Novinky / Hry

Sonic Triple Trouble 16-bit je bezplatná hra pro fanoušky – a důstojný nástupce hry Sonic Mania

Sonic Triple Trouble 16-bit je bezplatná hra pro fanoušky – a důstojný nástupce hry Sonic Mania

Byl to rok vzestupů a pádů Sonique fanoušek. hranice zvuku v alternativních médiích vypadaly jasně a ustaraně a Sonic Origins dal fanouškům definitivní verze 2D klasik, o které žádali – kromě toho, že byly prošpikované chybami a nebyly úplně finální. Ale nyní mají fanoušci Sonic další důvod k oslavě: vydání Triple Sonic Trouble…ale v novém formátu.

Pro ty z vás, kterým není tisíc let, je Triple Trouble klasická 8bitová hra Sonic. Vzhledem k tomu, že 8bitové hry byly vydány přibližně ve stejnou dobu jako 16bitové hry, nejsou právem tak uctívané nebo milované – ale celkově jsou to stále krásné malé plošinovky, které se snaží přizpůsobit vzorec Sonic velkému slabší hry. platformy. Několik z těchto her bylo volnými adaptacemi jejich protějšků Mega Drive – ale několik z nich bylo zcela originálních.

Nejpozoruhodnější z nich je Sonic the Hedgehog: Triple Trouble. Tento 8-ale titul je ve skutečnosti starší než ostatní klasická 2D Sonic dobrodružství, vydaná pro handheld Sega Game Gear několik měsíců poté, co Sonic & Knuckles zasáhli Mega Drive. Toto umístění v časové ose Sonic přimělo některé fanoušky k zamyšlení: co kdyby tato hra byla 16bitová, co kdyby to bylo pokračování hry Sonic 3 & Knuckles? Co když to byl v podstatě Sonic 4?

To je to, o čem je Triple Trouble 16-bit – fanouškovská hra, která přetváří celé Triple Trouble, jako by byla vytvořena pro Mega Drive/Genesis, v návaznosti na Sonic 3 & Knuckles. Cestou můžete vidět klíčovou inspiraci pro další velký Sonic revival posledních let: Sonic Mania.

Tato 16bitová reimaginace Triple Trouble je nakonec stále fanouškovskou hrou. Nemusí mít nutně lesk oficiálního vydání a padá na několik osvědčených a opravdových úskalí fanouškovského hraní – ale čert to vem, je to blízko k oficiální kvalitě a hlavně to stojí za váš čas. Zvláště pokud vezmete v úvahu cenu vstupu: zdarma.

Není potřeba žádný emulátor Mega Drive, protože se jedná o PC spustitelný soubor od začátku, který poběží na ještě slabších počítačích a na Steam Decku poběží jako sen. Pokud jde o zákonnost, společnost Sega obecně ráda zavírá oči před komunitou fanoušků her Sonic, pokud si za své úsilí neúčtuje poplatky – ve skutečnosti je to komunita, která vychovala klíčové zaměstnance, kteří poté pracovali pro vydavatel. na Sonic Mania, Origins a několika dalších portech klasických her. Když přijde na takové věci, Sega je docela cool.

Triple Trouble 16-bit okamžitě prudce vzrostl v mých nejlepších hrách pro fanoušky Sonic, tam nahoře s tituly jako Before & After the Sequel a nesmrtelný Sonic Robo Blast 2. Je to sakra úspěch, ale také něco, co tyto tituly nemají. docela: svým způsobem to působí autentičtěji.

Tato autenticita pochází ze skutečnosti, že jde o remake existující hry Sonic - i když podobnosti mezi původním Triple Trouble a tímto remakem jsou opravdu povrchní. Některé originální triky a jevištní nápady jsou nedotčeny, stejně jako samotné kulisy a celkový příběh. Ale ve skutečnosti kreativní fanoušci tohoto projektu, v čele s režisérem a designérem Noahem N. Copelandem, překroutili a zmanipulovali rozpoznatelné prvky původní hry tak, aby odpovídaly skvělému novému účelu.

I umění je na špičkové úrovni, že?

Tento objektiv je v první řadě prostředkem pro rozsáhlou porci lahodného fan-service. Hra je nyní účtována jako přímé pokračování Sonic 3 & Knuckles a navazuje přesně tam, kde toto dobrodružství skončilo. To znamená, že je tu nová úvodní fáze, náladová filmová miniúroveň, kde se Sonic a Tails prohánějí troskami Vejce smrti, aby zjistili, kde Robotnik havaroval. Přechody na etapy dělají dobrodružství bezproblémové, stejně jako nové mechaniky šéfů a nové triky jako jeviště na snowboardu, které více připomíná pohled Sonic Adventure na oblast Ice Cap.

Neustále jste bombardováni novými mechanikami i starými triky na jevišti, které jsou přeměněny zajímavými a vynalézavými způsoby. Po cestě je zážitek doplněn 2D cutscénami bez dialogů, kde vám láskyplně vytvořená práce skřítků řekne vše, co potřebujete vědět – stejně jako v Mania a S3K. Filmový vkus na displeji, zejména ke konci hry, kdy příběh nabírá na rychlosti, je skvělý. Dělá více s méně.

Soundtrack je také výborný. Mixuje nové verze hudby verze Game Gear s novými melodickými doplňky a prvky vypůjčenými z jiných her. Opět platí, že toto je druh fanouškovské služby, kterou tito posedlíci dokážou poskytnout nejlépe – vyvrcholí šíleně dobrým tématem šéfa Metal Sonic, které spojuje každý kousek hudby spojené s postavou klasické éry Sonic, včetně pochopeného tématu z původního Triple Trouble.

Paleta barev je bezvadná.

Je to prostě skvělý zážitek. Také mi to připomíná myšlenku: možná a Sonic Mania 2 by mohlo být založeno na tomto druhu zážitku – přepracování non-Mega Drive 2D Sonics ve stylu položek 2D série, na kterých opravdu záleží. Existuje mnoho konkrétních věcí, které by si vydavatel z této hry mohl vzít, opravdu. Jako vždy vedou fanoušci Sonic a správci Sonic by měli věnovat pozornost.

Pokud by 16bitová Sonic Triple Trouble byla skutečnou plnou hrou vydanou společností Sega, byla by nebezpečně blízko k 247hvězdičkové recenzi VG5. Není to tak dobré jako Sonic Mania nebo S3K - ale pravděpodobně je to teď můj třetí oblíbený 2D Sonic. Což jistě o něčem vypovídá. Pochvala těm fanouškům. Musíte to hrát.