Třetí aktualizace titulu Capcom pro Monster Hunter Rise: Dawn of the Sun je nyní k dispozici na PC a Nintendo Switch. Přidává tři nová monstra - Chaotic Gore Magala, Risen Kushala Daora a Risen Teostra. Systém následovníků jim také umožňuje doprovázet vás na úkolech Master Rank a Anomaly Research.
K dispozici je také aktualizace Ver.13.0.0, která přidává nové prvky příběhu, které se doplňují se Vzkříšenými Elder Dragons a Chaotic Gore Magala. Byly zvýšeny limity pro úroveň výzkumu anomálií a úroveň vyšetřování anomálií a hráči se během této doby setkají s „větší rozmanitostí“ monster. Kromě nových zbraní, brnění, vrstveného vybavení a dovedností je nyní také vyšší strop pro vylepšení brnění.
Výroba Curious Weapons nyní zlepšuje úroveň bombardování Gunlances a do výroby Curious Armor byly přidány dva typy vylepšení brnění. S Meldingem je také nový typ Melding Pot – Aurora. Další podrobnosti najdete v některých poznámkách níže a v úplných poznámkách k opravě zde.
Monster Hunter Rise: Sunbreak Patch Ver.13.0.0
Nové prvky příběhu
- Bylo přidáno nové monstrum, které se objeví v úkolech Gathering Hub.
- Do hry byly přidány nové postižené příšery a noví vzkříšení starověcí draci.
- Byly přidány nové questy.
- Omezení úrovně vyhledávání anomálií bylo zvýšeno.
- Limit úrovně pro vyšetřování anomálií byl zvýšen.
- Pro vyšetřování anomálií byla přidána funkce nastavení úrovně.
- Na anomálie se nyní objevuje širší paleta monster.
- Byly přidány nové zbraně, brnění, zásobníky vybavení a dovednosti.
- Úroveň stropu pro vylepšení brnění byla zvýšena.
- Crafting Curious Weapons nyní obsahuje možnost zlepšit úrovně ostřelování kopí.
- Nové dovednosti byly přidány do zásoby potenciálních dovedností dostupných při výrobě Curious Armor.
- Do Qurious Armor Crafting byly přidány dva typy vylepšení brnění.
- Do Melding Pot byl přidán nový typ fúze: Melding—Aurora.
- Do Tržní loterie byly přidány nové ceny.
- Byly přidány nové drobnosti a závěsné svitky.
Nové prvky systému
- Předplatitelé vás nyní mohou doprovázet na více typech questů.
- Pro předplatitele byly přidány nové možnosti, které vám umožní přizpůsobit jejich chování při jízdě na Wyvernu a použití předmětů. Ty jsou přístupné v nabídce Možnosti → Nastavení hry.
- Byly přidány nové tituly cechovních karet.
- Byl přidán nový odznak hrdiny.
- Úspěchy na Steamu byly přidány za odměny představené ve verzi Ver. 12.0.1.0.
- Byla přidána podpora pro NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Při použití grafické karty NVIDIA RTX můžete nyní povolit NVIDIA DLAA z možností „Anti-Aliasing“.
Opravy chyb a úpravy vyvážení
Hráč
【Lovec】
- Great Sword: Opraven problém, kdy použití True Charged Slash (úspěšně připoutaného ze silného postoje paže) k odpálení velké barelové bomby způsobovalo větší poškození výbuchem, než bylo zamýšleno.
- Sword & Shield: Aplikace Destructive Oil nyní také obnovuje určitou ostrost (kromě současného efektu).
- Sword & Shield: Opraven problém s načasováním zřetězení rostoucího lomítka do kruhového lomítka, kdy použití tlačítka přiřazeného k kruhovému lomítku by místo toho omylem zřetězelo do vedlejšího lomítka nebo štítového útoku.
- Dual Blades – Spiral Slash: Mírně zvýšená útočná síla; Mírně zvýšené elementární škálování.
- Dual Blades: Opraven problém, kdy Hellfireblightův pekelný oheň zůstával na hráči místo toho, aby se přenesl na zem po použití Spiral Slash příliš blízko cílenému monstru.
- Dual Blades: Opraven problém, kdy se při použití Spiral Slash nepřehrávaly správné hlasové linky.
- Dual Blades, Hammer: Opraven problém, kdy se dovednost Fearless Heart neaktivovala správně, pokud jste byli zasaženi hned poté, co skončila animace pohybu Wrapped Vault u Dual Blades, nebo pokud jste byli zasaženi hned na začátku animace Hammer Water Strike. .
