Novinky / Hry

Veteráni EA a DICE, včetně bývalého kreativního ředitele Battlefieldu, se spojili, aby vytvořili novou střílečku nové generace

Veteráni EA a DICE, včetně bývalého kreativního ředitele Battlefieldu, se spojili, aby vytvořili novou střílečku nové generace

Bojiště fanoušci všude dostávají velmi dobré zprávy, a nejsou to od vývojáře DICE. Dnes se světu odhalilo nové studio a je to vážný talent v dlouhé historii franšízy.

Hry TTK je tým se sídlem ve Stockholmu vedený 22letým veteránem DICE a Battlefield Larsem Gustavssonem, který opustil studio v září 2022 po velké restrukturalizaci a změně vedení.

Staré dobré časy, co?

Generální ředitel a kreativní ředitel Studia Lars Gustavsson se připojují k dalším těžkým vahám z legendární historie Battlefieldu. Po práci na DICE a DICE LA by jejich jména měla být známá každému, kdo v průběhu let sledoval sérii Battlefield.

Senior Design Director Daniel Berlin působil jako hlavní globální designér a designový ředitel pro hry jako Battlefield 4, Battlefield 1 a Battlefield 5. Berlin také pracoval na nešťastném Battlefield 2042, protože strávil více než deset let v DICE.

CTO a CTO TTK Games je Vidar Nygren, sám má působivou historii s touto franšízou, od původní Bad Company až po Battlefield 5. Jako CTO of DICE byl Nygren mezi tvůrci enginu Frostbite, který byl používá k vytvoření všech her Battlefield od Bad Company.

Forstbite je známý tím, že transformoval sérii Battlefield, přičemž destrukce se stala klíčovým pilířem své hry. EA bude pokračovat v používání stejného enginu u řady dalších titulů bez DICE s různým stupněm úspěchu.

Umělecký ředitel Peter Hoyles má s DICE bohatou historii a pomohl definovat vzhled a estetiku několika her Battlefield. Před odchodem z DICE LA byl uměleckým ředitelem studia. Hoyles pracoval ve Skydance New Media, než se připojil k týmu TTK Games.

Pro Larse Gustavssona je to nová éra.

TTK znamená Time to Kill, což je termín používaný k definování tempa boje ve střílečce. Ale dostává nový, jiný, zajímavější význam vázaný na filozofii studia.

"Pojem 'TTK' pro nás není jen o řemeslné zručnosti, která stojí za nalezením dokonalé rychlosti nebo bezprostřednosti hry - je to o tom, jak lidé zabíjejí čas hraním. po tisíce let," vysvětlil Gustavsson.

Dnešní zprávy nenabízejí žádné podrobnosti o projektu samotném ani o tom, kdo jej uvolňuje. Studio však uvedlo, že „zajistilo značné finanční prostředky“ a zachovalo si tvůrčí svobodu. TTK Games najímá v řadě rolí a více o studiu se můžete dozvědět na jejich oficiálních stránkách.