Novinky / Hry

Zpráva: Zaměstnanci Ubisoft Paris tvrdí, že kultura krize, „morálně a fyzicky vyčerpávající“ vývoj

Zpráva: Zaměstnanci Ubisoft Paris tvrdí, že kultura krize, „morálně a fyzicky vyčerpávající“ vývoj

Průzkum NME zjistili, že Ubisoft Paris – studio za ním prostě tancuj – utrpělo by to kritickou kulturou, náročným managementem a konflikty s centrálou Ubisoftu.

Minulý týden to tvrdil Ubisoft Paris z francouzské unie Solidaires Informatique Jen tanec 2023 vypálilo deset procent svých vývojářů a zahrnovalo měsíční nemocenské.

Zatímco Ubisoft odmítl tato tvrzení komentovat, zástupce pařížské pobočky Ubisoft Solidaires Informatique tvrdil, že statistiky jsou přesné minimální číslo, ale ve skutečnosti mohou být vyšší.

Chcete-li prošetřit stížnosti, NME shromážděné citáty od anonymů Jen tanec 2023 vývojáři, kteří poskytli informace prostřednictvím Solidaires Informatique. Kromě, NME také mluvil přímo se zaměstnancem Ubisoftu, který pracoval na Jen tanec 2023kteří souhlasili, že budou mluvit o svých zkušenostech pod podmínkou anonymity.

Vývojáři hovořící prostřednictvím Solidaires Informatique tvrdili předprodukční „nepořádek“ a tvrdili, že tým měl za úkol změnit Jen tanec 2023 motoru pouhých 11 měsíců před uvedením na trh. Navíc šéfové prosazovali nápady, „které bylo třeba za každou cenu zvážit“, zatímco tým byl „již pod vodou“.

Just Dance 2023. Kredit: Ubisoft.
Just Dance 2023. Kredit: Ubisoft.

„Jakmile je kreativní vize jasná, je předložena technickým odborníkům a často je ‚nemožné‘ dosáhnout,“ uvedli. „Buď nemají jinou možnost než dosáhnout nemožného, ​​nebo jsme nuceni vše změnit. Pro zaměstnance je to morálně i fyzicky vyčerpávající.

Zdroje také tvrdily, že se jednalo o „pozdní“ strategická rozhodnutí, například Ubisoft se nerozhodl pro produkční engine, když mu zbývalo pouhých devět měsíců výroby.

Také se tvrdilo, že základní tým studia ujistil vývojáře, že Ubisoft Paris najme více zaměstnanců a nebude do týmu tlačit placené přesčasy, ale „tento slib nebyl splněn“.

Vývojáři hovořící prostřednictvím Solidaires Informatique tvrdili, že placené přesčasy začaly jako řízený systém „ale postupem času se stal běžným a byl zaveden dvojí standard“.

Promluv si NME přímo zaměstnanec Ubisoftu, který na hře pracoval, potvrdil, že při tvorbě pracoval 13 hodin denně – od 9:22 do XNUMX:XNUMX Jen tanec 2023. Dodali, že někteří testeři QA budou pracovat od 10:XNUMX do půlnoci, někteří lidé budou pracovat ještě déle.

"Během každodenních schůzek byli někteří zaměstnanci výslovně vyzýváni k práci přesčas," uvedli. "Poselství bylo jasné: 'práce přesčas'."

Zdroj dodal, že tyto přesčasové hovory byly sdělovány prostřednictvím „malých schůzek“ a věřili, že lidé „identifikovaní jako stydliví“ oslovují „zastrašující“ osobnosti.

Just Dance 2023. Kredit: Ubisoft.
Just Dance 2023. Kredit: Ubisoft.

Část Jen tanec 2023Problémy Ubisoftu zahrnují požadavky centrály Ubisoftu, která prý projekt roky „rozporovala“. "Chtějí, abychom byli hrou číslo jedna jako služba a velkou živou hrou v portfoliu Ubisoftu," řekl zdroj přímo pro NME. „[Ukázali] jsme jim realistický plán, jak se tam dostat, a oni odmítli.

I když tento zdroj hovořil především o jejich zkušenostech na Jen tanec 2023uvedli, že podle jejich znalostí „všechny projekty Ubi Paris [jsou] ovlivněny krizovou kulturou“. Kromě Just Dance Ubisoft Paris pracoval na projektech jako Mario + Rabbids: Sparks of Hope, Sledujte psyet Za hranicí dobra a zla 2.

Zdroj dodal, že místní vývojáři chtějí Jen tanec 2023 být posunut zpět do roku 2024, ale velitelství mu řeklo, že „prostě tancuj musí být pod vánočními stromky“.

Zdroj navíc tvrdil, že tým neměl dostatek času se učit Jen tanec 2023nový motor. Přestože se pracovníci mohli „rychle učit“, hlavní tým viděl jejich rychlost jako důvod „přidávat další a další funkce“, což způsobovalo problémy s pracovní zátěží.

Zaměstnanec však řekl, že jmenování generální manažerky Marie-Sophie de Waubert bylo pro studio pozitivní změnou. Poukázali také na to, že vývojáři z Ubisoft Paris mají mezi sebou „skutečnou soudržnost“ a také „velkou lásku“ ke hrám, které tvoří, a fanouškům, kteří je hrají.

Minulý měsíc bylo oznámeno, že sesterské studio Ubisoft Montpellier bylo vyšetřováno francouzskými úřady po podobných zprávách o vysoké míře syndromu vyhoření a pracovní neschopnosti.

NME kontaktoval Ubisoft s žádostí o komentář.