Novinky / Hry

Xbox Game Pass skrývá hru, kterou musí mít fanoušci Final Fantasy a Chrono Trigger

Xbox Game Pass skrývá hru, kterou musí mít fanoušci Final Fantasy a Chrono Trigger

Sólovému vývojáři Matthiasi Lindovi trvalo sedm dlouhých let, než dal dohromady svou první hru, a poté, co jsem ji hrál o vánočních a novoročních prázdninách v roce 2023, mohu s jistotou říci, že každý poslední den stál za to. Alespoň z pohledu hráče. Zřetězené ozvěny v roce 2019 proběhla úspěšná kampaň na Kickstarteru, kde se Lindě podařilo zaujmout skupinu 30- a 40letých hráčů, kteří toužili po návratu k Breath of Fire, Final Fantasy 6 a Chrono Trigger po celé generace.

Možná si tuto hru zahrajete na své Series S, jedné z nejlepších konzolí všech dob!
Dovolím si tě sledovat a nenechat se okouzlit.

Není to ale jednoduché protektorování. Toto není nostalgický kontrolní seznam typu Octopath Traveler, cynicky a klinicky sestavený. Ne, je to lepší než to; Chained Echoes sleduje tropy a triky, které dělají tento žánr skvělým, a vrtají se ve vzorci – podobně jako v prvních 10 hrách Final Fantasy. Když se nedíváte na krásný pixelart inspirovaný 16 bity, čeká vás bitva řízená proudem.

Budete muset procházet příkazy a kontextové nabídky jako obvykle, útočit zbraněmi a magií a vybírat předměty, protože je to pro vás v tuto chvíli pravděpodobně druhá přirozenost, ale také si musíte být vědomi svého pohybu a rytmus. Jakmile vstoupíte do přívalu útoků, budete moci dosáhnout Overdrive, kde začnete způsobovat větší poškození a útočit více zhuzh. Překračujte dosah a převyšujte své výkony a vaše družina se stane zranitelnou vůči kritickým zásahům jakéhokoli příliš velkého nepřítele, kterému čelíte.

Je to vzorec, který se velmi blíží splnění příslibu aktivní bojové mechaniky Final Fantasy 7 a 8; spojení tahového taktického plánování a vzrušení z akce v reálném čase, provedené sebevědomě. Nemůžete jet příliš pomalu nebo debuffovat, nemůžete jet příliš rychle nebo se necháte dokořán. Už teď to sedí vedle MegaTen a Persona's Press Turn systému jako můj oblíbený způsob, jak dělat JRPG souboje – opravdu velká pochvala.

Víš, když souboj vypadá takhle, bude dobrý.

Chrono Trigger a Final Fantasy 6 jsou nejzřetelnější srovnání Chained Echoes, které můžete udělat, ale pokud chcete trochu hlubší řez, pravděpodobně tam uvidíte více Xenogearů. Podle rozhovoru s Lindou od našich kolegů z RPS to byly hry jako Xenogears, které se Linda pokusila zkopírovat – ale nekopírovat z hlediska kódu, nápadů na setkání a mechaniky. Místo toho se Linda pokusila postavit to, co si pamatuje; a možná to je důvod, proč Chained Echoes duchovně tolik připomíná jedno z RPG Golden Age.

Nejlepší ze všeho je, že Chained Echoes pro mě demonstruje něco, co spoustě RPG z 90. let velmi chybělo: smysl pro humor. Hra je skutečně zábavná a drží se žánrových konvencí stejným způsobem jako horor Gartha Marenghiho Darkplace ribs nebo JoJo's Bizarre Adventure ribs... cokoliv. Je tu dokonce i znepokojivé cameo od britské mathcoreové skupiny ZILF a má asi 10 sekund v jedné z nejtupějších cutscén, jaké jsem za poslední roky viděl. Tehdy jsem věděl, že tato hra je speciální; nebyla to jen další vykrajovátka, nedokončená hotovost z výrobní linky JRPG.

Tolik věcí, které je třeba se naučit, tolik mechanismů k zvládnutí.

Pokud již jste předplatitelem Xbox Game Pass, žádám vás, abyste si zahráli Chained Echoes. Pokud vás štípaly žánrové nářezy minulých generací (I Am Setsuna, Monark, dokonce až v Infinite Undiscovery), může to být hra, která ve vás znovu zažehne jiskru a připomene vám, proč jste padli. Milovník RPG před všemi těmi lety. Rozhodně je to pro mě jako stvořené.


Chained Echoes je nyní k dispozici na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Cloud Gaming a PC (a je k dispozici bez dalších nákladů na PC a konzoli Xbox prostřednictvím Xbox Game Pass).