Xbox

Síla, která stojí za hrou duální reality média

Cesta je psychologická hororová hra z pohledu třetí osoby, která vypráví příběh Marianne, jasnovidky, která dokáže žít ve dvou realitách najednou: v našem světě a ve světě duchů. CestaCharakteristickým znakem značky je mechanika, kterou nazýváme „Dual-Reality“ hratelnost, kterou dnes můžete zažít na Xbox Series X | S, PC a s Xbox Game Pass.

Cesta

V určitých bodech hry hrajete současně v materiálním a duchovním světě a ovládáte oba avatary současně. Je to jak vyprávění, tak herní mechanika, která oživuje hlavní téma hry i průzkum a řešení hádanek. Když jste v duální realitě, obrazovka je rozdělena vertikálně nebo horizontálně. Protože se dva světy vykreslují současně, potřebovali jsme výkonný hardware, jako jsou konzole Xbox Series X | S, plně realizovat potenciál duální reality. Stále se však divíme, proč hra potřebuje next-gen platformu, i když rozdělená obrazovka je tu s námi už dlouho.

Krátká odpověď zní: to, co děláme s duální realitou, se velmi liší od rozdělené obrazovky pro více hráčů. Dlouhá odpověď... no, čtěte dál.

Cesta

Většina ostatních her, které podporují rozdělenou obrazovku, zobrazuje dvě různé instance stejného umístění. v Cesta, skutečný a duchovní svět jsou zcela odlišné a používají své vlastní sady grafických aktiv, jako jsou modely nebo textury. Je to mnohem náročnější na paměť, úložiště a náklady na vykreslování.

Cesta

Kromě toho by se efekty, jako je rozostření pohybu nebo okolní okluze, měly vypočítat a vykreslit dvakrát. Celkově hra vyžaduje značné množství VRAM a rychlé úložiště, mnohem rychlejší, než jaké bylo použito u předchozí generace hardwaru. I když to na screenshotech nebo upoutávkách může vypadat podobně, technicky vzato duální realita hry prostě funguje jinak a je mnohem energeticky náročnější než „běžná“ rozdělená obrazovka.

Cesta

Pracovali jsme na Cesta a myšlenkou dvojité reality na pár let a je to skvělý čas, abychom konečně nechali hru a její inovativní mechanismy v rukou hráčů. Než vstoupím do temných chodeb opuštěného hotelu Niwa, mohu jen dodat… ocenit záhadu!

Cesta je nyní k dispozici na Xbox Series X | S, PC a s Xbox Game Pass.

Cesta

Xbox Live

Cesta

Bloomer Team SA


34


$ 49,99

$ 44,99

PC Game Pass

Xbox Game Pass

Odhalte temnou záhadu, kterou může vyřešit pouze psychika. Cestujte na opuštěnou komunistickou stanici a využijte své jedinečné psychické schopnosti k odhalení jejích hluboce znepokojujících tajemství, vyřešte hádanky s duální realitou, přežijte setkání se zlověstnými duchy a prozkoumejte dvě reality současně. The Medium je psychologická hororová hra z pohledu třetí osoby, která se vyznačuje patentovanou hratelností v duální realitě a originálním soundtrackem, který společně složili Arkadiusz Reikowski a Akira Yamaoka. STAŇTE SE MÉDIEM Používejte jedinečné psychické schopnosti dostupné pouze těm s darem. Cestujte mezi realitami nebo je prozkoumávejte obě současně. Využijte zkušenost Out of Body k prozkoumání míst, kam se ve skutečném světě nedostanete. Vytvářejte energetické štíty a uvolněte mocné spirituální výbuchy, abyste přežili duchovní svět a jeho mimozemská nebezpečí. PODÍVEJTE SE, CO SE SKRÝVÁ Ponořte se do vyzrálého a morálně nejednoznačného příběhu, kde nic není takové, jak se zdá a vše má i druhou stránku. Jako médium vidíte, slyšíte a zažíváte více než ostatní a s každou novou perspektivou změníte své vnímání toho, co se stalo v komplexu Niwa. HRAJTE VE DVOU SVĚTECH SOUČASNĚ Nová a oficiálně patentovaná hra, která se odehrává ve dvou světech zobrazených současně. Prozkoumejte fyzický a duchovní svět současně a využijte vzájemné interakce k vyřešení hádanek s duální realitou, odemknutí nových cest a probuzení vzpomínek na minulé události. VSTUPTE DO TEMNÉ REALITY INSPIROVANÉ BEKSIŃSKIM Duchovní svět Medium je temným zrcadlovým odrazem naší reality, temným a znepokojivým místem, kde se projevují a mohou formovat naše nepotrestané činy, zlé impulsy a odporná tajemství. Tento svět byl vynalezen a navržen na základě inspirace obrazy Zdzisława Beksińského, polského dystopického surrealisty, mezinárodně uznávaného pro svůj osobitý a překvapivě znepokojivý styl. HUDBA YAMAOKA & REIKOWSKIHO Ponořte se do děsivé a tísnivé atmosféry hry díky „dvojitému“ soundtracku, který společně vytvořili Akira Yamaoka a Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san je legendární japonský skladatel nejlépe známý pro svou práci na sérii Silent Hill; Reikowski je nominován na cenu Hollywood Music in Media Award, který pracoval na uznávaných hororových hrách jako Blair Witch, Layers of Fear a Observer. Nyní spojují své tvůrčí síly pro hudbu a písně The Medium.