Novinky / Hry

Dragon Age: Dreadwolf Combat je podobný God of War, žádný člen strany neovládá – fáma

Dragon Age Dreadwolf

BioWare a EA o tom skoro nic neřekli Dragon Age: Dreadwolf, i když RPG bylo potvrzeno, že je ve vývoji před několika lety. Doposud byly oficiální aktualizace hry omezeny na filmové trailery a odhalení konceptu, ale skutečné, konkrétní detaily hry a příběhu prakticky neexistovaly. Zdá se však, že nedávný velký únik na několik z nich vylil knot.

Uniklé podrobnosti pocházejí ze zprávy o hře Insider Gaming a následného vlákna odeslaného uživatelem Redditu, přičemž tento uživatel tvrdil, že získal přibližně 20 minut herního záznamu z pre-alfa sestavení hry. Snímky obrazovky a krátký herní klip představující bitva z těchto záběrů také unikla.

Zajímavé je, že největší detail vycházející z úniku se týká herního souboje, který se zřejmě výrazně odchyluje od předchozích her. Podle úniku na Redditu Dragon Age: Dreadwolf bude obsahovat boj hack-and-slash plně v reálném čase, na rozdíl od předchozích dílů série. Samozřejmě, Dračí věk 2 boj byl také spíše akční, ale dreadwolf údajně zaujímá jiný přístup, přičemž boje jsou prý dost podobné roku 2018 Bůh války.

To zahrnuje odražení, žetony a bloky, kromě toho, že je možné používat také schopnosti klávesových zkratek (ačkoli to druhé není v sérii novinkou). Schopnosti také zahrnují speciální útok, který bude vyžadovat plnou speciální hrazdu. Tvrdí to i úniky Dragon Age: Dreadwolf's boj také odstraňuje něco ze sériového základu - na rozdíl od minulosti Dragon Age Hry, dreadwolf očividně nedovolí hráčům ovládat členy své party kromě toho, že budou moci vydávat určité příkazy pro schopnosti.

Podle úniku na Redditu má hra také „výrazně vylepšené“ animace, což zřejmě znamená, že se hráčská postava necítí tak obtížně ovladatelná jako kdysi. Dragon Age protagonisté mají. Výslech mechanika skoku se také zdá být zachována.

Mezitím Insider Gaming tvrdí, že hra bude obsahovat centrální místo, kde mohou hráči konverzovat se členy party a NPC a pouštět se do nových questů – což vám samozřejmě bude znít povědomě, pokud jste hru hráli dříve. BioWare hry, včetně Dragon Age: Inquisition sám. Struktura hry se bude opět točit kolem rekrutování postav pro vaši stále se rozrůstající partu.

Oba úniky také hovoří o aktuálním stavu hry.S věcmi jako chybějící hlasové linky, nedokončené uživatelské rozhraní, chybějící vizuální prvky (jako jsou skyboxy), zástupný text atd. je zjevně ještě spousta práce. Insider Gaming říká, že je nepravděpodobné, že by hra vyšla v roce 2023, na rozdíl od toho, co naznačovaly minulé úniky, přičemž spuštění v roce 2024 vypadá mnohem pravděpodobněji.

BioWare a EA ještě musí potvrdit, které platformy Dragon Age: Dreadwolf spustí pro, ale podle předchozích zpráv nepůjde o cross-gen titul.