Novinky / Hry

Magical battle royale 'Spellbreak' skončí v roce 2023

Magical battle royale 'Spellbreak' skončí v roce 2023

Proletariát oznámil, že ukončí vývoj hry Battle Royale založené na mázích Lámání kouzel před vypnutím všech serverů do konce roku 2023.

Hra, která zahrnovala shromažďování a kombinování magických kouzel pro použití na vaše protivníky, byla oficiálně spuštěna v roce 2020, ale nyní vývojáři Proletariat vydali prohlášení potvrzující, že „po více než čtyřech letech elementární magie a kombinací kouzel jsme se rozhodli ukončit vývoj Lámání kouzel. Servery budou odstaveny od začátku roku 2023."

Poselství pokračovalo: „Naší vizí bylo vytvořit novou akční hru pro více hráčů s výjimečným přizpůsobením pohybu a třídy, která by hráčům poskytla možnost rozpoutat jejich vnitřní bitevní mág.

„Jsme vděční všem v herní komunitě za objevování kouzelných světů a zážitků, které jsme společně vytvořili. Lámání kouzel byl ambiciózní projekt, díky kterému náš tým posouvá nové hranice v oblasti designu a vývoje, a jsme nadšeni, že budeme pokračovat v inovacích při vytváření nových titulů v budoucnu.

Generální ředitel Proletariat Seth Sivak, který hovořil přímo k fanouškům na Redditu, vydal další prohlášení vysvětlující důvod vypnutí serveru.

"Když jsme začali s vývojem Lámání kouzel, mysleli jsme si, že bychom měli štěstí, kdybychom získali časný přístup, pouze PC verzi. Nadšení a zapojení komunity nám umožnilo posouvat hranice kvality, hratelnosti, platforem a dalších. Lámání kouzel byla vůbec první hrou, která byla plně multiplatformně vydaná s cross-play v první den na PC, PS4, Xbox One a Switch.

Pokračoval, že hru hrálo více než 10 milionů hráčů, „což je neuvěřitelný milník pro každé nové spuštění IP jakýmkoli vývojářem.

„Herní průmysl je bohužel těžký byznys, Lámání kouzel nebyl schopen prorazit a dosáhnout udržitelného místa, kde bychom mohli pokračovat v investování způsobem, o kterém jsme snili,“ pokračoval. „Jako nezávislé studio jsme si zvolili obtížnou cestu a rozhodli jsme se konkurovat některým z největších her na světě. I když jsme nedokázali dosáhnout potřebné únikové rychlosti, nelituji odvážných rozhodnutí, která jsme udělali Lámání kouzel žít."

Další novinky, včerejší (28. června) Nintendo Direct Mini: Partner Showcase bylo nabité oznámeními, odhaleními a upoutávkami – zde je vše na jednom místě.