Přednosti, Novinky / Hry

Discworld Remake: Epic Adventure předložen ke královskému schválení?

Remake 'Discworld' může potřebovat povolení královské rodiny

Zeměplocha Designér Gregg Barnett a spoluzakladatelka produkční společnosti Narrativia Rhianna Pratchett hovořili o opětovném vydání ikonické adventury typu point-and-click.

Na základě Zeměplocha knihy od Terryho Pratchetta, oficiální videohra byla vydána v roce 1995 poté, co se návrháři Greggu Barnettovi podařilo přesvědčit zdráhavého Pratchetta, aby hru licencoval pro Teeny Weeny Games a Perfect 10 Productions.

Hru vydalo nakladatelství Psygnosis s pokračováním Zeměplocha 2: předpokládá se, že chybí…?! následoval v roce 1996 Zeměplocha : Černá byla vydána v roce 1999. Hry byly po vydání úspěšné a staly se kultovní klasikou.

Barnett a Rhianna Pratchett, spoluzakladatelé produkční společnosti Narrativia vytvořené v roce 2012 Terrym Pratchettem, diskutovali o potížích s redesignem her.

Podle Barnetta vlastní polovinu práv na Zeměplocha hry jako tvůrce „protože společnost Perfect Entertainment byla na více než 10 let uzavřena“, zatímco zbývajících 50 procent připadlo britské královské rodině.

„Kdykoli je projekt ve Spojeném království uzavřen, práva duševního vlastnictví přejdou z 50 procent na původního tvůrce a z 50 procent na korunu, kterou je král Charles. Takže to jsou dva majitelé her,“ vysvětlil. "Je to samozřejmě komplikovaný proces, pokud jde o korunu," ale k opětovnému vydání "může dojít."

Rhianna Pratchettová poté odpověděla [via Eurogamer] říkají, že Narrativia vlastní práva na postavy, ale ne na hry.

„Kdybychom měli práva, bylo by to mnohem jednodušší. Opravdu nevíme, kdo vlastní práva, protože studia byla v průběhu let kupována a prodávána spolu s duševním vlastnictvím. Když jsme naposledy vyšetřovali tento případ, věřilo se, že patří společnosti Sony, ale nikdy se to plně nepotvrdilo,“ dodala. „Kdo ví, co by se mohlo stát, kdyby [koruna skutečně vlastní práva]. Možná je fanoušek.

„Rádi bychom viděli znovuvydané staré hry [ale] nikdo nám neřekl o plánovaném opětovném vydání,“ dodal Pratchett.

Vysvětlete nedostatek nových funkcí Zeměplocha hry Pratchett řekl: „Nikdo k nám nepřišel se správnými nápady a zdroji, aby se to skutečně stalo.“

Kromě toho Hasbro již vydělalo více než 71 milionů liber na licenčních poplatcích Baldurova brána 3 poté, co získáte licenci na obsah Dungeons & Dragons.