- Kladivo — Dash Breaker: Síla útoku mírně zvýšena. Provedení nabití těsně před koncem Dash Breaker navíc způsobí, že začnete s maximálním nabitím, místo abyste pokračovali z předchozí úrovně nabití.
- Hammer – Silkbind Spinning Bludgeon: Zvýšená síla útoku; Mírně zvýšené elementární škálování.
Hunting Horn: Melodický efekt Extend Sharpness nyní také obnovuje určitou ostrost po aktivaci. - Gunlance — Ground Splitter: Doba trvání efektu prodloužena; Zvýšená rychlost obnovy měřidla Wirebug.
- Gunlance – Hail Cutter: Cena měřidla Wirebug změněna na 1; Rychlost obnovy Wirebug Gauge se změnila na Střední.
- Gunlance—Ground Splitter: Opraven nesoulad mezi animací hráče a trváním efektu zrušení zpětného ohně a snížení poškození, ke kterému došlo po úspěšném zasažení monstra pomocí Ground Splitter.
- Gunlance: Opraven problém, kdy pohyb Bullet Barrage vpřed způsoboval, že Big Barrel Bombs a Mega Barrel Bombs explodovaly v neočekávanou dobu.
- Gunlance: Opraven problém s načasováním zřetězení tahu vzhůru do rychlého nabití a nakonec bouračky nad hlavou, kdy použití přiřazeného tlačítka pro smeč nad hlavou by omylem zavěsilo do ostřelování na čtverci.
- Insect Glaive — Awakened Kinsect Attack: Upravené hodnoty útočné síly pro každý počet spotřebovaných barev extraktu, jak je uvedeno níže:
– Jedna barva výtažku: Mírně zvýšená útočná síla
– Dvě extrakční barvy: mírně zvýšená útočná síla
– Tři barvy extrakce: zvýšená útočná síla - Těžká kuše – výstřel z přikrčení: Upraveno následovně:
– Zvýšena rychlost obnovy měřiče přehřátí.
– Doba přehřátí byla zkrácena.
– Normální munice 1–3, munice prorážející brnění 1–3, hořící munice, vodní munice, zmrazená munice, hromová munice: Interval mezi rychlými výstřely byl zkrácen a celkový počet výstřelů byl zvýšen.
– Dračí munice, průbojná dračí munice, všechny typy munice se stavovým efektem 1-3: interval mezi rychlou palbou byl zkrácen. - Heavy Bowgun: Opraven problém, kdy se neúmyslně aktivovala dovednost Intrepid Heart po úspěšném spuštění počítadla zásahem během přikrčených zápasů Counter Charger nebo Counter Shot.
- Omezily se některé problémy s nesprávným přehráváním určitých zvukových efektů zbraní, když současně hraje příliš mnoho jiných zvukových efektů.
- Opraven problém, kdy dovednost Přesměrování zobrazovala zprávu protokolu chatu, i když efekt dovednosti nebyl spuštěn, což mohlo nastat při zasažení Lampsquida nebo jiného endemického davu při změně kompetence.
- Opraven problém, kdy mohla být doba trvání efektu pro Gourmet Fish and Immunizer neúmyslně přepsána kratší dobou trvání efektu (jako například u dovednosti Wide Range).
- Opraven problém, kdy obdržení zpětného zásahu při zasažení Hellfireblight a aktivní negační efekt zpětného ohně způsobilo, že všechny následující Hellfireblighty explodovaly, i když obdržely zásahy, které by nezpůsobily zpětný plamen (zamýšlené chování je, že explozi pekelného ohně způsobí pouze zpětný zásah). ).
- Nintendo Switch: Opraven problém představený ve verzi 12.0.1, kdy se ikona Obrana Down někdy zobrazovala v nesprávnou dobu.
- Steam: Opraven problém představený ve verzi 12.0.1.0, kdy se ikona Obrana Down někdy zobrazovala v nesprávnou dobu.
- Barevné blikající efekty různých částí ukazatele zdraví byly snadněji rozlišitelné, když je aktivní stav krvácení.
- Opraven problém, kdy léčení dovednosti Bloodlust aktivované Frenzy pomocí Antidobry ignorovalo vaši velikost červeného ukazatele zdraví a obnovilo více zdraví, než bylo zamýšleno.