Novinky / Hry

Olijin boj si žádá vaši pozornost

olija je hra, kde se boj dostává do popředí zájmu. Jsou na tom jistě i další zajímavosti. Má zajímavou estetiku. Podporuje kombinace, ale ne kaši z pupínků. Máme dojem, že si půjčujeme Final Fantasy XV 's Warp-Strike. Můžete sbírat klobouky, které mohou našemu hrdinovi Faradayovi poskytnout schopnosti. Ale to, co ho dělá opravdu výjimečným, je způsob, jakým vyžaduje vaši pozornost. Chce, abyste se dívali, ale abyste nebyli zlí. Spíše jde o to, povzbudit vás, abyste se soustředili, abyste mohli být lepší.

Faraday neustále bojuje olija. Vaši protivníci jsou častěji takoví obyčejní nepřátelé bez tváře, kteří nemají mnoho následků. Utkáte se ale i se soupeři a bossy. Všechny je spojuje to, jak má každý tyto signály a vzorce. Je to hra, kde vám každý řekne, co bude dělat. Pokud selžete, je to proto, že jste nesledovali někoho, koho byste měli mít. Nebo v některých případech část prostředí, která by vás mohla velmi dobře podrazit nebo vám umožnit bezpečné slaňování s harpunou.

olija spínač 2

Taky se mi líbí, jak všechno Olijaříká se, že má smysl. Abychom se vyhnuli spoilerům, promluvme si o prvním souboji s bossem. Nepřítel se bude vznášet kolem stropu, občas shodí bomby, dýky, přisluhovače a sebe, aby zaútočil na Faradaye. Když je na vás, vyhne se harpuně, ale mohl by být zraněn šípy.

Než však vyšlete řadu čepelí, uvidíte, ze které strany pláště pocházejí, abyste měli představu, kdy a kterým směrem se objeví. Vždy máte čas uhnout, než nebezpečí padne shora, díky pohybům provedeným před pádem. A i když nemáte čas, vždy můžete pomocí harpuny zkontrolovat okolí, zda se nechytnete věcí, abyste se dostali pryč. Není to tak, že byste čekali, až plášť třikrát zamáchá nebo zamrká očima. Zní to tak takticky.

Což je mimořádné, protože olija pracuje s tak málo. Je to minimalistická hra. Každý pixel musí něco znamenat. Přesto, když jsou věci tak malé, mysleli byste si, že by bylo obtížné zachytit tuto nuanci malými akcemi. Ale je to tak. Tito malí skřítci se cítí neuvěřitelně živí. A i když sleduje tento směr, pohyby jsou přehnané nebo dostatečně zřejmé, že je můžete zachytit.

olija spínač 3

Jsou chvíle, kdy je těžší vrátit tyto pohyby zpět než jiné. Když je Faraday ve zchátralých dungeonech nebo vnitřních prostorách, které spadají na temnou stranu spektra, může být někdy obtížnější zachytit jemné akce. Ale abych byl upřímný, hrál jsem olija Změnit verzi. Část z toho lze připsat přenosnému režimu. Navíc, i když se to stane, vždy existují „varování“, která pomohou. Můžete například vidět ocelový šroub nebo odraz velmi zřejmé zbraně.

olija je hra, která vyžaduje soustředění. Je navržen tak, že musíte upřednostňovat to, co děláte. Nepřátelé vám „řeknou“, co máte dělat. Prvky scény vás mohou překvapit, pokud nebudete sledovat a očekávat neočekávané. Což je skvělé, protože vám to dává každou šanci uspět. I když to začíná být zastrašující nebo se šéf zdá opravdu obtížný, věnování pozornosti postavám a prostředí vám vždy poskytne příležitosti.

olija je k dispozici pro Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One a PC.