Novinky / Hry

Avatar: Pandora's Borders Prints

Avatar: Pandora's Borders Prints

Videohry založené na filmech existují už od vydání ET na Atari v roce 1982. Videohry založené na filmech nebyly vždy nejlepšími zážitky, ale prodávaly se, protože hráči znali postavy a franšízy. V posledních letech byla herní komunita obdařena hrami, jako je Marvel's Spider-Man, herní série Arkham a mnoho her Star Wars. Když Ubisoft poprvé oznámil, že bude pracovat na hře Avatar, panovaly smíšené pocity. Někteří nevěřili hře Avatar a jiní si nebyli jisti, jaký druh zážitku Ubisoft poskytne. Poté, co jsem Avatar: Frontiers of Pandora věnoval mnoho hodin, musím říct, že jsem příjemně překvapen.

Ve hře Avatar: Frontiers of Pandora hrajete za mladou Na'vi, která byla zajata NDR a zapsána do jejich Ambassador Programu (TAP). Zvykli jste si na způsob, jakým lidé žijí, ale rychle zjistíte, že ne všechno je takové, jak se zdá. Později se dozvíte skutečné záměry RDA a utečete. Jste na cestě, abyste objevili více o své kultuře Na'vi a o sobě a zároveň se bránili před útokem RDA. Hra Frontiers of Pandora se odehrává ve stejné časové ose jako filmy, jen v jiné části planety. Avatar: Frontiers of Pandora se odehrává v roce 2169 – roky před událostmi Avatar: The Way of Water. Jak budete postupovat příběhem, narazíte na odkazy na události a postavy z hlavních filmů, což je docela fajn.

První věc, které si na této hře všimnete, je, jak je úžasná. Pokud jste viděli záběry z filmů o Avataru, víte, že Pandora je planeta plná bujné vegetace, velkých horských struktur a jedinečné divočiny. V minulosti se Ubisoftu velmi dobře dařilo s některými ze svých více džunglí/tropických prostředí ve hrách Far Cry a zdá se, že se tato zkušenost přenesla do tohoto nového projektu. Udělali skvělou práci a zůstali věrní tomu, co jsme viděli ve filmech o Avatarech, aniž by byli příliš ořezaní. Barvy různých divokých rostlin a zvířat, stejně jako postavy, se kterými komunikujete, jsou dobře navrženy. Když na mapě narazíte na náhodné Na'vi, trochu se to změní. Většina Na'vi mimo různé základní zóny používá velmi podobný model postavy. Není to velký problém, ale je to něco, čeho si při hraní všimnete.

Když dostanete první příležitost prozkoumat svět Pandory, okamžitě si všimnete, jak skvělé je pohybovat se a procházet prostředím. Nejjednodušší způsob, jak popsat tento pocit, je ocitnout se na okraji Mirror v džungli. Při běhání po okolí se můžete houpat pomocí lián, skákat po rostlinách, které vás vynesou vysoko do vzduchu, a prohánět se sporami, které zvýší vaši rychlost běhu. Jak budete postupovat a objevovat nové oblasti na mapě, budete se také učit a zlepšovat své pohybové schopnosti. Jediný pohybový problém, který jsem měl, bylo ztrácet se v bujném prostředí. Když jsem šel do boje, nebyl jsem si jistý, co mám očekávat, ale všechno se mi zdálo docela dobré. Ubisoft převzal jejich odborné znalosti z her Far Cry a implementoval je zde. Použití šípů a zbraní bylo zábavné. Boj proti velkým zvířatům a robotům se zdá být relativně normální, ale při boji s lidmi v boji na blízko mohou být věci trochu zajímavé. Rozdíl ve velikosti mezi lidmi a Na'vi je zde velmi patrný. Je to něco, na co jsem si zvykl docela rychle, takže mi to neubírá na zážitku.

RDA ovládá velkou část herní mapy a odčerpává zdroje z prostředí. Podobně jako ve hrách Far Cry a Ghost Recon je jedním z vašich hlavních cílů mimo příběhové mise vyčistit základny. I když to může být mechanika, kterou někteří budou považovat za trochu unavenou, je stále zábavné pozorovat základnu a vytvářet plán útoku. Náhodná setkání RDA udrží věci v klidu příliš dlouho a činnosti, jako je vypouštění divoké zvěře ze zajetí, dělají věci jinak. Další částí hry, se kterou jsem se moc nenamáhal, je craftovací systém.

Pro fanoušky survival her může být bonusem systém sklizně jídla a craftingu, pro ostatní nuda. Sbírání předmětů v prostředí se promění v jakousi minihru. To by se dalo přirovnat k minihře na vybírání zámků v jiných titulech. Pokud uspějete, kvalita zdrojů, které shromáždíte, bude vyšší. Kvalitu může ovlivnit také počasí a oblast, ze které zboží vyzvedáváte. Co může být poněkud nudné, je věnovat pozornost energetickému systému. Čím více běháte nebo se zapojujete do boje, tím více byste měli jíst. Mnohokrát jsem na tento aspekt úplně zapomněl, což vedlo k pomalému doplňování mého zdraví a vytrvalosti.

Můj čas s Avatar: Frontiers of Pandora byl zatím skvělý. Pokud jste fanouškem her od Ubisoftu, spousta věcí vám zde bude povědomých. Někomu to může vadit a jinému to může být jeden z jeho oblíbených aspektů hry. Pokud jde o hru podle filmu, Ubisoft udělal dobře, že se držel zdrojového materiálu a vytvořil něco nového a jedinečný. Zářící hvězdy Avatar: Frontiers of Pandora jsou ohromující grafikou a pohybem. Bylo skvělé prozkoumávat a objevovat nové části kontinentu. Je tak snadné nechat se rozptýlit (v dobrém slova smyslu), když jdete na misi. Pokud jste fanouškem her od Ubisoftu a Avatara, doporučuji vám tuto hru vyzkoušet. Plánuji strávit spoustu času prozkoumáváním a objevováním tohoto světa.