Bethesda najala technického poradce vývojového týmu, který stojí za ambiciózním nadcházejícím Fallout: Londýn mod.
Přišlo oznámení prostřednictvím tiskové zprávy zveřejněné 30. června, s tím, že Ryan Johnson odchází, aby se připojil k Bethesdě jako Associate Level Designer. Je třeba poznamenat, že tým věděl o Johnsonově odchodu předem a byl schopen se bez problémů přizpůsobit jeho odchodu. Johnson také dokončil své „očekávané úkoly v oblasti designu úrovní a také několik dalších úkolů“, takže to nevypadá, že by se vývoj projektu po jeho nepřítomnosti zpomalil.
Dnes pro vás máme několik velmi speciálních a hořkosladkých oznámení.
Prosím, přečtěte: pic.twitter.com/nZihjqSifH
— Fallout London (@FalloutLondon) 30 2022 června
Uvádí se také, že projektovému manažerovi Deanu Carterovi byla nabídnuta pozice v britské pobočce Bethesdy, aby pracoval na projektu pro více hráčů. Fallout 76, ale odmítl, aby mohl pokračovat v práci na Fallout: Londýn mod až do jeho dokončení.
V květnu NME měli příležitost diskutovat o projektu s Carterem, včetně inspirace za projektem, jedinečné vize týmu pro společnost spadnout vesmír v britském dekoru a pozornost věnovaná tradicím. Cílem týmu je získat jádro Fallout 4 v modu také těžce táhnou Fallout: Nový Vegas pro inspiraci, s frakcemi Londýn jsou srovnatelné s válčícími skupinami v záznamu Obsidian v roce 2010.
Mod je ve vývoji od roku 2019, jeho hlavní mapa má podobné měřítko jako Fallout 4a pět pólů je velikostí srovnatelných s vzdálený přístav DLC. Fallout: Londýn Očekává se, že bude vydán v roce 2023.
Na výstavě Xbox a Bethesda Games Showcase 2021 bude k dispozici přibližně 15 minut herních záběrů pro nadcházející RPG Bethesda Softworks hvězdné pole byl vystaven. Hra je považována za „trochu tvrdší RPG“ ve srovnání s některými dalšími nedávnými tituly studia a je plánována na vydání v roce 2023.
V dalších novinkách, Zničení všech hvězd Vývojář Lucid Games zopakoval svou oddanost hře i přes její měkké spuštění.