Novinky / Hry

Je to dobré?

Navzdory mnoha stopám společnosti Sony k vytvoření ostré hranice mezi knihovnami PS4 a PS5 před uvedením na trh to vypadá, že tato linie nebude tak jasná ani smysluplná, jak si mnozí mysleli, alespoň zpočátku. Výsledkem je, že mnozí, kteří si koupili PlayStation 5, si mysleli, že budou mít Západní zakázaný horizont et Sackboy všichni si nyní uvědomili, že tomu tak není, a mnozí, kteří se rozhodli počkat, až dostanou PS5, se nyní cítí povzbuzeni tímto rozhodnutím, možná se rozhodnou počkat ještě déle. být dokonce dost dlouho na pokles ceny nebo speciální edice, protože nyní mohou očekávat získání verzí PS4 mnoha nejočekávanějších her PS5. Zatímco majitelé PS5 mohou samozřejmě očekávat, že získají vyšší verze těchto her, je samozřejmé, že jejich nedostatek exkluzivity pro tuto konkrétní konzolu byl pro některé zklamáním a dokonce u některých kupujících vyvolal výčitky svědomí. Jsou tyto pocity oprávněné? Je mezigenerační povaha mnoha nadcházejících exkluzivních produktů Sony problémem, kterého se je třeba obávat, oslavy, kterou je třeba oslavovat, nebo něco mezi tím?

Jako u většiny podobných problémů, zejména v herním prostoru, existují platné body, které je třeba zdůraznit na obou stranách, stejně jako přehnané body. Začněme tím, co je rozumné. Na jedné straně, pokud zadáte vývojáři vytvoření dvou verzí hry, z nichž jedna je omezena omezeními sedmileté konzoly předchozí generace, je na místě mít podezření, že starší verze. Moderní den kvůli počasí může dojít k určitým překážkám. a prostředky vynaložené na zajištění toho, aby nižší verze fungovala co nejlépe na stárnoucím hardwaru, pro který je vyvinut.

vůle Západní zakázaný horizont Vypadá to tak dobře, jako to vypadalo na PS5, kdyby si Guerilla vzala všechen ten čas a úsilí, které bylo potřeba pro verzi PS4, a místo toho vložila do této verze PS5 všechno? Využije všechny zvony a píšťaly, které PS5 nabízí? Bude fungovat stejně dobře a bude testován tak důkladně, jako kdyby se rozhodl netrávit čas na verzi PS4? Stojí za to se zeptat. Koneckonců jsme v minulosti viděli důkaz, že to funguje proti přízni hry, u jiných vývojářů jiných her, které byly chyceny mezi generacemi a často skončily se čtyřmi nebo pěti různými verzemi. Sledujte psy et Zlo uvnitř okamžitě vám přijdou na mysl hry, které, i když rozhodně nejsou skvělé, se na verzích PS4, PC a Xbox One cítily poněkud zdrženlivě, zatímco jejich pokračování, která neměla verze poslední generace, nikoli. skoro stejně.

Samozřejmě bych nikdy nečekal, že přijde vývojář a řekne, že jejich hra byla zpožděna tím, že musel vytvořit příliš mnoho verzí, protože by to byla PR noční můra, ale nemyslím si, že by bylo. Bylo nerozumné očekávat, že to bude pouzdro. alespoň v některých situacích, zejména v těch s tolika verzemi. Máme však také důkazy o opaku. Resogun nakonec byl spuštěn na třech hlavních platformách Sony a všechny tři verze se ukázaly být vynikající, přestože částicové efekty verze PS4 zpočátku vypadaly jako něco, co by PS3 nebo Vita neměly šanci na sněhovou kouli. v pekle manipulace. Rozdíl? Zlo uvnitř et Sledujte psy byly hry třetích stran a měly mnohem více verzí na práci. Skutečnost, že se vyrábí více verzí, rozhodně není jediným faktorem, který je třeba vzít v úvahu.

