Nejoblíbenější hry, Final Fantasy 7 Rebirth, Novinky / Hry

Final Fantasy VII Rebirth vylepšuje nejtragičtější scénu

Jak se znovuzrození Final Fantasy VII zlepšilo na své nejtragičtější scéně

Alors, že Final Fantasy VII Renesance I když zůstává z velké části věrný originálu z roku 1997, s Aerith na konci podstupuje určitá velká rizika, která riskuje rozdělení některých fanoušků. Nicméně tomu věřím La renesance závěrečný akt nejen dožil FFVII nejneslavnější moment, ale bylo to velké zlepšení v několika ohledech.

Poznámka redakce: Tento článek obsahuje spoilery pro Znovuzrození FFVII Kapitoly 12-14 a původní hra.

Stejně jako miliony hráčů po celém světě jsem byl traumatizován smrtí Aerith desítky let po hraní Final Fantasy VII v roce 1997. Pro mnohé z nás, kteří jsme vyrůstali v 1990. letech, to byla první zkušenost se smrtí hlavního protagonisty ve fiktivních médiích. I když je tento moment technicky klasifikován jako „twist“, rozhodně mi to tehdy připadalo, protože jsem to prostě neviděl přicházet a úplně mě to zaslepilo. Myslím, že Aerith je také jednou z nejčistších postav, které kdy vstoupily do moderní fikce, což její smrt ještě více znepokojilo. Jen na viscerální úrovni to bylo špatné.

O více než 25 let později s Final Fantasy VII RevivalSquare Enix čelilo výzvě smrti Aerith v každé fázi vývojového cyklu hry. Je to ten zlomový okamžik v popkultuře, který nyní každý zná a očekává. To způsobilo, že mnoho lidí přemýšlelo, zda by vývojáři hráli na jistotu a dodali scénu věrně řádek po řádku? Nebo by tým udělal opak a zachránil Aerith, jak mnozí poté teoretizovali Final Fantasy VII Předělat odhalil, že Zack byl stále naživu díky zavedení nové časové osy? Místo toho Square Enix udělal něco úplně jiného a podařilo se mu podvrátit naše očekávání a znovu nás překvapit.

Na konci Znovuzrození Final Fantasy VII, je odhaleno, že existuje nejen několik časových linií, které existují vedle sebe, ale skutečný multivesmír nekonečných světů. Toto spiknutí je předvedeno v klíčovém okamžiku, kdy si Zack musí vybrat mezi záchranou Aerith, Biggs nebo Cloud. Poté, co se rozhodl zachránit Cloud, dostáváme vizuální signál, že toto zásadní rozhodnutí vyústilo ve vytvoření další časové osy. Nebo jak říká Sephiroth: „Když jsou překročeny hranice Destiny, rodí se nové světy. »

Toto velké odhalení má hluboký dopad na příběh Aerith, protože se mění Final Fantasy VII nejtraumatičtější scénu hlavním způsobem. Stejně jako v originále z roku 1997 vidíme Sephirotha letět z oblohy, zatímco jeho katana pomalu míří na záda Aerith. Square Enix chápe, že publikum ví, co se stane, ale v zajímavém zvratu se ukázalo, že Aerith také ví, co se má stát, a záměrně přijímá svůj osud.

V dalším šokujícím okamžiku se pak dozvídáme, že Cloud vidí časovou osu, ve které zastaví Sephirotha v zabití Aerith. Teď nebudu předstírat, že plně rozumím konci Final Fantasy VII Revival, protože zápletka multivesmíru je poměrně složitá a stále existuje mnoho neznámých faktorů. Je Aerith skutečně stále naživu v jiných časových liniích a oslovuje Clouda a komunikuje s ním ve světě, kde zemřela? Může Cloud vidět v jiných časových rámcích? Nebo jen ztratil rozum a mluví s Aerithiným „duchem“, aby se vyrovnal s její smrtí?

Ať je pravda jakákoli, na ničem z toho nezáleží až do bodu, který se snažím naznačit. Dle mého názoru, Final Fantasy VII Revival zlepšila Aerithinu smrt, protože dala postavě více akce v jejím vlastním příběhu. Místo toho, aby ji Sephiroth zabil jen kvůli šoku, se Aerith rozhodla obětovat sama sebe kvůli lásce k Cloudovi, Tifovi, Barretovi, Cait Sith, Cidovi, Yuffie, Red XIII a všem svým přátelům a rodině. I když by se dalo tvrdit, že Aerith si byla v originále z roku 1997 vždy vědoma svého osudu, Znovuzrození FFVII tentokrát to objasňuje a dává nám jeden z emocionálně nejsilnějších momentů v celé franšíze.

