.
  • Gunlance: Opraven problém s načasováním zřetězení tahu vzhůru do rychlého nabití a nakonec bouračky nad hlavou, kdy použití přiřazeného tlačítka pro smeč nad hlavou by omylem zavěsilo do ostřelování na čtverci.
  • Insect Glaive — Awakened Kinsect Attack: Upravené hodnoty útočné síly pro každý počet spotřebovaných barev extraktu, jak je uvedeno níže:
    – Jedna barva výtažku: Mírně zvýšená útočná síla
    – Dvě extrakční barvy: mírně zvýšená útočná síla
    – Tři barvy extrakce: zvýšená útočná síla
  • Těžká kuše – výstřel z přikrčení: Upraveno následovně:
    – Zvýšena rychlost obnovy měřiče přehřátí.
    – Doba přehřátí byla zkrácena.
    – Normální munice 1–3, munice prorážející brnění 1–3, hořící munice, vodní munice, zmrazená munice, hromová munice: Interval mezi rychlými výstřely byl zkrácen a celkový počet výstřelů byl zvýšen.
    – Dračí munice, průbojná dračí munice, všechny typy munice se stavovým efektem 1-3: interval mezi rychlou palbou byl zkrácen.
  • Heavy Bowgun: Opraven problém, kdy se neúmyslně aktivovala dovednost Intrepid Heart po úspěšném spuštění počítadla zásahem během přikrčených zápasů Counter Charger nebo Counter Shot.
  • Omezily se některé problémy s nesprávným přehráváním určitých zvukových efektů zbraní, když současně hraje příliš mnoho jiných zvukových efektů.
  • Opraven problém, kdy dovednost Přesměrování zobrazovala zprávu protokolu chatu, i když efekt dovednosti nebyl spuštěn, což mohlo nastat při zasažení Lampsquida nebo jiného endemického davu při změně kompetence.
  • Opraven problém, kdy mohla být doba trvání efektu pro Gourmet Fish and Immunizer neúmyslně přepsána kratší dobou trvání efektu (jako například u dovednosti Wide Range).
  • Opraven problém, kdy obdržení zpětného zásahu při zasažení Hellfireblight a aktivní negační efekt zpětného ohně způsobilo, že všechny následující Hellfireblighty explodovaly, i když obdržely zásahy, které by nezpůsobily zpětný plamen (zamýšlené chování je, že explozi pekelného ohně způsobí pouze zpětný zásah). ).
  • Nintendo Switch: Opraven problém představený ve verzi 12.0.1, kdy se ikona Obrana Down někdy zobrazovala v nesprávnou dobu.
  • Steam: Opraven problém představený ve verzi 12.0.1.0, kdy se ikona Obrana Down někdy zobrazovala v nesprávnou dobu.
  • Barevné blikající efekty různých částí ukazatele zdraví byly snadněji rozlišitelné, když je aktivní stav krvácení.
  • Opraven problém, kdy léčení dovednosti Bloodlust aktivované Frenzy pomocí Antidobry ignorovalo vaši velikost červeného ukazatele zdraví a obnovilo více zdraví, než bylo zamýšleno.