Novinky / Hry

Elden Ring a Quake jsou konečně spolu v úžasném novém modu

Elden Ring a Quake jsou konečně spolu v úžasném novém modu

Elden Ring a Quake, dvě hry, které na první pohled nemohou být odlišnější, byly konečně vytvořeny společně díky novému Quake modu, který mění klasické FPS od id v akční hru z pohledu třetí osoby. Dark Souls, Bloodborne a zbytek temných RPG od From Software.

Ačkoli v současné době postrádá název, mod již podporuje kameru z pohledu třetí osoby, komba pro boj na blízko, úskoky, systém výdrže a nepřátele, kteří se stávají ohromení. To vše je dílem Józsefa Pajora, maďarského moddera, který raději prostě hraje za Adama. Mluvil s PCGamesN o svých ambiciózních plánech na kompletní crossover Elden Ring a Quake.

„Bude to akční adventura inspirovaná Soulslike a Castlevania s lovecraftovskými prvky,“ říká Adam. „Hraní nebude úplně lineární. Chci vidličky a zpětné stopy. K pokroku budou nutné určité prvky. Některé budou chráněny šéfy. Některé vyhrají jednoduchým průzkumem. Pro úrovně chci malá města, hrady a podzemní kobky.

„Co takhle něco, co má každý rád? Vodní hladina a smradlavá kanalizační síť! Popravdě, hráče bych něčím takovým asi nemučil.

Inspirací pro crossover původně přišel Adam, který hrál Elden Ring jako uživatel biče a představoval si možnost fanouškovské hry Castlevania, která by do Quake začlenila Simonovu ikonickou zbraň. Poté, co se však modder rozhodl, že upíří plošinovka Konami už má dost fanouškovských poct, rozhodl se pro něco rozsáhlejšího.

"Bude hlavní hrdina používat bič?" Adam řekl, "sakra ano." Ale bude mít také další nástroje, jako je házení nožem a magie. Také hlavní záporák bude něco jiného. Vím, že Dracula je ve veřejném vlastnictví, ale nebude zahrnut."

Když se podíváte na záběry, které Adam dosud zveřejnil, je zde úžasná kombinace citlivého boje na blízko a uhýbání a klasického, robustního vzhledu Quake Engine. Gore vypadá skvěle, úrovně jsou stále patřičně gotické a v dnešní době je samozřejmě nabitá zdravou dávkou nostalgie – super uhlazený hack-and-slash souboj Elden Ring a Soulsborne je těžké zachytit. ale pro Adama Quake Engine nabízí přesně to, co potřebuje.

"Vyzkoušel jsem mnoho různých motorů," říká modder. „Unity, GameMaker Studio. Oni jsou skvělí. Ale hrál jsem mnoho hodin Quake a vyzkoušel mnoho různých modů a byl jsem překvapen, jak se mohou lišit od základní hry. Některé mody jsou stealth, některé mají velké úrovně s vlastními nepřáteli a různým chováním.

„Začal jsem si hrát s kódem a našel věci související s pohybem. Pak jsem do ní přidal nějakou novou mechaniku ve prospěch své hry. Nemá pokročilou fyziku, osvětlení v reálném čase a nejlepší detekci kolizí, ale vypadá to jako něco k experimentování a komunity projektů nabízejí obrovský potenciál. Není divu, že jej tolik her použilo jako základ pro novější enginy jako GoldSrc nebo dokonce Source. id Software odvedl skvělou práci.

Produkci crossoveru Elden Ring a Quake můžete sledovat prostřednictvím Adamova kanálu YouTube a X. Chcete-li vdechnout nový život starým hrám, doporučujeme také zkontrolovat, jak Duke Nukem Forever předběhl svou dobu, ale před spuštěním byl nervózní a moddery se nyní snaží obnovit jeho původní světelné systémy a grafiku.

Pokud vás touží vrátit se do Elden Ring nebo to možná poprvé vyzkoušet, určitě vám pomůže přečíst si našeho průvodce všemi bossy Elden Ring v pořádku. Případně, pokud vás pohled na ten sladkou krví nasáklý Quake Engine přivedl k zamyšlení, můžete zkusit něco z našeho seznamu PC klasik, které stále stojí za to hrát, nebo možná aktuálnější střílečku. aktualizace našeho průvodce nejlepšími FPS hry, které samozřejmě obsahují znovuvydání Quake v roce 2021.