Před poslední kapitolou hry Aerith přesvědčí Clouda, aby se s ní vydal do jiného světa. Opět platí, že technické vysvětlení této scény není vlastně důležité. Důležité je, že Aerith ví, co se stane. Jediné, co chce, je strávit poslední den s Cloudem, lépe ho poznat na rande, než bude čelit vlastnímu osudu. THE Znovuzrození FFVII kapitola vypadala jako scéna z finále úspěšného televizního seriálu ztracenýkterá skončila v roce 2010. Ve finále ztracený V epizodě „The End“ hlavní hrdina Jack Shephard popírá realitu, protože chce vydržet na poslední chvíli se svými přáteli, když se scházejí v kostele.

Podobně Cloudovo rande s Aerith končí jejich návratem do kostela ve slumu Sektoru 5, kde často pečovala o květiny a modlila se. Stejně jako Shephard i Cloud ví, že něco není v pořádku a že svět, ve kterém se nachází, není takový, jak se zdá. Aerith pak přizná, že ho „opravdu miluje“, a pak se vrhne na Clouda, aby ho objala. Pevně ​​ho objala a zašeptala: „Je mi to líto. Ať se stane cokoliv, neobviňujte se. Ale to není o mně. Jde o záchranu světa...a vás. Poté Cloud osvobodí a vytlačí ho z časové osy, aby mohl bezpečně opustit kostel. Když Cloud padá, vidí, jak Sephiroth otevírá dveře kostela a pomalu kráčí k Aerith.

jako Ztracený, Kostel Slums Sector 5 je symbolem přechodu mezi životem a smrtí. V tomto okamžiku Aerith doslova zachrání Cloud tím, že se obětuje. Už jen tato scéna mě rozplakala. Avšak také to učinilo nevyhnutelnou „tragickou scénu“ se Sephirothem a Aerith ještě silnější. Protože zatímco do ní Sephiroth vráží svůj meč, Aerith se vzdorně modlí a čelí svému osudu čelem. Když je konečně zabita, nastává vlastně krásný okamžik, kdy je to ona, kdo uklidňuje Clouda, když drží její tělo v náručí.

Vím, že jsou kolegové a další hráči, kteří nemají konec v lásce FFinal Fantasy 7. renesance. Většina kritiky, kterou vidím, se týká multivesmíru a více časových linií. Nebo protože Cloud stále vidí Aerith živou, cítí, že dopad tragického okamžiku je menší. Pevně ​​tomu však věřím Znovuzrození FFVII vylepšil tento okamžik tím, že dal kontrolu zpět Aerith. Díky tomu, že jí spisovatelé dovolili obětovat se, aby ochránila ty, které miluje, se Aerith změnila z bezmocné postavy, která byla tragicky zabita ve snaze podpořit Cloudův emocionální růst, a stala se její vlastní hrdinkou.

Ještě jednou znám fanoušky Final Fantasy VII bude tvrdit, že původní hra silně naznačovala, že Aerith věděla, jaký bude její osud. Ale myslím, že remake odvádí mnohem lepší práci, když rozvíjí tento koncept a umožňuje mu mluvit o tom, jak jeho příběh skončí. Přiznám se, že nevím kde trilogie jde s celým dějem multivesmíru. Stále se však domnívám, že skutečná smrt byla zvládnuta mnohem lépe Final Fantasy VII Revival kvůli té neuvěřitelné scéně s Cloudem a Aerith v tom kostele.

Vracím se k ztracenýTaké považuji srovnání za vhodné, protože finále této show bylo také neuvěřitelně rozdělující. V případě ztracený, nebudu popírat fakt, že série měla spoustu problémů. Zejména se showrunneri dopustili největšího spisovatelského hříchu tím, že měli příliš mnoho dějových děr, nedokončených příběhových vláken a nevyřešili záhady, které nastolili. Ale také jsem vždy věřil, že finále ztracený naprosto vystihl „charakterní“ část série.

Vždy jsem tvrdil, že skutečný závěr oblouku každé postavy je v ztracený bylo krásně provedeno. Takže ve stejném duchu bych to řekl Final Fantasy VII Revival také zdůraznil charakterový aspekt příběhu původní hry. I když se lidé mohou zavěsit na příběh, více časových linií a multivesmír, nevidí, jak krásně hra zvládla momenty herních postav. Aerith se nejen stal jednou z nejlepších postav všech dob, ale nyní je jednou z nejlepší hrdinové ve videohrách.

Část zásluh patří Brianě Whiteové, která hrála Aerith, a Cloudově hlasovému herci Codymu Christianovi. Oba umělci předvedli ohromující výkony v anglické úpravě Final Fantasy VII Revival, která tyto postavy skutečně polidštila způsobem, jaký jsme ještě neviděli. Hercovo srdcervoucí ztvárnění těchto ikonických postav bylo jedním z hlavních důvodů, proč Square Enix dokázal vylepšit to, co se stalo jednou z nejničivějších herních scén všech dob.

Final Fantasy VII Revival je nyní k dispozici na PlayStation 5.