To znamená, že pokud mluvíme o cross-gen hrách první strany, které byly právě vyvinuty pro dvě konzoly, které v zásadě sdílejí stejnou architekturu, je také rozumné předpokládat, že čas a prostředky potřebné pro kompetentní vývoj těchto dvou verzí nejsou ... jako herkulovský jako 4 nebo 5, s více variantami typů platforem mezi nimi. 2 je mnohem méně než 5, pokud jde o herní verze, zvláště když jsou tyto dvě verze ve stejném ekosystému a jedna je zmenšena. I přesto stojí za to se zeptat, který systém je cílem hry, tj. Západní zakázaný horizont je primárně určen pro PS5 a zmenšenou verzi pro PS4, nebo je primárně určen pro PS4 a má zvonky a píšťaly pro PS5? Záleží natolik, abychom si toho všimli na konečném produktu? To jsou otázky, na které Guerrilla ještě nebyla položena, natož aby měla šanci odpovědět, ale je to určitě projekt, který sleduje, jak dobře se tento přechod povede cross-generačním multiplatformním hrám.

na západ zakázán horizont

Máme však několik příkladů, na které se již můžeme podívat, jako například Sackboy: velké dobrodružství et Spider-Man: Miles Morales. Obě hry byly vyvinuty pro PS4 a PS5 a obě hry byly vydány současně na těchto platformách. Kam nás to vede? No, zatím to vypadá, že to funguje dobře. Remasterovaný Spider-Man et míle morálka na PS5 mají oba velmi propracované paprskové trasování a 60 režimů snímků, které se na novějších herních konzolách cítí jako doma. I když si myslím, že od nativního softwaru zaměřeného na PS5 ve hře očekáváme trochu více. Budoucnost zatím vypadá to, že Sony zvládá přechod pomocí TLC, které každá hra vyžaduje. Pouze čas ukáže, co vývojáři třetích stran se svými hrami udělají, když se rozhodnou, zda použijí více nebo méně verzí s více upřesněním, ale alespoň ze strany Sony to vypadá, že to jde dobře a pravděpodobně nemáme moc obav v této oblasti.

Stejně jako u poslední generace a, upřímně řečeno, u většiny předchozích generací, drtivá většina her vyvinutých pro současný i minulý hardware odvedla docela slušnou práci při využití obou. To neznamená, že si nevšimnete rozdílu mezi hrou, která byla vyvinuta pouze pro PS5, a hrou, která byla vyvinuta pro PS5 a PS4, ale většinou se zdá, že žádný není. Mnoho důvodů mít podezření, že rozdíl bude dostatečně velký, abyste litovali nákupu kterékoli verze. To neznamená, že ukládání přenosů souborů a upgrade z verzí PS4 na PS5 některých her nebude matoucí, protože různé hry mají různé způsoby řešení těchto situací a neexistuje řešení, které by vyhovovalo všem., Ale možná je to jiný rozhovor pro jinou éru.

Přejdeme-li k trochu méně rozumnému argumentu proti exkluzivním cross-genům první strany, jde o výčitky kupujícího, které někteří lidé po koupi PS5 získají a uvědomí si, že se dostává spousta titulů ke spuštění. Také verze nejnovější generace. Je to něco, s čím mi je těžké být soucitný. Je samozřejmé, že byste si neměli kupovat novou konzoli, jen abyste mohli oslavovat hry, které ostatní lidé nemají. Měli byste si koupit konzoli, protože chcete tuto konzolu a chcete hry pro tuto konzolu. Pokud si ostatní lidé užívají některé stejné hry na konzole předchozí generace, nemělo by vás to ve skutečnosti nijak ovlivňovat, kromě toho, že byste byli rádi, že tyto hry můžete hrát. Zvláště s ohledem na skutečnost, že víte, že vaše nová verze této hry bude zábavnější a vaše verze této hry pravděpodobně nebude vůbec ovlivněna, jak jsme diskutovali dříve. Generace konzolí neexistují, aby vyloučily lidi z her, ale spíše aby otevřely dveře novým věcem, které dříve nebyly možné.

Marvel's Spider-Man Miles Morales

Je pravda, že po několika letech uvidíme, jak se verze nejnovějších genů propadají, protože Sony se zaměřuje pouze na aktuální generaci a někteří lidé zůstanou stranou, dokud si nepořídí PS5, ale to je jen nešťastný vedlejší účinek nové existující generace. Toto není zamýšlená funkce. Linka by měla být nakreslena někde na konci dne. Nejdůležitější věcí, kterou si musíte pamatovat, je, že ne všechny vícegenerační hry jsou problematicky zaseknuté, zvláště když mluvíme o titulech první strany. Počet platforem, pro které je určen, kdo je vyrábí, a druh přístupu, který k vývoji vyžaduje, má dopad na to, jak je v konečném důsledku provozován, nejen na to, zda je či není z generace na generaci. A zatím, alespoň v koutě Sony, je to zvládnuto přiměřeně dobře.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory společnosti GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.