Novinky / Hry

Zakladatel GitHubu spouští nové vydavatelské nulové hry s Hockey Roguelite „Tape To Tape“

Zakladatel GitHubu spouští nové vydavatelské nulové hry s Hockey Roguelite „Tape To Tape“

Zakladatel GitHubu Chris Wanstrath oznámil svého vydavatele Null Games „přátelského k vývojářům“ a potvrdil, že prvním titulem, který bude vydán, je hokejový roguelite. Páska na pásku.

Wanstrath spoluzaložil platformu pro vývoj softwaru GitHub v roce 2007 a sloužil jako generální ředitel společnosti až do její akvizice společností Microsoft v roce 2018.

Dnes (1. února) oznámil Wanstrath hru Null Games, která je „součástí nové vlny nezávislých vydavatelů her, kteří kladou vývojáře na první místo“.

První titul, který Null Games vydává, je Páska na pásku, který přichází prostřednictvím kanadských vývojářů Excellent Rectangle. Popisován jako hokejový roguelite, Páska na pásku je „fantasy sportovní hra, kterou si užijí i nesportovní fanoušci“.

„Hokejový zápas na základní úrovni, převezmete kontrolu nad nejhorším týmem v imaginární lize plné nezapomenutelných postav a barevných týmů. Vaším úkolem je sestavit si soupisku, naučit se nové schopnosti a nakonec vyhrávat zápasy, když proměníte svůj balíček nezbedníků na mistry světa – nebo čelit porážce a vrátit se na rýsovací prkno,“ stojí v popisu.

Páska na pásku je naplánován na duben 2023 a je nyní k dispozici na seznam přání přes Steam.

Podle oficiálních stránek byly Null Games „založeny v roce 2022 [a] vytvořeny v duchu víkendů strávených ztracením se v novém světě a pozdních nocí strávených dobýváním nepřátel se svými přáteli. Vydáváme hry, které jsou zábavné a společenské, bez Battle Pass nebo loot boxů. Naše hry se k hráčům chovají s respektem a naše smlouva o publikování má podmínky, které jsou pro vývojáře nejpřívětivější. Spolupracujeme s podobně smýšlejícími vývojáři a na oplátku sdílíme jejich riziko. »

V prohlášení o společnosti Wanstrath řekl: „Mnoho z nás vyrostlo na objevování úžasných digitálních světů. Ale jak jsme stárli, zjistili jsme, že průmysl videoher není vždy zábavný. S kreativci přímo odpovědnými za vytváření skvělých her se často zachází nejhůře. Ve světě nezávislých her mají vydavatelé veškerou moc a vědí to. Smlouvy jsou často jednostranné a stejně tak i riziko. Věříme, že existuje lepší způsob.

"Null je jen redaktor." Nemůžeme změnit průmysl, ale jsme součástí rostoucího hnutí, které může,“ pokračoval.

„Díky partnerství s vývojáři a poskytnutím skvělých podmínek věříme, že vytvoří lepší hry udržitelnějším způsobem,“ dodal Wanstrath. Nakonec je to všechno o hrách. Viděli jsme, co dělá kultura crunch, která není přívětivá pro vývojáře. Je čas zjistit, co se stane, když se k vývojářům a hráčům chováte s respektem.

V dalších novinkách, Dutý rytíř Vývojářský tým Cherry má v Austrálii ochrannou známku na slova „Fearless Fox“, což vypadá jako název neohlášeného projektu.